Opis:
Sigel Knight
Wytrzymuje wszystkie obrażenie i przekierowuje główną walkę na siebie…
Opis
Sigel Knights uważają się za szlachetnych i kierują się w życiu szeroko rozwiniętym pojęciem honoru. Podczas bitwy wykazują oni silne zdolności przywódcze i często stoją na stanowisku oficera. Sigel Knight może przyzwać do boju złotego lwa, który posiada wiele umiejętności ataku. Lew ten jest bardzo pomocnym towarzyszem, gdy Sigel Knight pozostaje sam…
Sigel Knights mają bardzo silną obronę i dużą wytrzymałość. Radzą sobie doskonale z atakami przeciwników przy pomocy swoich ciężkich zbroi, jednoręcznych broni, i tarcz, co nadaje im w grupie rolę tanków. Sigel Knight może wzmocnić agresję, skupiając ataki wrogów na sobie, co pozwala sojusznikom zająć się nimi efektywniej. Może on także wybrać jedną z sześciu emanujących aur, które wzmacniają umiejętności ofensywne lub zwiększają umiejętności regeneracji. Zdolnością tego wojownika jest także możliwość przyciągnięcia do siebie celu, który znajduje się pomiędzy nim, a bezbronnymi członkami swojej grupy.
Ścieżka rozwoju
Gracze o trzeciej profesji Phoenix Knight, Hell Knight, Eva’s Templar i Shillien Templar stają się Sigel Knights po ukończeniu czwartej profesji w systemie Awakening.
Historia „Przebudzenia”
Sigel Knight biorą swoją siłę od Giant Hero Abelius, który znany był jako Golden Commander, co wynikało z jego poczucia honoru i umiejętności motywacji do walki. Jego towarzyszem była bestia, Golden Lion Kelcion, która stawała wraz z nim do każdej walki, inspirowała strach i przerażała wrogów swoim ostrym skowytem.

Skille poziomu 85
Ikona
Nazwa
Opis
Superior Elemental Mastery
Zwiększa STR i odporność na wszystkie żywioły.
Superior Heavy Armor Mastery
Zwiększa STR i P. Def, gdy nosisz ciężką zbroję. Podnosi także bonus regeneracji MP, redukuje otrzymywane krytyczne obrażenia i odbija część otrzymanych ciosów, z powrotem do przeciwnika. Gdy Twoje HP spadnie do pewnej wartości, to wzrośnie także P. Def i szansa na uniki.
Superior Magic Resistance
Zwiększa STR, M. Def. i odporność na magiczne ataki. Gdy otrzymasz obrażenia, to Twój M. Def. i odporności na wszystkie atrybuty znacznie wzrosną.
Superior Mind Resistance
Zwiększa STR i odporność na unieruchomienie, uśpienie, paraliż, truciznę, krwawienia, ogłuszenie oraz ataki mentalne. Dodatkowo istnieje szansa, że debuff zostanie odbity z powrotem do przeciwnika.
Superior Shield Mastery
Zwiększa STR i szansę obrony tarczą oraz pozwala się nią bronić z każdej strony. Gdy obrona jest udana, to drastycznie wzrasta Shield P. Def.
Superior Sword/Blunt Mastery
Zwiększa STR i P. Atk., gdy nosisz miecz lub obuch. Zwiększa także agresję celu przeciwko Tobie, gdy atakujesz go za pomocą miecza lub obucha. Zależnie od poziomu STR, istnieje szansa, że re-use time skilla zostanie zresetowany lub podwoi swój czas trwania.
Superior Hate Aura
Prowokuje pobliskich wrogów, do ataku na Ciebie.
Challenge Aura
Zwiększa P. Atk. i Atk. Spd. oraz agresję przeciwnika wobec Ciebie, jednocześnie redukując zużycie MP przez skille fizyczne, gdy używasz miecza lub obucha. Efekty aury nie stackują się. Członkowie party mogą posiadać jedynie jedną aurę w danym momencie.
Spirit Aura
Zwiększa P. Atk., Atk. Spd., efekt regeneracji MP i odporność na M. Mez. I debuffy. Efekty aury nie stackują się. Członkowie party mogą posiadać jedynie jedną aurę w danym momencie.
Iron Aura
Zwiększa P. Atk., Atk. Spd., P. Def., Shield P. Def., Shield Defense, gdy po nosisz ciężką zbroję. Dodatkowo zwiększa odporność na obrażenia zadane z łuku lub kuszy, a dodatkowo redukuje obrażenia pochodzące z ataków krytycznych. Efekty aury nie stackują się. Członkowie party mogą posiadać jedynie jedną aurę w danym momencie.
Rage Aura
Zwiększa P. Atk., Atk. Spd. i szybkość, gdy używasz miecza lub obucha. Dodatkowo zmniejsza P. Atk. i Atk. Spd. pobliskich wrogów. Efekty aury nie stackują się. Członkowie party mogą posiadać jedynie jedną aurę w danym momencie.
Recovery Aura
Zwiększa P. Atk., Atk. Spd., efekt regeneracji HP i odporność na P. Mez. oraz debuffy. Efekty aury nie stackują się. Członkowie party mogą posiadać jedynie jedną aurę w danym momencie.
Resistance Aura
Zwiększa P. Atk., Atk. Spd., M. Def. i odporność na wszystkie elementy. Efekty aury nie stackują się. Członkowie party mogą posiadać jedynie jedną aurę w danym momencie.
Summon Golden Lion
Przyzywa Golden Lion, by walczył u Twego boku.
Summon Knight Cubic
Przyzywa Knight Cubic, który usuwa wszystkie Twoje debuffy.
Superior Hate
Prowokuje i zmusza cel do ataku.
Justice Punishment
Potężny atak, który redukuje P. Atk. i M. Atk. celu. Wymaga miecza lub obucha.
Knight Frenzy
Zwiększa P. Def., M. Def., szybkość, celność i Atk. Spd., gdy używasz miecza lub obucha. W dodatku, szansa zadania krytycznego ataku wzrasta, gdy używasz miecza, a gdy obucha, to wzrastają krytyczne obrażenia.
Last Judgment
Potężny atak, który redukuje szybkość celu. Wymaga miecza lub obucha.
Last Patience
Zwiększa STR. Dodatkowo, gdy otrzymasz obrażenia, istnieje szansa, że wzrośnie moc Twoich skilli oraz Shield P. Def.
Protection of Faith
Znacznie zwiększa P. Def., M. Def. i odporność na debuffy, dla wszystkich członków party. Otrzymujesz większość obrażeń, które powinni dostać sojusznicy.
Final Ultimate Defense
Zwiększa P. Def. i M. Def., ogranicza otrzymywane obrażenia o stałą wartość i zwraca ich część z powrotem do atakującego, przez pewien czas. Dodatkowo zwiększa odporność na ataki usuwające buffy.
Gust Blade
Potężny atak, na przeciwników znajdujących się przed Tobą. Wymaga miecza lub obucha.
Shield Charge
Potężny atak tarczą, który redukuje P. Def. i P. Evasion celu oraz zwiększa krytyczne obrażenia mu zadane. Wymaga tarczy.
Shield Impact
Potężny atak tarczą, ogłuszający przeciwników, znajdujących się przed graczem. Wymaga założonej tarczy.
Focus Shield
Zwiększa P. Def., Shield P. Def. i Shield Defense. MP jest ciągle konsumowane, gdy skill jest w użyciu.
Spike Shield
Odbija część otrzymywanych fizycznych obrażeń, z powrotem do przeciwnika, przez pewien okres czasu. Może odbić także magiczne obrażenia.
Chain Galaxy
Atakuje pobliskich wrogów i zmniejsza efekt regeneracji HP, który otrzymują.
Chain Strike
Przyciąga cel do Ciebie.
Chain Hydra
Przyciąga cel oraz otaczających go wrogów, do Ciebie.
Sigel Force
Zwiększa P. Atk. wszystkich członków party, którzy walczą wręcz i nie są Sigel Knights.
Skille 85+
Ikona
Nazwa
Poziom
Opis
Shield Wave
87
Potężny atak tarczą, który ogłusza wrogów stojących przed graczem na pewien czas. Wymaga tarczy.
Noble Sacrifice
91
Przejmujesz część obrażeń, które powinien otrzymać wybrany członek party.
King of Beasts
95
Przyzywa King of Beasts, który zadaje poważne obrażenia dla wrogów, którzy znajdują się blisko frontu postaci.
Ignore Death
97
Nie możesz umrzeć, przez pewien okres czasu.
Rescue
99
Przyciąga wszystkich członków party do gracza i zabiera część obrażeń, które powinno otrzymać. Obrażenia, które otrzymasz, są ograniczone pewnym poziomem.
Źródło: lineage2.com



Linki sponsorowane