Welcome to Bot & Hack MMO Site. . If this is your first visit, we encourage you to create an account. >>
Rejestracja

Welcome to the MMO Cheatres Team, one of the biggest Bot & Hack forums for MMO games. We recommend you created an account
Witamy na forum MMO Cheatres Team, na jednym z najwiekszych o tematyce Bot&Hack do gier MMO. Zachecamy do rejestracji i udzielania sie w społeczności.

Linki sponsorowane
Pokaz wyniki od 1 do 3 z 3
  1. #1
    LordVaderek
    LordVaderek jest nieaktywny
    Najlepszy
    Awatar LordVaderek

    Dolaczyl
    May 2012
    Postow
    1 213
    Przydatne Thanks Given 
    6
    Przydatne Thanks Received 
    591
    Nagrodzony w
    68 Posts

    [Poradnik Minecraft] Jak stworzyć dobrą mapę przygodową do Minecraft

    1.Budowle - czyli jak wyglądają podstway

    Ważnym aspektem map jest dobre dobranie budowli i terenu
    Nie można mieć w mapie typu średniowiecznego np. jakiegoś wieżowca,
    albo w mapie typu Modern byle jakiej Tawerny
    Takie rzeczy psują charakter mapy

    Teraz napiszę Wam typy map...


    I. Typ Średniowieczny


    Ten typ to typ najłatwiejszy ze wszystkich, ponieważ chyba każdy umie wybudować coś
    związane ze średniowiecznym życiem - takim budynkiem może być Kuźnie lub Tawerna
    Nie można mieć w niej żadnych wieżowców lub metra - takie budowle są niemiłe dla
    oka w tym typie

    Plusy:

    + Łatwy do budowy
    + Dużo możliwości
    + Możliwość używania modów z mieczami i tarczami

    Minusy:

    - Trzeba mieć duży teren pod budowę
    - Szybko się nudzi

    II. Typ Modern


    Ten typ nie należy do trudnych, ale trzeba mieć doświadczenie w budownictwie.
    Najważniejszą rzeczą w tym typie są wieżowce oraz dobrze zaplanowane
    ulice. Niestety ten typ nie ma możliwości rozbudowy tzn. Nie ma specjalnych
    modów do tego typu światów.

    Plusy:

    + Wymagane średnie dośw.
    + Dużo możliwości
    + Możliwość budowy na małych terenach

    Minusy:

    - Bardzo mała skala modów do mapy



    III. Typ steampunk

    Ten typ jest bardzo przyjemny typ, ponieważ daje on bardzo dużo możliwości do wytworzenia...
    Niestety, ale ten typ jest najtrudniejszy, bo jego złożoność najlepiej oddać w każdym aspekcie tzn.
    Trzeba mieć kilka modów, aby rozgrywka była przyjemna. Najlepiej zostawić ten typ grupom
    złożoną z kilku twórców... Typ trzeba podkreślić przez dodanie ilości mechanizmów
    do średniowiecznych miast... Minusem jest też to, że tego typu map jest dość mało.

    Plusy:

    + Bardzo dużo możliwości
    + Duża skala modów
    + Możliwość mechanizacji średniowiecznych miast

    Minusy:

    - Potrzeba dużego dośw.
    - Najlepiej mieć kilkuosobową grupę
    - Ten typ jest rzadko spotykany
    - Potrzebna znajomość redstona i jego obwodów






    -----------------------------------------------------------------------------------
    2.Modding - czyli jakie mody najlepsze

    Następnym krokiem jest dodanie modów do naszej WYBUDOWANEJ mapy (najlepiej najpierw zbudować, a potem modować)
    W tej części poznamy mody do każdego typu budowli opisanej powyżej...


    I.Typ średniowieczny

    CustomNPC - jedna z lepszych modyfikacji do każdego typu.. Ten mod dodaje nam możliwość dodawania NPC,
    (Non-Player Charakters) bardzo dużo jak na jeden mod. Niestety, ale nie będę się tu bardzo rozpisywał,
    musicie sami obejrzeć jak ten mod działa

    Plusy:

    + Możliwość dodawania NPC i handlu
    + Dodane pieniądze
    + Dużo ustawień dla NPC
    + RedStone Block, dzięki któremu można robić questy w danej chwili (na mapie)
    + Prace dla NPC

    Minusy:

    - Kilka aspektów jest trudna do ogarnięcia


    Mine & Blade: Battlegears - Mod bardzo przydatny, ponieważ dodaje mnóstwo broni oraz tarcze...
    Ma bardzo dużo możliwości i serdecznie polecam tego moda do Waszych map
    Ja osobiście tego moda nigdy nie używałem, więc napiszę tylko plusy.

    Plusy:

    + Mnóstwo nowych broni
    + Możliwość trzymania dwóch broni jednocześnie
    + Dodano tarcze do gry

    Jak na razie to wszystkie modyfikacje do tego typu - te dwie są najlepsze z tych g*wien co widziałem na Minecraftforum.net


    II.Typ Modern

    SmartMoving - jedna z modyfikacji dodająca nowe możliwości Playera, czyli
    nowe ruch tzn. skakanie w bok, szybszy sprint, wspinanie się i wiele innych...
    Niestety, ale nowy pasek energii trochę wkurza, gdy stoimy nad przepaścią i
    chcemy nad nią przeskoczyć, a tu - koniec energii.

    Plusy:

    + Dużo możliwości ruchowych
    + Przydaje się do map Parkour, aby były lepsze

    Minusy:

    - Pasek energii czasami denerwuje

    Linki sponsorowane



    FlansMod - Mod ten ma duże możliwości, ponieważ dodaje nam dużo itemków i pojazdów, ale mod podzielony
    jest na tak zwane "dodatki" i każdy dodatek trzeba dodawać oddzielnie. Mod dodaje nam (w dodatku World War Two Pack)
    mnóstwo broni palnych z drugiej wojny światowej... oraz czołgi i samoloty. Mod nie jest do końca "modern", ale dodaje bronie na każdą okazję

    Plusy:

    + Wiele, wiele broni
    + Dużo samolotów
    + Dużo wszystkiego

    Minusy:

    - Trudna instalacja
    - Podział na "dodatki"



    III.Typ steampunk

    Do tego typu pasują mody z tamtych części, oprócz Flan's Moda.

    Ale i coś nowego:

    Better Than WolvesMod - Ten mod dodaje nam mnóstwo nowych mechanizmów, oraz kilka nowych zmian...
    Nie grałem nigdy z tym modem, ale oglądałem poradniki na YT.
    Jak dla mnie ten mod ma dużo możliwości i najbardziej pasuje do Stempunk...

    Plusy:

    + Dużo nowych bloków i itemów
    + Ogromne możliwości

    Minusy:

    - Trudno się z tym wszystkim połapać



    -----------------------------------------------------------------------------------


    3.Tereny - czyli krajobraz mapy


    I. Typ Średniowieczny

    Mówiłem, że ten typ jest łatwy pod względem budowlanym, ale jak z terenem?
    Teren do tego typu trzeba dobrać odpowiednio, czyli...

    1. Duża różnorodność krajobrazu
    2. Najlepiej jeżeli teren jest przecięty rzeką i pasem gór

    Można taki teren wygenerować normalnie, ale ja polecam World Painter
    Jest to program, dzięki któremu możemy sami wytworzyć teren pod naszą mapę/miasto
    Daje on nam mnóstwo możliwości... od zmiany biomu do wytworzenia systemu jaskiń...

    II. Typ Modern

    Do tego typu najlepiej wziąć wielki płaski teren, ponieważ typ Modern wyróżnia się wielkimi miastami i wieżowcami...
    Do wygenerowania mapy polecam typ SUPER-FLAT
    Ten teren potrzebuje dużo dróg oraz kilka Kanałów wodnych
    Do terenu nie jest potrzebny żaden program, ale World Painter pomaga wykreować inne podłoże niż DirtBlock

    III. Typ Steampunk

    Ten typ nie wymaga myślenia tzn. Jest tak samo jak z Typem Średniowiecznym, lecz jest jedna różnica
    Teren musi być wykreowany World Painterem, ponieważ daje on unikatowy klimat własnej twórczości.




    -----------------------------------------------------------------------------------


    4. Rodzaje Map - czyli jak dobierać typy

    Każdy chyba się spotkał z mapą typu Modern, a w środku... mapa RPG - czy to nie jest trochę dziwne?
    Mapy Modern są przeznaczone do Parkour i Puzzle oraz Escape
    Teraz opiszę Wam jakie rodzaje map najlepiej pasują do danego Typu

    I. Typ Średniowieczny

    Ten typ jest łatwy w budownictwie, ale w wybieraniu rodzaju już nie, dlatego większość map
    map pomieszane rodzaje...

    Jakie najlepiej pasują do Średniowiecznego:

    - RPG - Rodzaj łatwy, jeżeli ma się CustomNPC, ponieważ NPC dają nam możliwości dodawania dialogów i rozmowy oraz questów.

    - Adventure - Rodzaj trudniejszy, bo musi mieć wtedy jakąś ciekawą fabułę i zaje*iste zakończenie, a nie "Komentujcie na [...]"

    (Jeżeli spotkacie się z "Rodzajem" NPC to znaczy, że są w tej mapie NPC'tki )

    II. Typ Modern

    Ten typ ma małą skalę tworzenia fabuły, bo najczęściej chodzi o przejście z punktu A do B...

    - Parkour - chyba najbardziej znany rodzaj map, czyli to co wyżej "A - B"

    - Puzzle - nie do końca wiem o co chodzi, bo nigdy nie grałem w taką mapę, ale pewnie są to zagadki itp.

    - Escpae - rodzaj dający ci wyzwanie, którym jest ucieczka z miasta/budowli

    III.Typ Steampunk

    Ten typ psuje do tych samych co Średniowieczny, czyli RPG i Adventure
    Jest to trochę łatwiejszy typ niż Średniowieczny, bo można stworzyć lepsze zakończenia
    Jest też tryb Escape, ponieważ można budować mechanizmy do zabawy


    -----------------------------------------------------------------------------------

    5.TexturePacki - czyli dobieranie koloru do budowli

    Jest to najłatwiejszy punkt, ponieważ dobranie tekstur do mapy nie jest
    czymś zaawansowanym, ale trzeba wiedzieć jak dobrać kolorki do typu

    I. Typ Średniowieczny

    Najłatwiejszy ze wszystkich, ponieważ wyszukanie tekstur ze "średniowiecznymi" kolorkami nie
    jest trudne, tak jak ich dobranie

    Ja polecam osobiście:

    DokuCraft 32x32 - miłe dla oka tekstury, które pasują do średniowiecznych budynków

    Thistle 32x32 - ładne tekstury dla map RPG i Adventure, lecz niektóre kolorki denerwują w grze

    II. Typ Modern

    "Tutaj trzeba kobiecej ręki", czyli ładne i miłe...

    Polecam:

    ---Oryginalne najlepsze---

    ---Today's Textures---

    III. Typ Steampunk

    Polecam te same co w Średniowiecznym, ale te tekstury podkreślą Stempunkowy klimat:

    Glimmar's Stempunk v5 - 32x32 - najlepsze tekstury do typu Steam...





    -----------------------------------------------------------------------------------
    8.Skiny (opcjonalne z CustomNPC) - czyli grafika dla nowiczjuszy

    Ten rozdział nie jest ważny, lecz skiny (tylko CustomNPC) ludzików i potworków są ładną częścią mapy...
    Do tworzenia skinów łatwym programem internetowym jest Miners Need Cool Shoes, ponieważ jest wiele
    opcji do wyboru dla postaci, a jeżeli nie macie inwencji twórczej wejdźcie na PlanetMinecraft, gdzie każdy
    znajdzie coś dla siebie.
    Najważniejszy jest wygląd postaci do danego typu mapy:

    I. Typ Średniowieczny

    Jest to jeden z trudniejszych typów do skinowania, ponieważ średniowieczni ludzie mieli mnóstwo "bajerów"
    Ważne jest też, żeby mieszkańcy byli różnorodni tzn. np. Orki, ludzie lub trolle (dziwna nazwa )
    Nie można dawać skinom np.: Okularów z ciemną szybą, karabinów na plecach lub butów Nike

    II. Typ Modern

    Jest to dość łatwy typ... Wystarczy spojrzeć na swoje ubranie i już wiemy co narysować lub ściągnąć...

    III. Typ Steampunk

    Jest to trochę trudniejszy typ niż Średniowieczny, bo trzeba dodać naszym NPC'tkom jakieś maszyny związane z
    tym typem np.: Latarnia na szyi, wiertło i plecak na plecach lub rękawice do tworzenia Mecho-cosiów
    MMORPG Gry to Moja Moja Pasja
    Pomogłem daj przydatne

  2. Wolne miejsce Reklamowe
  3. #2
    pixi78
    pixi78 jest nieaktywny
    Początkujacy
    Awatar pixi78

    Dolaczyl
    Jul 2016
    Postow
    1
    Przydatne Thanks Given 
    0
    Przydatne Thanks Received 
    0
    Nagrodzony w
    0 Posts

    Odp: [Poradnik Minecraft] Jak stworzyć dobrą mapę przygodową do Minecraft

    wiesz jak zrobić punkty po prawej stronie ?

  4. #3
    symond10
    symond10 jest nieaktywny
    Średniak
    Awatar symond10

    Dolaczyl
    Dec 2017
    Postow
    51
    Przydatne Thanks Given 
    0
    Przydatne Thanks Received 
    0
    Nagrodzony w
    0 Posts

    Odp: [Poradnik Minecraft] Jak stworzyć dobrą mapę przygodową do Minecraft

    Crazy Thanks bro!!!

 

 

Podobne watki

  1. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 15th January 2013, 20:14
  2. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 15th January 2013, 20:13
  3. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 15th January 2013, 20:02
  4. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 15th January 2013, 19:57
  5. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 15th January 2013, 19:56

Tagi dla tego watku

Uprawnienia umieszczania postow

  • Nie mozesz zakladac nowych tematow
  • Nie mozesz pisac wiadomosci
  • Nie mozesz dodawac zalacznikow
  • Nie mozesz edytowac swoich postow
  •