Nowe skórki w sklepie





PVP.net Store


  • Aktualizacja szaty graficznej strony głównej
  • Zmieniona zakładka bohaterów
  • Strona główna pokazuje wskaźnik postępu pobierania treści (run, skórek, etc..)
  • Zmiana opcji filtrowania i wyszukiwania - teraz są ładniejsze i bardziej spójne
  • Kilka drobnych zmian związanych z elementami graficznymi/rozmieszczeniem/czcionkami w obrębie sklepu



PVP.net v1.42.34


  • Nowy wygląd głównego ekranu (lobby)
  • Od teraz będzie można oglądać bezpośrednio filmiki z YouTube (prezentacje, między innymi bohaterów, itp.) Filmiki można wyświetlić w wersji pełnoekranowej
  • Na dole po lewej stronie wyświetlane są najświeższe artykuły z LeagueOfLegends.com
  • Najnowsze przedmioty oraz te znajdujące się na wyprzedaży będą wyświetlane w prawym górnym rogu
  • Zmiana suwaka bannera - będzie działał płynniej
  • Nowa grafika i wygląd ekranu po zakończeniu rozgrywki
  • Aktualizacja menu wyboru mapy/trybu gry
  • Ulepszone wiadomości zapraszające do gry, będą zawierać tryb gry
  • Summoner's Rift Autumn można wybierać bezpośrednio na ekranie gry niestandardowej


Linki sponsorowane



League of Legends v1.0.0.124

Talon, the Blade's Shadow


  • Mercy (Passive): Normalne ataki które Talon zadaje celom, które są spowolnione, ogłuszone, unieruchomione lub przygwożdżone, zadają większe obrażenia niż normalnie
  • Noxian Diplomacy: Następny normalny atak Talona zada dodatkowe obrażenia fizyczne. Jeśli celem jest bohater, będzie on krwawił i otrzymywał dodatkowe obrażenia fizyczne w czasie trwania oraz będzie widoczny dla innych.
  • Rake: Talon rzuca przed siebie wieloma sztyletami, które po chwili wracają mu do ręki. Sztylety zadają obrażenia dla wszystkich przeciwników, którzy znajda się w zasięgu oraz dodatkowo spowolnią ich na chwile
  • Cutthroat: Talon nagle pojawia się za celem, ucisza go i zwiększa obrażenia zadawane temu celowi ze wszystkich swoich ataków.
  • Shadow Assault (Ultimate):Talon rozrzuca dookoła siebie ostrza i natychmiast staje się niewidzialny. W trakcie trwania umiejętności otrzymuje też premię do prędkości ruchu. Kiedy Talon wychodzi ze stanu niewidzialności, wszystkie ostrza wracają do niego. Ostrza przebijając się przez wrogów, zadają im obrażenia fizyczne.



Alistar


  • Unbreakable Will
    Czas trwania zmieniony na 7 sekund na każdy poziomie umiejętności z 6/7/8 sekund
    Redukcja obrażenia zmieniona na 50/60/70% z 75% na każdym poziomie



Jax


  • Leap Strike
    Obrażenia zredukowane do 20/45/70/95/120 z 35/60/85/110/135
  • Empower
    Obrażenia zredukowane do 60/95/130/165/200 z 75/110/135/180/215
    Empower niszczy tarcze magiczne (np.: Banshee's Veil)



Kayle


  • Obrażenia co poziom zwiększone do 2.8 z 2.5
  • Szybkośc ataku co poziom zwiększona do 2.5 2
  • Reckoning
    Od teraz dodatkowo skaluje sie bonusowymi obrażeniami fizycznymi (AD) o wartości równej 1.0
    Efekt zwiększający otrzymywane obrażenia został zwiększony do 6/7/8/9/10% z 5% na każdym poziomie umiejętności



Lee Sin


  • Resonating Strike
    Lee Sin po doskoku będzie automatycznie atakował tylko wrogich bohaterów i ignorwał pomniejszych wrogów (summony,minion, neutral creepy)



Nidalee


  • Javelin Toss
    Koszt many zredukowany do 50/60/70/80/90 z 60/70/80/90/100
    Czas odnowy umiejętności zredukowany do 6 sekund z 7
  • Pounce
    Efekt redukcji czasu odnowy umiejętności od teraz odziałuje na "Pounce"
    Czas odnowy umiejętności zwiększony do 4 sekund z 3
  • Primal Surge
    Koszt many zmieniony na 60/80/100/120/140 z 65/70/75/80/85
    Bazowe leczenie zmienione na 50/85/120/155/190 z 60/90/120/150/180
    Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.7 z 1.25
  • Swipe
    Współczynnik mocy magicznej zwiększony do 0.4 z 0.2
  • Aspect of the Cougar
    Od teraz daje 10/15/20 pancerza oraz odporności magicznej zamiast 10% szans na unik (dodge)
    Naprawiono kilka nieprawidłowych opisów (głównie dotyczących tych w postaci pumy)



Orianna


  • Command: Dissonance
    Bazowe obrażenia zredukowane do 70/115/160/205/250 z 70/120/170/220/270
  • Command: Protect
    Współczynnik mocy magicznej tarczy zredukowany do 0.4 z 0.6
  • Command: Shockwave
    Naprawiono błąd który powodował zadawanie dodatkowych obrażeń na poziomach 11 i 16



Sona


  • Aria of Perseverance
    Bazowe leczenie zredukowane do 25/50/75/100/125 z 35/70/105/140/175
    Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.25 z 0.35
    Podwójna premia aury przyznawana jest jej i leczonemu bohaterowi na 3 sekundy
  • Skrócono czas czas reakcji wszystkich pieśni
  • Hymn of Valor oraz Aria of Perseverance
    Naprawiono błąd, który sprawiał, iż obie umiejętności redukowały zadawane obrażenia przez Sonę o 20%



Soraka


  • Zaktualizowano listę przedmiotów zalecanych
  • Podstawowe zdrowie zwiększono do 476 z 426
  • Przyrost zdrowia na poziom zwiększono do 71 z 67
  • Starcall
    Czas odnowy umiejętności zredukowany do 2.5 sekund z 3
    Bazowe obrażenia zredukowane do 60/85/110/135/160 z 60/90/120/150/180
    Współczynnik mocy magicznej zwiększony do 0.4 z.0.25
    Koszt many zredukowany do 35/40/45/50/55 z 40/50/60/70/80
    Redukcja zwiększona do 8/9/10/11/12 z 8 na każdym poziomie
    Maksymalna liczba nałożeń została zmniejszona do 10 z 20
    Zasieg zwiększony o 30
  • Astral Blessing
    Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.45 z 0.9
    Czas odnowy umiejętności zwiększony do 20 sekund z 10
    Bazowe leczenie zwiększone do 70/140/210/280/350 z 60/120/180/240/300
    Bonus do pancerza zwiększony do 25/50/75/100/125 z 20/35/50/65/80
    Czas trwania bonusowego pancerza zwiększony do 5 sekund z 4
    Zasięg zwiększony do 750 z 650
  • Infuse
    Współczynnik mocy magicznej zwiększony do 0.75 z 0.6
    Czas odnowy umiejętności zredukowany do 10 sekund z 15
    Czas trwania wycieszenia zmieniony na 1.5/1.75/2/2.25/2.5 z 1/1.5/2/2.5/3
    Od teraz nie daje podwójnej ilości many w przypadku użycia na sobie
  • Wish
    Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.7 z 1.3
    Koszt many zredukowany do 100/175/250 z 200/275/350



Taric


  • Bazowa szybkośc ataku zwiększona do 0.625 z 0.613
  • Imbue
    Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.6 z 1.1
    Czas odnowy umiejętności zwiększony do 20/19/18/17/16 sekund z 16/15/14/13/12
    Bazowe ataki redukują czas odnowy „Imbue" o 1 sekund z 2 ale wartość wzrasta do 3 sekund w przypadku atakowania wrogich bohaterów



Udyr


  • Turtle Stance
    Wartość leczenia zredukowana do 10/12/14/16/18% z 12/14/16/18/20%
    Wartość przywracanej many zredukowana do 5/6/7/8/9% z 9/10.5/12/13.5/15%
  • Phoenix Stance
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że obrażenia z aktywacji umiejętności były traktowane przez Spell Vamp i Rylai's jak zaklęcia posiadające jeden cel



Xin'Zhao


  • Three Talon Strike
    Czas trwania podrzucenia został lekko zmniejszony
  • Audacious Charge
    Czas trwania spowolnienia zredukowany do 1.5 sekundy z 1.75



Ogólne


  • Ulepszenia interfejsu
  • Nowa tabela wyników, oraz nowe tło
  • Usunięto zbędne informacje o bohaterze z lewego górnego rogu
  • Komunikaty unoszące się nad postaciami teraz w pierwszej kolejności pokazują ważne ogłoszenia, na przykład wiadomości o ogłuszeniu czy uciszeniu
  • Zabójstwa są wyświetlane jako tzw. "Kill Callouts" po prawej stronie ekranu wraz z asystami
  • Dodano nową opcję pingowania: można w ten sposób dawać sygnał do odwrotu
  • Można już wyciszać graczy z poziomu tablicy wyników
  • Poprawa system priorytetów wyboru celu w przypadku licznych jednostek znajdujących się w pobliżu wieżyczki
  • Skrócenie czasu wczytywania i zwiększenie liczby klatek na sekundę na Summoner's Rift, Twisted Treeline i w samouczkach
  • Włączanie i wyłączanie zaklęć nie przerywa ładowania zaklęć (channeling)
  • Poprawiono kamerę, będzie działać płynniej
  • W celu poprawy wyglądu, zmieniono wpływ mgły wojny na środowisko (zmiana bez wpływu na mechanikę mgły wojny)
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że bohaterowie mogli być przeciągani przez całą mapę w trakcie teleportowania
  • Naprawiono kilka błędów, które mogły sprawić, że animacja postaci zawieszała się
  • Naprawiono kilka błędów dotyczących ponownego łączenia się z grą
  • Naprawiono kilka błędów związanych z błędami w trakcie ładowania
  • Naprawiono rzadko występujący błąd, który powodował awarię w trakcie gry (tzw. „crash")