Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Rejestracja
Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 17
  1. #1
    Strugi Boski Wiatr Awatar Pan Strugi
    Dołączył
    Oct 2008
    Pochodzi z
    Szczecin
    Posty
    2,383
    PRZYDATNE
    0
    26/10

    [Poradniki] Forge of Empires

    [PORADNIK] Jak szybko piąć się w rankingu ogólnym

    Jak wszyscy wiedza nowa wersja gry wprowadziła Ranking Ogólny i jednocześnie nowy system naliczania punktów

    zebrana kasa+zaopatrzenie / 300
    pkt za walkę /50

    w ten sposób ZDECYDOWANIE promowane są osoby, prowadzące walki, choć sprawny "ekonomista" teoretycznie ma szanse tez w tym rankingu zaistnieć

    niestety to tylko teoria, bowiem można wykorzystać pewien bug ( nie można tego inaczej nazwać skoro psuje on rozgrywkę)
    teraz więc pora na opisanie tego "magicznego " sposobu- myślę, że jeśli wszyscy będą o nim wiedzieć, rozgrywka choć trochę będzie sprawiedliwa:

    nie wiem czy to jest celowe , czy jednak bug ( dla mnie tak- bo nie chce mi się wierzyć, że coś takiego ma sens)- można nabijać punkty w rankingu ogólnym prowadząc walkę z npc i podać się w momencie , gdy komputerowi zostaje 1 jednostka- w ten sposób dostaje się za taką walkę ( tylko do rankingu ogólnego , nie do wież pvp) około 50 punktów- tu ilości zależą od strat własnych, epoki , jednostek itp

    jak to zrobić efektywnie:
    należy wybrać prowincje , w której nie ma jednostek dalekodystansowych- balisty, łucznicy, jazda itp- lub jest ich jak najmniej- tu DOSKONAŁY przykład to prowincja Cragshire- tam są wojownicy z claymore, którzy mają ruch o 3 pola- łucznicy robią więc z nimi co chcą - właściwie bez strat wybija się wszystkich- ALE PAMIĘTAMY- jedno zostawić i poddać się !!!

    w ten sposób ma się za kilka minut około 50 punktów do rankingu ogólnego- proste wyliczenia- 20walk daje 1000 pkt itp itd

    fakt- trzeba się nasiedzieć przy tych walkach, ale jeśli komuś zależy na punktach w rankingu ogólnym - to najłatwiejszy
    sposób

    na koniec dodam- tak sam zrobiłem takie 2 walki - dla mnie to nuda i strata czasu , ale jeśli ktoś chce- proszę bardzo - myślę , że wszyscy powinni o tym wiedzieć

    dla mnie to bug, który aż prosi się o usunięcie, albo po prostu zrobienie 2 osobnych rankingów- wojskowego i ekonomicznego - jak przykład mogę podać grę IKARIAM - tam takie osobne rankingi istniały już kilka lat temu
    Byłem Ale Już Mnie Nie Ma.

  2. #2
    Strugi Boski Wiatr Awatar Pan Strugi
    Dołączył
    Oct 2008
    Pochodzi z
    Szczecin
    Posty
    2,383
    PRZYDATNE
    0
    26/10

    Odp: [Poradniki] Forge of Empires




    Informacje na temat Pereł Architektury

    Budowa

    By zacząć pracę nad Perłą Architektury potrzebujesz:


    • Zestawu dziewięciu planów.
    • Pewnej ilości towarów z epoki, z której pochodzi dana Perła.


    Możesz następnie rozpocząć budowę. Ale... to nie wszystko. Szczegóły poniżej.


    Plany budowy

    Przed budową musisz zebrać dziewięć fragmentów planów. Można to zrobić na następujące sposoby:

    • Restauracja lub motywacja sąsiadów/członków gildii,
    • Plądrowanie sąsiadów (tutaj szanse są minimalnie niższe niż przy pozytywnej interakcji,
    • Pomoc innym przy budowie ich własnych Pereł (szczegóły w części "Nagrody za pomoc"),
    • Diamenty, gdy wcześniej znajdziesz przynajmniej jeden plan w inny sposób.


    Przy motywacji, restauracji, plądrowaniu, budynek na który oddziałujesz określa z jakiej epoki możesz otrzymać plan. Jeśli podziałasz na garncarnię - budynek z epoki brązu - masz szansę na zdobycie planu Perły z epoki brązu (Posąg Zeusa lub Wieża Babel).


    Poziomy

    Po umieszczeniu placu budowy Perły w mieście, ma ona poziom 0. W przeciwieństwie do innych budynków, Perły nie budują się "same", lecz muszą być zbudowane przy wykorzystaniu Punktów Rozwoju. Po osiągnięciu poziomu 1, Perła stoi już mieście, ale wciąż może być ulepszana aż do poziomu 10. Im wyższy poziom, tym większe bonusy jakie daje.


    Bonusy

    Perły Architektury są nie tylko ozdobą miasta, ale też są nadzwyczaj przydatne w sensie praktycznym. W zależności od tego, którą Perłę zbudowano, można uzyskać następujące korzyści (poza drobnym dodatkiem do rankingu ogólnego w wysokości 100 punktów za każdą Perłę):


    • Bonus militarny
      Bonus do ataku i obrony dla armii atakującej, bonusy z kilku Pereł dodają się.
    • Bonus obronny
      Bonus do obrony dla armii broniącej się, bonusy z kilku Pereł dodają się.
    • Bonus do monet
      Zwiększa zbierane dochody z domów 90 razy dziennie. Dodaje się z bonusem z zadowolenia i motywacji.
    • Bonus do zaopatrzenia
      Zwiększa zbierane dochody z budynków produkcyjnych 40 razy dziennie. Dodaje się z bonusem z zadowolenia i motywacją.
    • Produkcja towarów
      Określona liczna towarów z obecnej epoki gracza co 24 godziny.
    • Produkcja medali
      Określona liczba medali co 24 godziny.
    • Badanie
      Niewielka liczba Punktów Rozwoju co 24 godziny.
    • Produkcja monet
      Określona liczba monet co 24 godziny.
    • Produkcja zaopatrzenia
      Określona ilość zaopatrzenia co 24 godziny.
    • Populacja
      Stały bonus populacji.
    • Szczęście
      Stały bonus szczęścia.




    Nagrody za pomoc

    Jeśli pomożesz innemu Graczowi zbudować (lub rozbudować) jego Perłę Architektury, otrzymasz przydatne wynagrodzenie. Gdy poziom budowy Perły zostaje ukończony, pięciu najhojniejszych pomocników (przy poziomie pierwszym: trzech) otrzyma następujące nagrody, w zależności od poziomu i epoki Perły:

    • Medale (cała piątka)
    • Punkty Rozwoju (najhojniejsi)
    • Plany budowy (1 na poziomie 2, 1-3 na poziomie 3, 1-5 for na wyższych poziomach)




    Poszczególne budynki i ich szczegóły:


    Epoka Brązu

    Wieża Babel (populacja, towary)
    Posąg Zeusa (bonus militarny)

    Epoka Żelaza

    Koloseum (zadowolenie, medale)
    Latarnia z Faros bonus do zaopatrzenia, towary)

    Wczesne Średniowiecze

    Hagia Sophia (zadowolenie, Punkty Rozwoju)
    Katedra Akwizgrańska (bonus militarny, monety)

    Rozkwit Średniowiecza

    Bazylika św. Marka (bonus do monet, towary)
    Notre Dame (zadowolenie, zaopatrzenie)

    Jesień Średniowiecza

    Cerkiew Wasyla Błogosławionego (bonus obronny, monety)
    Castel del Monte (bonus militarny, Punkty Rozwoju)

    Epoka Kolonialna

    Zamek z Deal (bonus obronny, medale)
    Drezdeński Kościół Mariacki (zadowolenie, towary)



    Byłem Ale Już Mnie Nie Ma.

  3. #3
    Strugi Boski Wiatr Awatar Pan Strugi
    Dołączył
    Oct 2008
    Pochodzi z
    Szczecin
    Posty
    2,383
    PRZYDATNE
    0
    26/10

    Odp: [Poradniki] Forge of Empires

    Wieża Babel
    Epoka Brązu

    Legendarna Wieża Babel miała być najwyższym dziełem architektury starożytności. Wytworem wielu ludzi z najdalszych zakątków świata.

    Zwiększa populację i dodaje losowy towar co 24 godziny.



    | | | |
    20

    10

    20

    50

    50
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10
    40

    60

    100

    150

    210

    270

    330

    380

    450

    510
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |




    4 * 4
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    90

    140

    200

    280

    360

    460

    560

    670

    790

    1140
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    15


    Posąg Zeusa
    Epoka Brązu

    Posąg Zeusa był jednym z siedmiu cudów świata starożytnego. Jego wspaniałość inspirowała całe pokolenia greckich żołnierzy.

    Zwiększa atak i obronę jednostek w armii atakującej.



    | | |
    40

    50

    40

    10

    10
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10
    40

    60

    100

    150

    210

    270

    330

    380

    450

    510
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |




    2 * 3
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    5%

    10%

    15%

    20%

    25%

    30%

    35%

    40%

    45%

    50%


    Koloseum
    Epoka Żelaza

    Koloseum było diamentem Wiecznego Miasta. Służyło jako arena dla wielu rozrywek, z których najbardziej znaną były krwawe walki gladiatorów.

    Zwiększa zadowolenie i dodaje niewielką ilość medali co 24 godziny.



    | | | |
    50

    60

    40

    70

    80
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10
    40

    60

    120

    170

    220

    290

    360

    420

    490

    550
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |




    6 * 7
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1100

    1200

    1400

    1600

    1900

    2200

    2500

    2800

    3100

    4000
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    9

    10

    11

    12

    14

    15

    17

    19

    21

    32


    Latarnia z Faros
    Epoka Żelaza

    Latarnia z Faros długo była najwyższą budowlą wykonaną przez człowieka. Jej światło ułatwiało żeglarzom bezpieczne dotarcie do portu w Aleksandrii.

    Zwiększa produkcję zaopatrzenia 40 razy dziennie i dodaje losowy towar z epoki Gracza co 24 godziny.



    | | | |
    70

    60

    80

    50

    40
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10
    40

    60

    120

    170

    220

    290

    360

    420

    490

    550
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |




    4 * 4
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    60%

    65%

    75%

    85%

    95%

    105%

    115%

    125%

    135%

    145%
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    8

    9

    10

    12

    13

    14

    15

    17

    18

    19


    Hagia Sophia
    Wczesne Średniowiecze

    Jedna z najstarszych i najwspanialszych budowli sakralnych na świecie. Jej nazwa - "Boża Mądrość" - wskazuje na religijne poświęcenie jej twórców. Budowla była dumą każdego władcy, który posiadał ją w swoim imperium.

    Zwiększa zadowolenie i dodaje niewielką ilość Punktów Rozwoju co 24 godziny.



    | | | |
    120

    120

    40

    80

    140
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10
    50

    60

    120

    190

    240

    320

    380

    460

    530

    600
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |




    7 * 6
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1700

    1900

    2300

    2700

    3100

    3600

    4100

    4700

    5300

    6400
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1

    1

    2

    2

    3

    3

    4

    4

    5

    6


    Katedra Akwizgrańska
    Wczesne Średniowiecze

    Katedra Akwizgrańska zwana też "Katedrą Imperialną" została ufundowana przez Karola Wielkiego i uczyniła Akwizgran centrum jego imperium.

    Zwiększa atak i obronę armii atakującej i dodaje monety co 24 godziny.



    | | | |
    80

    80

    160

    120

    60
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10
    50

    60

    120

    190

    240

    320

    380

    460

    530

    600
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |



    4 * 6
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    5%

    10%

    15%

    20%

    25%

    30%

    35%

    40%

    45%

    50%
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1740

    2280

    2980

    3820

    4760

    5810

    6950

    8170

    9470

    12640


    Bazylika św. Marka
    Rozkwit Średniowiecza

    Bazylika zbudowana przez kupców weneckich odzwierciedlała bogactwo i siłę handlarzy Republiki Wenecji. Przez wieki kolejni dożowie rozbudowywali i dekorowali kościół zdobieniami pochodzącymi z dalekich krajów.

    Zwiększa dochody z domów 90 razy dziennie i dodaje losowy towar z epoki Gracza co 24 godziny.



    | | | |
    80

    200

    120

    190

    160
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10
    50

    70

    130

    200

    270

    330

    420

    490

    570

    650
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |




    6 * 6
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    100%

    120%

    135%

    150%

    170%

    185%

    200%

    220%

    235%

    250%
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    10

    12

    13

    15

    17

    18

    20

    22

    24

    25


    Notre Dame
    Rozkwit Średniowiecza

    Katedra Notre Dame w Paryżu była kulminacyjnym punktem średniowiecznej myśli architektonicznej Europy Zachodniej. Jej perfekcja była inspiracją dla artystów.

    Zwiększa zadowolenie i dodaje zaopatrzenie co 24 godziny.



    | | | |
    220

    100

    180

    110

    140
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10
    50

    70

    130

    200

    270

    330

    420

    490

    570

    650
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |




    4 * 6
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1100

    1200

    1400

    1700

    1900

    2300

    2600

    2900

    3300

    3900
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1380

    1680

    2080

    2550

    3090

    3680

    4320

    5010

    5750

    7240


    Cerkiew Wasyla Błogosławionego
    Jesień Średniowiecza

    TCerkiew Wasyla Błogosławionego na Placu Czerwonym w Moskwie została zbudowana by upamiętnić zwycięstwo w wojnach rosyjsko - kazańskich. Do dziś jest centralnym punktem miasta.

    Zwiększa umiejętności defensywne armii obronnej i dodaje monety co 24 godziny.



    | | | |
    130

    230

    130

    250

    260
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10
    50

    80

    140

    210

    290

    360

    440

    530

    610

    700
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |



    5 * 5
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    10%

    20%

    30%

    40%

    50%

    60%

    70%

    80%

    90%

    100%
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    3350

    4210

    5310

    6630

    8110

    9760

    11540

    13460

    15510

    19750
    Byłem Ale Już Mnie Nie Ma.

  4. #4
    Strugi Boski Wiatr Awatar Pan Strugi
    Dołączył
    Oct 2008
    Pochodzi z
    Szczecin
    Posty
    2,383
    PRZYDATNE
    0
    26/10

    Odp: [Poradniki] Forge of Empires

    Technologie a surowce

    Ile trzeba wydać na technologie w poszczególnych epokach:

    Epoka Brązu Żelaza Wczesne Śr. Rozkwit Śr. Jesień Śr. Kolonialna
    Drewno | 2 38 34 79 0 0
    Kamień | 0 48 61 66 0 0
    Marmur | 2 57 22 94 0 0
    Epoka Brązu Żelaza Wczesne Śr. Rozkwit Śr. Jesień Śr. Kolonialna
    Barwnik | 0 39 46 90 0 0
    Wino | 0 68 35 71 0 0
    Epoka Brązu Żelaza Wczesne Śr. Rozkwit Śr. Jesień Śr. Kolonialna
    Wapień | 0 3 70 28 150 0
    Heban | 0 4 63 42 140 0
    Żelazo | 0 13 82 47 100 0
    Tkanina | 0 11 77 30 130 0
    Biżuteria | 0 16 90 10 140 0
    Epoka Brązu Żelaza Wczesne Śr. Rozkwit Śr. Jesień Śr. Kolonialna
    Miedź | 0 0 23 20 150 160
    Granit | 0 0 4 60 140 150
    Alabaster | 0 0 14 20 200 120
    Miód | 0 0 20 30 140 160
    Złoto | 0 0 30 41 110 170
    Epoka Brązu Żelaza Wczesne Śr. Rozkwit Śr. Jesień Śr. Kolonialna
    Lina | 0 0 0 4 120 110
    Sól | 0 0 0 11 100 100
    Suszone zioła | 0 0 0 34 80 110
    Cegła | 0 0 0 40 60 100
    Szkło | 0 0 0 50 80 130
    Epoka Brązu Żelaza Wczesne Śr. Rozkwit Śr. Jesień Śr. Kolonialna
    Proch strzelniczy 0 0 0 0 50 150
    Jedwab | 0 0 0 0 40 150
    Mosiądz | 0 0 0 0 50 60
    Proszek talkowy | 0 0 0 0 70 140
    Bazalt | 0 0 0 0 80 60
    Epoka Brązu Żelaza Wczesne Śr. Rozkwit Śr. Jesień Śr. Kolonialna
    Smoła | 0 0 0 0 0 40
    Kawa | 0 0 0 0 0 40
    Porcelana | 0 0 0 0 0 60
    Papier | 0 0 0 0 0 80
    Drut | 0 0 0 0 0 80
    Byłem Ale Już Mnie Nie Ma.

  5. #5
    Strugi Boski Wiatr Awatar Pan Strugi
    Dołączył
    Oct 2008
    Pochodzi z
    Szczecin
    Posty
    2,383
    PRZYDATNE
    0
    26/10

    Odp: [Poradniki] Forge of Empires

    Zdobywanie punktów w rankingu ogólnym


    Naliczanie punktów gracza w ogólnym rankingu:

    Punkty gracza są sumą trzech części składowych:
    1. Punkty walki - punkty za wygrane bitwy / 50
    2. Punkty produkcji - ilość wyprodukowanych monet i zaopatrzenia / 300
    3. Punkty budynków - punkty za budynki posiadane w mieście.

    Punktacja budynków:

    Epoka brązu | Epoka żelaza | Wczesne średniowiecze | Rozkwit średniowiecza | Jesień średniowiecza | Epoka Kolonialna


    • Perły Architektury:


    Wieża Babel - 100 punktów
    Posąg Zeusa - 100 punktów
    Koloseum - 100 punktów
    Latarnia z Faros - 100 punktów
    Hagia Sophia - 100 punktów
    Katedra Akwizgrańska - 100 punktów
    Bazylika św. Marka - 100 punktów
    Notre Dame - 100 punktów
    Cerkiew Wasyla Błogosławionego - 100 punktów
    Castel del Monte - 100 punktów
    Zamek z Deal - 100 punktów
    Drezdeński Kościół Mariacki - 100 punktów



    • Budynki mieszkalne:


    Chata - 8 punktów
    Dom na palach - 14 punktów
    Drewniana chata - 22 punkty
    Dom kryty strzechą - 21 punktów
    Dom kryty dachówką - 32 punkty
    Dworek wiejski - 34 punkty
    Willa - 70 punktów
    Dom szkieletowy - 57 punktów
    Dom wielopiętrowy - 65 punktów
    Dom oszalowany - 70 punktów
    Dom z piaskowca - 94 punkty
    Czynszówka - 115 punktów
    Rezydencja - 200 punktów
    Posiadłość - 136 punktów
    Kamienica - 166 punktów
    Dwór - 300 punktów
    Wiejski pałacyk - 186 punktów
    Dom arkadowy - 156 punktów
    Hacjenda - 400 punktów
    Dom dwuspadowy - 204 punkty



    • Budynki produkcyjne:


    Ciastkarnia (budynek bonusowy) - 50
    Myśliwy - 10 punktów
    Garncarnia - 16 punktów
    Farma owoców - 43 punkty
    Kowal - 22 punkty
    Ciastkarnia (budynek bonusowy) - 100
    Kozia farma - 74 punkty
    Rzeźnik - 67 punktów
    Zakład krawiecki - 140 punktów
    Ciastkarnia (budynek bonusowy) - 200
    Garbarnia - 98 punktów
    Zakład szewski - 117 punktów
    Piekarnia - 250 punktów
    Ciastkarnia (budynek bonusowy) - 300
    Alchemik - 135 punktów
    Farma - 264 punkty
    Wiatrak - 300 punktów
    Ciastkarnia (budynek bonusowy) - 400
    Bednarka - 268 punktów
    Browar - 256 punktów
    Handlarz przyprawami - 500 punktów
    Ciastkarnia (budynek bonusowy) - 500
    Zegarmistrz - 294 punkty
    Żaglomistrz - 258 punktów
    Plantacja tytoniu - 276 punktów
    Perfumeria - 600 punktów


    • Budynki towarowe:


    Kamieniarz, Tartak, Kamieniarz marmuru, Farbiarnia, Winnica - po 29 punktów
    Kamieniarz wapienia, Odlewnia żelaza, Warsztat tkacki, Ebenista, Jubiler - po 62 punkty
    Kamieniarz granitu, Pszczelarz, Kamieniarz alabastru, Złotnik, Odlewnia miedzi - po 128 punktów
    Cegielnia, Sklep z ziołami, Wytwórnia lin, Szklarz, Warzelnia soli - po 202 punkty
    Odlewnia mosiądzu, Wytwórnia talku, Kamieniarz bazaltu, Fabryka prochu, Wytwórnia jedwabiu - po 285 punktów
    Smolarnia, Fabryka porcelany, Wytwórnia drutu, Palarnia kawy, Papiernia - po 341 punktów



    • Budynki kulturowe:


    Kamienny krąg - 30 punktów
    Szkoła - 42 punkty
    Tawerna - 56 punktów
    Teatr - 100 punktów
    Łuk triumfalny - 57 punktów
    Łaźnia - 98 punktów
    Amfiteatr - 200 punktów
    Targowisko - 152 punkty
    Oberża - 105 punktów
    Szubienica - 69 punktów
    Pręgierz - 140 punktów
    Kościół - 333 punkty
    Gabinet lekarski - 170 punktów
    Drukarnia - 500 punktów
    Kartograf - 221 punktów
    Biblioteka - 438 punktów
    Akademia - 475 punktów
    Pałac - 800 punktów
    Zbywca egzotycznych towarów - 259 punktów
    Fryzjer - 305 punktów
    Kompania handlowa - 523 punktów
    Wędrowny cyrk - 1800 punktów
    Cmentarz (wszystkie epoki, budynek bonusowy) - 700 punktów


    • Dekoracje:


    Menhir - 4 punkty
    Drzewo - 5 punktów
    Pomnik - 9 punktów
    Krzew - 15 punktów
    Kwiaty - 13 punktów
    Żywopłot - 17 punktów
    Posąg - 15 punktów
    Obelisk - 30 punktów
    Doniczka - 17 punktów
    Pomnik wojownika - 25 punktów
    Fontanna - 22 punktów
    Akwedukt - 120 punktów
    Kolumna zwycięstwa - 50 punktów
    Krzew kwiatowy - 34 punkty
    Staw - 85 punktów
    Żywopłot z kwiatami - 56 punktów
    Cyprys- 80 punktów
    Płotek - 80 punktów
    Flaga - 58 punktów
    Znak - 63 punkty
    Latarnia - 70 punktów
    Gargulec - 150 punktów
    Grupa drzew - 218 punktów
    Roślina doniczkowa - 119 punktów
    Statua żeglarza- 84 punkty
    Ruiny wieży - 228 punktów
    Wodotrysk - 200 punktów
    Gilotyna - 225 punktów
    Krzew-flaming - 109 punktów
    Orli krzew - 106 punktów
    Pawi krzew - 106 punktów
    Drzewo ozdobne - 220 punktów
    Fontanna Neptuna - 217 punktów
    Latawiec - 112 punktów
    Wieża zegarowa - 231 punktów
    Posąg globalistyczny - 113 punktów
    Dziadek do orzechów (wszystkie epoki, budynek bonusowy)- 240 punktów


    • Budynki wojskowe:


    Koszary włóczników - 17 punktów
    Strzelnica procarzy - 27 punktów
    Stajnia jeźdźców - 33 punkty
    Koszary wojowników - 38 punktów
    Obóz miotaczy - 42 punkty
    Koszary żołnierzy - 49 punktów
    Strzelnica łuczników - 70 punktów
    Stajnia wojowników - 85 punktów
    Koszary legionistów - 98 punktów
    Warsztat balist - 110 punktów
    Koszary najemników - 114 punktów
    Strzelnica łuczników konnych - 140 punktów
    Stajnia ciężkiej kawalerii - 162 punkty
    Koszary opancerzonej piechoty - 172 punkty
    Obozowisko katapult - 181 punktów
    Koszary berserkerów - 200 punktów
    Strzelnica kuszników - 223 punkty
    Stajnia rycerzy - 244 punkty
    Koszary ciężkiej piechoty - 264 punkty
    Obozowisko trebuszy - 282 punkty
    Koszary wojowników z claymore - 303 punkty
    Koszary łuczników dalekosiężnych - 338 punktów
    Stajnia ciężkozbrojnych rycerzy - 371 punktów
    Koszary cesarskich gwardzistów - 400 punktów
    Obozowisko dział - 428 punktów
    Obozowisko pionierów - 405 punktów
    Strzelnica muszkieterów - 387 punktów
    Stajnia dragonów - 425 punktów
    Koszary grenadierów - 441 punktów
    Puszkarnia dział polowych - 457 punktów



    • Drogi:


    Szlak - 0 punktów
    Ścieżka - 4 punkty
    Droga żwirowa - 8 punktów
    Droga utwardzona - 20 punktów
    Droga brukowana - 12 punktów
    Nierówna droga utwardzona - 16 punktów
    Droga kamienna - 18 punktów
    Droga ceglana - 40 punktów



    Byłem Ale Już Mnie Nie Ma.

  6. #6
    Strugi Boski Wiatr Awatar Pan Strugi
    Dołączył
    Oct 2008
    Pochodzi z
    Szczecin
    Posty
    2,383
    PRZYDATNE
    0
    26/10

    Odp: [Poradniki] Forge of Empires

    Co to jest Gildia?
    Gildia jest to pewna grupa graczy, którzy w pewien sposób współpracują ze sobą, pomagają sobie nawzajem. Gildia to w pewnym sensie sojusz.

    Co daje nam gildia?
    Obecnie w FoE gildia służy wyłącznie do rekrutowania graczy oraz rozmów na forum dostępnym tylko dla danej gildii.
    Obecnie gildie w FoE nie mogą nic więcej, nie mogą ani walczyć, ani handlować między sobą.
    Mimo to gildia daje nam pewne "dobra", a z czasem będzie ich coraz więcej.


    Kiedy gildie staną się "prawdziwymi gildiami"?
    Zapewne wielu z was zastanawia kiedy będzie można przeprowadzać wojny gildii, handel gildyjny itd. itp. jak to w wielu innych tego typu grach?
    Otóż pewne jest jedno - takie opcje zostaną wprowadzone lecz kiedy?
    Zapewne z każdą aktualizacją będą wprowadzane zmiany w gildii więc wystarczy czekać, aż pokaże sie aktualizacja w której dodane zostaną opcje walk czy handlu.


    Gildia - co i jak.

    Samego procesu tworzenia gildii opisywał nie będę iż jest to banalne.
    Wystarczy wejść w opcje Globalny i wybieramy 2 ikonę Twoja gildia.
    Po prawej stronie mamy opcje utworzenia gildii - wpisujemy nazwe gildii i klikamy Utwórz.

    A tak wygląda okno gildii po jej utworzeniu

    Tak wygląda główny profil Twojej gildii.

    Teraz opiszę wam jak zarządzać gildią.

    Aby zmienić opis gildii, jej obrazek, nazwę oraz wysłać zaproszenia należy wejść w zakładkę Administracja.


    Jako pierwszą widzimy sekcję Zaproszenia.

    • Jeśli chcemy zaprosić do gildii konkretnego gracza wpisujemy jego nick w pustym polu i klikamy ikonę z lupą.
      Jeżeli wpisałeś poprawny nick zostanie on dodany do listy widocznej poniżej "Obecni zaproszeni gracze".
      UWAGA!!! Można wysłać maksymalnie 80 zaproszeń zatem zastanówcie się nad wyborem graczy.
      Oczywiście z listy obecnie zaproszonych graczy można usunąć niechciane pozycje klikając na czerwoną ikonę obok nicku.


    Dalej widzimy sekcję Tekst profilu gildii.

    • Aby zmienić opis swojej gildii klikamy na Edytuj tekst profilu i wpisujemy co tylko chcemy. Pamiętajcie, że nie ma możliwości stosowania ani BBCode ani HTMLa.


    Po prawej stronie jest widoczna sekcja Flaga i nazwa gildii.

    • Aby zmienić nazwę naszej gildii, obok jej nazwy jest ikona z ołówkiem. Wystarczy ją kliknąć i wpisać nową nazwę.
      Co do samej flagi wystarczy po prostu wybrać jedną flagę z dostępnych 2 stron jaka nam sie podoba i kliknąć na nią.
      Jeśli chcesz usunąć gildie wystarczy kliknąć Rozwiąż.



    Przejdzmy teraz do zakładki Członkowie.
    Widzimy tutaj wszystkich członków naszej gildii wraz z opcjami przy każdym z nich.
    Opisze każdą opcje po kolei wg kolejności od lewej strony obrazka.

    • Tuż obok nicku widzimy niebieską ikonę z ołówkiem. Pozwala on na zmianę tytułu gracza. Tytuł może być ustalony przez leadera gildii, a może to być dowolny podpis jaki zechce mieć członek gildii. Wystarczy kliknąć ten ołówek i wpisać tytuł i będzie on już zatwierdzony.
      Podpis widoczny jest pod nickiem co wyraźnie widać na obrazku.



    • Następnie widzimy ilość punktów danego gracza, a obok widzimy pole Won oznaczające liczbę wygranych walk.



    • Znowu widzimy ikonę z ołówkiem. Opcja ta akurat odpowiada za wysłanie prywatnej wiadomości do danego gracza.



    • Następna jest ikona z zamkiem. Po kliknięciu w nią zostajemy przeniesieni do osady danego gracza. Jest to zwykły podgląd osady.


    Dalej widzimy ikony, którymi zarządza leader lub osoba która dostała takie prawa.
    Jeśli dana opcja jest przekreślona tzn., że jest ona nieaktywna.

    • Jako pierwszą ikonę widzimy koronę "Founder". Pozwala ona mianować nowego założyciela gildii. Po ustawieniu tej opcji automatycznie tracisz rangę założyciela i gildia już nie jest Twoja.



    • Kolejna ikona gwiazdy "Leader" pozwala na dodanie wszystkich praw danemu graczowi. Może on rekrutować, moderować itd. lecz nie może usuwać gildii ani zmieniać założyciela.



    • Dalej widzimy chmurkę z 3 kropkami "Moderator". Opcja ta pozwala na moderacje forum przez danego gracza.



    • Ikona plusa "Inviter" pozwala osobie z tym przywilejem na rekrutacje nowych członków gildii.



    • Ikona z okiem "Trusted" pozwala danej osobie widzieć ukryte tematy na forum.



    • Ostatnia czerwona ikona pozwala na wyrzucenie gracza z gildii.



    Następnie w sekcji Profil gildii widzimy na dole pod opisem naszej gildii duży przycisk Forum gildii.
    Jest to wewnętrzne forum naszej gildii.
    Klikamy na przycisk i wyświetla nam sie okienko z opcjami dodawania działów.

    Na początku nie ma wyświetlanych napisów u góry ani żadnych działów.

    • Aby dodać na gildyjnym forum działy klikamy na dole przycisk "Nowe forum" i pokazuje nam sie okienko jak na powyższym screenie.



    • W pozycji Nazwa forum podajesz nazwę działu a w dziale Opis podajesz krótki opis co będzie zamieszczane w tym dziale.



    • Opcja ukryj pozwala nam na ukrycie działu, który widoczny będzie tylko i wyłącznie dla graczy z przywilejem Trusted opisanym wyżej.



    Teraz tworzymy tematy.

    Po utworzeniu działów widzimy na górze pasek ze wszystkimi utworzonymi działami. Wybieramy ten, w którym chcemy założyć temat i klikamy na niego.

    • Aby stworzyć nowy temat klikamy Nowy temat. Wpisujemy tytuł i treść - nic trudnego.



    • Mamy także możliwość utworzenia ankiety. Wybieramy opcje obok - Nowa ankieta. Wpisujemy tytuł tematu z ankietą o czym jest w temacie mowa tak jak widać u mnie jest to nazwa "Rozwój gildii". Poniżej wpisujemy pytanie do ankiety i niżej wpisujemy możliwe opcje.
      Dodatkowo mamy niżej pole do wpisania treści tematu aby nie była to zwykła ankieta ale można rozwinąć swoją myśl.



    • Opcja Administrator Forum pozwala nam na administracje naszym forum tzn dodawanie działów, edycje itd.


    Byłem Ale Już Mnie Nie Ma.

  7. #7
    Strugi Boski Wiatr Awatar Pan Strugi
    Dołączył
    Oct 2008
    Pochodzi z
    Szczecin
    Posty
    2,383
    PRZYDATNE
    0
    26/10

    Odp: [Poradniki] Forge of Empires

    Forge of Empires: budynków Legendary w Przeglądzie

    W każdym wieku gra na przeglądarkę Forge of Empires można zbudować legendarnych budynków. Są to duże projekty, realizacja zajmuje trochę czasu i środków, aby twierdzić, że daje im do różnych świadczeń i zapewniają dodatkowe bonusy. Legendary budynki można zbudować z epoki brązu, epoka kamienia, nie jest już dostępny. Wyższy wiek, tym bardziej wyższe wartości zasobów i więcej miejsca trzeba na budowę budynków. W każdym wieku są dwie legendarne budynki dostępne.W epoce brązu do historii z posągiem Zeusa i Wieży Babel. Potrzebne są plany dla każdej struktury, jak i dodatkowe materiały, takie jak drewno, kamień, marmur, wina i kolor. Wieża Babel zwiększy swoją populację i przynosi dodatkowe aktywa w twoim wieku. Posąg Zeusa zwiększa skuteczność swoich wojsk, zarówno w ataku iw obronie. W podobny sposób można przynieść w innych wieki, ikoniczne budynki w Forge of Empires przewidzianych usprawnień: Zwiększają satysfakcję ludzi przynoszą dodatkowe złoto i premie w różnych działań takich jak produkcji narzędzi lub swoich wojsk w ataku, w obronie lub dodatkowych punktów Forge. Medale i losowych pozycji można uzyskać poprzez ten budynek. Z takim bogate nagrody są warte wysiłku, który jest nie do przecenienia. Ponieważ jest to bardzo surowe produkty, zanim będzie można rozpocząć budowę pierwszego budynku kultowego.W Forge epoki żelaza of Empires zbudować Koloseum i Latarnia morska w Aleksandrii, w okresie wczesnego średniowiecza, Hagia Sophia i Katedra w Aachen. W późnym średniowieczu, Notre Dame i Bazyliki Świętego Marka, ikoniczne budynki w późnym średniowieczu, Castel del Monte i katedry św Bazylego Błogosławionego. W czasach kolonialnych, w końcu zbudować Zamek Deal i Frauenkirche w Dreźnie.
    Byłem Ale Już Mnie Nie Ma.

  8. #8
    Strugi Boski Wiatr Awatar Pan Strugi
    Dołączył
    Oct 2008
    Pochodzi z
    Szczecin
    Posty
    2,383
    PRZYDATNE
    0
    26/10

    Odp: [Poradniki] Forge of Empires

    Forge of Empires Przewodnik dla początkujących część II: Pierwsze walki i wskazówki strategiczne

    Po Forge of Empires Początkujący części przewodnik I, pierwsze fundamenty pod kompleks set-up gra online został stworzony, jest to jeden z elementów wojskowego aspektu gry. Po ukończeniu samouczka, zadowolenie z pracy, czas nadszedł. Możesz rozpocząć swoją pierwszą walkę. Po pierwsze, należy zbadać ten obszar, na mapie. W zależności od tego jak daleko prowincja dalej, dłużej trwa i poszukiwania. Po zbadać prowincję, można zwyciężyć. Najpierw spójrz na prowincji i upewnić się, że (przynajmniej na początku gry), żaden inny gracz jest, bo nawet nie tak wcześnie mieć wroga. Jeśli klikniesz na prowincji widać, że podzielone na sektory. Każdy z tych sektorów, przynosi dodatkowe zasoby lub podobne. Ponadto, masz kolejny bonus, jeśli kontrola całego województwa. Teraz, po ataku na sektor, można zobaczyć żołnierzy wroga. Upewnij się, że wyślesz tyle wojska, aby zniszczyć wroga (najlepiej z tak mało strat własnych). Należy badania siły i obrony wroga (trzeba przesunąć kursor myszy nad portretami swoich przeciwników) i, oczywiście, swoją siłę i obronę. Następnie można oszacować o ile wojska powinny wysłać. Jeśli jesteś pewien, że wybrałeś dość żołnierzy, zaczyna walkę. Możesz mieć wystarczająco dużo złota dla wroga przeniknąć nawet osłabić go w walce. Walka prowadzi teraz automatycznie, ale trzeba walczyć samemu. Przenieś swoje oddziały i spróbuj skorzystać z terenu taktycznie (np. używanie krzaki zwiększonej obrony). Przewodnik do walki i terenu tutaj. warto na początku gry, aby wygrać dużo, ponieważ można uzyskać szybko ustanowić dodatkowe środki zatrudnić więcej żołnierzy lub do innych budynków. Więc Twoje imperium szybko rośnie. Z niektórych taktyki można użyć dwie pierwsze myśliwce wcześniej usunięte z zadania bezpośrednio podbić całą pierwszą prowincją.Nawet, jeśli nie tworzą, są dwie z trzech sektorów zdecydowanie możliwe. Szybciej odkrywać strażników, tym łatwiej będziesz mieć go w kampanii, bo z tym można wygrać wiele bitew, nawet bez konieczności uszkodzenia. Kontynuuj wkrótce z Forge of Empires Przewodnik dla początkujących Część III: Porady dla produkcja i planowanie finansowe.




    Byłem Ale Już Mnie Nie Ma.

  9. #9
    Strugi Boski Wiatr Awatar Pan Strugi
    Dołączył
    Oct 2008
    Pochodzi z
    Szczecin
    Posty
    2,383
    PRZYDATNE
    0
    26/10

    Odp: [Poradniki] Forge of Empires

    Forge of Empires Przewodnik dla początkujących Część III: Porady dla produkcji i planowania finansowego

    Ostatnia część Początkujący Przewodnika Forge of Empires patrzy na jeden aspekt, którego nikt nie może mieć wystarczająco dużo złota. Kim są dwie pierwsze części entry-level przewodnika building- Gra przeglądarkowa powinien przegapić, znajdzie Forge of Empires Beginner Guide Part I i Forge of Empires Przewodnik dla początkujących część II . Inną ważną kwestią jest podatek. Wszystkie wasze domy produkcji złota (podatki). Musisz zebrać osobiście. Bo jak tylko pojawi się okno w domu, to nie jest już produkowany, złoto aż zebrane podatki. Wskazane jest, aby budować lepsze domy jakości, jeśli nie chcą być stale online. Bardziej zaawansowana niż kiedykolwiek wcześniej, dom, więcej pieniędzy nie produkuje na minutę i godzinę. Hut produkowane np. co trzy minuty, trzy złote. Szałas z drugiej strony produkuje co 15 minut siedem złotych. Więc nie musisz już zbierać złote co trzy minuty, ale tylko co 15 minut. Jeśli jesteś częstym graczem, warto budować domy niższe i często zbierać podatki. Zawodnicy Ci rzadziej, należy skupić się na domach z długich czasów produkcji złota. Zapomnij o budowę domów, ale nie satysfakcji. Z Twoja produkcja jest podobna. To może spowodować automatycznie, ale nie w sposób ciągły. Należy zawsze określić, jak długo chcesz produkować. Można to na przykład, przez długi czas w Internecie, warto produkcji krótkotrwałe i szybko się zasobów. Czy na długo nie online, należy zmaksymalizować czas produkcji. Warriors w całości biegnie znów inna. Te uwagi mają czas produkcji, ale kosztować surowców. Można również za baraku pomieścić tylko określoną liczbę wojowników. Im więcej wojowników można kontrolować, tym bardziej koszary trzeba.Wreszcie coś o diamentach: Są to premia waluta w Forge of Empires i należy je kupić za prawdziwe pieniądze. Otrzymasz lekką przewagę jeśli spędzić diamenty w grze. Jednakże nie są poważne i mogą być tak dobre, jak wszystko osiągnąć bez diamentów. Z tych prostych wskazówek, powinieneś być w stanie dotrzeć po raz pierwszy w Forge of Empires. Miłej zabawy zdobywanie.więcej porad i wskazówek do Forge of Empires tutaj.


    Byłem Ale Już Mnie Nie Ma.

  10. #10
    Strugi Boski Wiatr Awatar Pan Strugi
    Dołączył
    Oct 2008
    Pochodzi z
    Szczecin
    Posty
    2,383
    PRZYDATNE
    0
    26/10

    Odp: [Poradniki] Forge of Empires

    Forge of Empires Beginner Guide Part I: Pierwsze kroki

    Przed Forge of Empires zaczniesz, musisz być na oficjalnej stronie gry, przeglądarkizarejestrować. Kliknij tutaj aby przejść bezpośrednio do tego. Jeśli chcesz grać z przyjaciółmi, upewnij się, że określić ten sam świat. Bo tylko wtedy można podjąć działania razem. Po zarejestrowaniu się, jest to również dzieje się już z samouczka. Przeczytaj najlepiej właśnie prawą ręką (Ragu Silvertongue) musi powiedzieć, że to sprawia, że gra się dużo łatwiejsze. Fakt ten prowadzi przez pierwszych kroków Forge of Empires, budowania Twojej pierwszej chaty pierwszego myśliwego itp. Bardzo ważne jest to, że nauczysz się jak iść do przodu w czasie i umożliwiają jeszcze lepsze technologie. Można mianowicie poprzez prowadzenie badań i że jest tylko wtedy, gdy korzysta z punktów badawczych (liczba w środku górnej części ekranu). Upewnij się, że zawsze używasz punktów badawczych, bo masz limit punktów badawczych, można mieć i może generować nowe tylko przez konsu***ję. Gdzie zainwestować swoje punkty badawcze pozostaje, oczywiście, do ciebie, jednak zaleca się, w prowadzeniu wojny inwestować na silne oddziały jak najszybciej do Państwa dyspozycji. Ale oczywiście, gospodarcza droga nigdy zła decyzja jest. Także, to pozostaje ci to, czy chcesz, aby szybko przejść do przodu do nowej ery, a więc przegapić wiele dziedzin badań, lub jeśli wolisz odkrywać powoli, ale można skorzystać z wszystkich technologii. Innym bardzo ważnym punktem jest zadowolenie swoich ludzi. Tylko wtedy, gdy ludzie są zadowoleni, że działa przy maksymalnej wydajności. Można zwiększyć przez dekoracji budynku. Zachowaj zadowolenie swoich ludzi na oku, ponieważ coraz więcej obywateli można kontrolować, tym więcej dekoracje należy zbudować. tutaj dalej idzie tu z Forge of Empires Przewodnik dla początkujących część II: Pierwsze walki i wskazówki strategiczne .




    Byłem Ale Już Mnie Nie Ma.

 

 
Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Hunted: The Demon's Forge - zapowiedź
    Przez Pan Strugi w dziale Nowości
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 20th November 2010, 14:19
  2. Kody do Age of Empires 3
    Przez Olo1234567 w dziale Kods and Cheats
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 20th July 2009, 22:12
  3. Kody do Age of Empires 2: Age of Kings
    Przez Olo1234567 w dziale Kods and Cheats
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 20th July 2009, 22:10
  4. Kody do Age fo Empires:Rise of Rome
    Przez Olo1234567 w dziale Kods and Cheats
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 20th July 2009, 22:05
  5. kody do Age of Empires III (aoe 3)
    Przez Pan Strugi w dziale Kods and Cheats
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 28th June 2009, 12:52

Odwiedzający znaleźli temat przez następujące słowa:

forge of empires poradnik

forge of empires jak zdoby

forge of empires kody

wojownik z claymore forge of empires

forge of empires najemnik

kody do forge of empires

jak zdoby

bednarka forge of empiresforge of empires poradnik wojskoforge of empires budynki produkcyjneporadnik forge of empiresforge of empires mapa prowincjiforge of empires perjak zdobywaforge of empires jednostki wojskoweforge of empires 35 atakuforge of empires forge of empires poradyjak plkatedra akwizgraforge of empires sposco daje gildia w forge of empiresforge of empires kody na zaopatrzeniefoe poradnikczy sa kody do forge of empires

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •