Nowe skórki w sklepie




PVP.net Store


  • Dodano zakładkę w której zawarta jest historia dokonanych zakupów



PVP.net v1.41.XX


  • Gracze będą otrzymywać odpowiednią informacje w przypadku gdy będą chcieli dołączyć do gry, która jest już pełna
  • Naprawiono błąd polegający na niepoprawnym wyświetlaniu ikon graczy w pokojach czatu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że trybie " All Random " nie wykorzystywane były poprzednio wybranej skórki bohaterów



League of Legends v1.0.0.123

Skarner, The Crystal Vanguard


  • Crystal Slash: Skarner atakuje szczypcami, zadając obrażenia fizyczne wszystkim pobliskim wrogom i na kilka sekund wzmacniając się energią kryształów, jeśli trafi jednostkę. Ponowne użycie tej umiejętności w trakcie trwania wzmocnienia, zada dodatkowe obrażenia magiczne i spowolni trafionych wrogów.
  • Crystalline Exoskeleton: Skarnera otacza tarcza. Póki istnieje, zwiększona zostaje jego prędkość ruchu i ataku.
  • Fracture: Skarner zadaje obrażenia wrogom na wskazanym obszarze nakładając na nich magiczne znamię. Jeśli Skarner zada dalsze obrażenia naznaczonym wrogom, zostanie uzdrowiony.
  • Impale (Ultimate): Skarner przygważdża bohatera ogłuszając go i zadaje mu obrażenia magiczne. W tym czasie Skarner może się przemieszczać, ciągnąc za sobą bezbronną ofiarę. Kiedy efekt się skończy, cel otrzyma dodatkowe obrażenia.
  • Energize (Passive): Każdy normalny atak zmniejsza czas odnowienia wszystkich umiejętności Skarnera o 1 sekundę w przypadku atakowania wrogich bohaterów i 0,5 w przypadku innych celów



Akali


  • Shadow Dance
    Czas odnowienia kolejnego ładunku umiejętności i jej aktualne ładunki pokazywane są na tej samej ikonie.



Amumu


  • Bandage Toss
    Amumu po przyciągnięciu się do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować



Ashe


  • Frost Arrow
    Naprawiono błąd, który sprawiał, umiejętność zużywała manę, jeśli Ashe przerwała atak.



Blitzcrank


  • Mana Barrier
    Naprawiono błąd który powodował ignorowanie bariery, gdy otrzymane obrażenia z miejsca zabijały Blitzcranka
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że bariera uaktywniała się po odnowieniu, nawet jeśli Blitzcrank nie otrzymał obrażeń.
  • Power Fist
    Naprawiono błąd związany z niepoprawnym działaniem efektu wysysania życia/lifesteal



Brand


  • Pyroclasm
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że pocisk zanikał, jeśli Brand zginął.



Caitlyn


  • Yordle Snap Trap
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umieszczenie pułapki po tym, jak poprzednia została uruchomiona powodowało zniszczenie uprzednio rozstawionej pułapki



Cho'Gath


  • Feast
    Naprawiono błąd związany z otrzymywanie ładunków nawet jeśli cel nie ginął



Corki


  • Missile Barrage
    Czas odnowienia kolejnego ładunku umiejętności i jej aktualne ładunki pokazywane są na tej samej ikonie.



Evelynn


  • Malice and Spite
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność przywracała nieprawidłowe ilości zdrowia.
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność odnawiała się po zabiciu klona.



Fiddlesticks


  • Zwiększono szybkość pocisku normalnego ataku do 1750 z 1500
  • Dark Wind
    Obrażenia zredukowane do 65/85/105/125/145 z 65/90/115/140/165
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że pocisk zanikał, jeśli Fiddlesticks zginął.
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że pocisk odbijał się 4 razy zamiast 5
  • Drain
    Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.45 z 0.5
  • Terrify
    Czas odnowy umiejętność zwiększony do 15/14/13/12/11 sekund z 14/13/12/11/10



Gangplank


  • Grog Soaked Blade
    Maksymalna ilość nakładanych ładunków zredukowana do 3 z 4
  • Cannon Barrage
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność nie dawała złota przy zabiciu stwora
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt spowolnienia zawsze działał



Garen


  • Decisive Strike
    Czas trwania bonusowej prędkości poruszania zwiększona do 4 sekund z 3
  • Judgment
    Czas odnowy umiejętność zredukowany do 13/12/11/10/9 z 14/13/12/11/10
  • Courage
    Maksymalna ilość pancerza oraz odporności magicznej wynosi od teraz 25 na każdym poziomie umiejętności (wcześniej wynosiła 5/10/15/20/25)



Heimerdinger


  • H28G Evolution Turret
    Heimerdinger będzie rozstawiał lodowe wieżyczki jeśli będzie pod wpływem efektu UPGRADE!!!
    Naprawiono błąd który powodował przesuwanie wieżyczek za pomocą umiejętności:" Crystallize", „Pillar of Filth", i „Cataclysm"



Irelia


  • Bladesurge
    Irelia po dotarciu do celu automatycznie będzie próbowała go zaatakować



Jarvan IV


  • Cataclysm
    Jarvan nie będzie podążał za celem, jeśli skoczył, rzucając umiejętność
    Umiejętność będzie tworzy teraz arenę niezależnie od tego, czy wroga można namierzyć
    Umiejętność będzie teraz częściej wpychać cele do środka areny, a nie wyrzucać je na zewnątrz.
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność można było przerwać, używając umiejętności jak „Crystallize" czy „Pillar of Filth"
  • Dragon Strike
    Naprawiono błąd związany z redukcją pancerza przeciwnika. Od teraz redukuje całkowity pancerz a nie tylko podstawowy



Jax


  • Leap Striking
    Jax po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że ataków Jaxa nie można było uniknąć.



Karma


  • Mantra
    Czas odnowienia kolejnego ładunku umiejętności i jej aktualne ładunki pokazywane są na tej samej ikonie.



Katarina


  • Shunpo
    Katarina po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbowała go zaatakować



Kayle


  • Holy Fervor
    Redukcja pancerza i odporności magicznej zwiększona do 3% z 2%
    Naprawiono błąd związany z redukcją pancerza i odporności magicznej przeciwnika. Od teraz redukuje całkowity pancerz i odporność magiczną, a nie tylko wartość podstawową



Kennen


  • Thundering Shuriken
    Współczynnik mocy magicznej zwiększony do 0.75 z 0.66
  • Lightning Rush
    Koszt energii zmieniony na 100/95/90/85/80 ze 100 na każdym poziomie umiejętności
    Współczynnik mocy magicznej zwiększony do 0.6 z 0.55



Kog'Maw


  • Living Artillery
    Zaktualizowano efekt wizualny ujawnienia obszaru trafienia przez umiejętność



Lee Sin


  • Resonating Strike
    Lee Sin po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować



Leona


  • Shield of Daybreak
    Czas odnowy umiejętności zredukowany do 11/10/9/8/7 z 12/11/10/9/8
  • Zenith Blade
    Koszt mant zmniejszony do 60 na każdym poziomie z 60/65/70/75/80
    Cząsteczki efektu wizualnego zmieniono, by lepiej oddawały obszar działania (nie zmieniono samego obszaru działania)
    Leona po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbowała go zaatakować
  • Solar Flare
    Czas odnowy umiejętności zredukowany do 90/75/60 z 105/90/75
  • Eclipse
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność niszczyła wrogie tarcze magii.



Lux


  • Zaktualizowano autoatak Lux, tak, by szybciej reagował na polecenia oraz zwiększono prędkość pocisku.
  • Light Binding
    Czas odnowy umiejętności zredukowany do 15/14/13/12/11 z 16/15/14/13/12



Malphite

Linki sponsorowane



  • Brutal Strikes
    Koszt mant zmniejszony do 50/55/60/65/70 z 55/60/65/70/75
  • Ground Slam
    Obszar działania zwiększony do 400 z 350
    Koszt mant zmniejszony do 50/55/60/65/70 z 60/65/70/75/80
  • Unstoppable Force
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że mimo użycia umiejętności nie można było przejść przez obiekty wytworzone przez inne umiejętności (Crystallize, Pillar of Filth, Cataclysm)



Maokai


  • Twisted Advance
    Maokai po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować



Master Yi


  • Alpha Strike
    Master Yi może teraz użyć „Wuju Style" i „Highlandera", w trakcie trwania umiejętności.
    Master Yi spróbuje teraz zaatakować cel po użyciu umiejętności na wrogim bohaterze



Mordekaiser


  • Mace of Spades
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność wywoływała słabszą wersję wampiryzmu zaklęć/spell vamp, jeśli użyto ją na pojedynczym celu.
  • Children of the Grave
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność nie klonowała celu, jeśli nie dało się go namierzyć w momencie śmierci (Sanguine Pool, Alpha Strike, itp.).
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że można było sklonować klona.



Morgana


  • Zaktualizowano autoatak Morgany, tak, by szybciej reagował na polecenia oraz zwiększono prędkość pocisku.
  • Bazowa prędkość poruszania zwiększona do 310 z 300
  • Dark Binding
    Czas odnowy umiejętności zredukowany do 11 sekund z 12
  • Tormented Soil
    Koszt many zmieniony na 70/85/100/115/130 z 70/90/110/130/150
  • Soul Shackles
    Czas trwania ogłuszenia zmieniony na 1,5 na każdym poziomie umiejętności z 1/1.5/2
    Czas odnowy umiejętności zredukowany do 120/110/100 z 120 na każdym poziomie
    Czas aktywacji dodatkowego efektu zredukowany do 3 sekund z 4



Nasus


  • Zasięg autoataku zwiększony do 125 z 110
  • Soul Eater
    Efekt kradzieży życia zwiększony na wcześniejszych poziomach do 14/17/20% z 10/15/20%
  • Wither
    Czas odnowy umiejętności zredukowany do 15/14/13/12/11 sekund z 15 na każdym poziomie umiejętności
    Koszt many zredukowany do 80 z 100
    Wither będzie osiągał maksymalny efekt spowolnienia nawet jeśli czas trwania jest redukowany (np.: przez tenacity)
  • Spirit Fire
    Usunięto 0,5 sekundowe opóźnienie przed wywołaniem efektu.
    Teraz zadaje połowę obrażeń początkowo i połowę w trakcie trwania - początkowe obrażenia wynoszą 55/95/135/175/215 (+0.6 współczynnika mocy magicznej) i 11/19/27/35/43 (+0.12 współczynnik mocy magicznej) co sekundę przez kolejne 5 sekund. W obu przypadkach obrażenia mają typ magiczny
  • Siphoning Strike
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność dawała czasem dodatkową kradzież życia.



Nidalee


  • Bushwhack
    Zaktualizowano efekt wizualny ujawnienia obszaru
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że pułapka redukowała podstawowy pancerz i odporność magiczną celu, a nie całkowity pancerz i odporność magiczną



Nocturne


  • Paranoia
    Nocturne po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować
    Paranoia nie zapewnia już asyst za ograniczenie widoczności przeciwników



Pantheon


  • Heartseeker Strike
    Teraz łatwiej trafić w cele stojące na Panteonie.
    Obrażenia zwiększone do 13/23/33/43/53 z 4/6/8/10/12
    Obrażenia od teraz skalują się z 0.6 pkt. bonusowych obrażeń z 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 całkowitych obrażeń
    Ilość ciosów teraz wynosi 3 zamiast 5
    Czas odnowy umiejętności zredukowany do 10/9/8/7/6 sekund z 18/17/16/15/14
    Koszt many zredukowany do 45/50/55/60/65 z 70 na każdy poziom
    Czas trwania całej animacji zredukowany do 0.75 sekundy z 1.8
  • Spear Shot
    Obrażenia zwiększone do 65/105/145/185/225 z 16/28/40/52/64
    Obrażenia od teraz skalują się z 1.4 pkt. bonusowych obrażeń z 1/1.15/1.3/1.45/1.6 całkowitych obrażeń
    „Certain Death" sprawia teraz, że włócznia zadaje krytyczne obrażenia (1,5 razy większe, niż normalny cios)
  • Aegis of Zeonia
    Czas odnowy umiejętności zmieniony na 13/12/11/10/9 z 12 sekund na każdym poziomie
    Czas trwania ogłuszenia zmienione na 1 sekund z 0.7/0.9/1.1/1.3/1.5
    Pantheon po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować
  • Grand Skyfall
    Czas ładowania skoku zredukowany do 2 sekund z 3
    Czas nim panteon wyląduje zredukowany do 1.5 sekundy z 2
    Obrażenia na obrzeżach obszaru umiejętności zwiększone do 50% z 33%



Renekton


  • Slice and Dice
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność redukowała podstawowy pancerz celu, a nie całkowity pancerz



Rumble


  • The Equalizer
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność przestawała działać , jeśli Rumble zginął.



Shaco


  • Jack-in-the-Box
    Pacynki nie mogą zostać zniszczone lub odepchnięte przez efekty zaklęć takich, „Crystallize"



Sion


  • Enrage
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność zużywała zdrowie, jeśli Sion przerwał atak.



Teemo


  • Noxious Traps
    Rozstawione grzybyi będą "awansowały" jeśli Teemo zwiększy poziom umiejętności



Trundle


  • Rabid Bite
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność nie była blokowana przez „Spell Shield", „Shroud of Darkness" i „Banshee's Veil"



Tryndamere


  • Bloodlust
    Wartość leczenia za każdy 1 pkt furii zwiększona do 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65 z 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
  • Spinning Slash
    Bazowe obrażenia zwiększona do 70/100/130/160/190 z 60/90/120/150/180
    Współczynnik bonusowych obrażeń zwiększony do 1.2 z 1
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że Tryndamere nie otrzymywał odpowiedniej ilości furii po użyciu umiejętności



Urgot


  • Noxian Corrosive Charge
    Umiejętność będzie aktualizowała się, jeśli przeciwnik zyska lub straci punkty pancerza.



Warwick


  • Infinite Duress
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność aktywowała się tylko 4 razy.
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność kończyła się nawet, jeśli nikt jej nie przerwał.



Wukong


  • Nimbus Strike
    Wukong po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować
  • Cyclone
    Współczynnik obrażeń zwiększony do 1.2 z 1
    Wukong jest teraz uznawany za walczącego wręcz w przypadku zaklęć oraz przedmiotów, które dają inne efekty w zależności czy postaciami walczącymi wręcz czy na dystans.
  • Crushing Blow
    Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność redukowała podstawowy pancerz celu, a nie całkowity pancerz



Yorick


  • Omen of War
    Współczynnik obrażeń zwiększony do 1.2 z 1



Przedmioty


  • Quicksilver Sash jest teraz unikalny
  • Tears of the Goddess, Manamune oraz Archangel's Staff od teraz wyświetlają unikalny bonus zyskanej many w opisie



Ogólne


  • Naniesiono poprawki które mają zapewnić szybsze wczytywanie gier
  • Naniesiono poprawki w systemie działania serii zabójstw i śmierci
  • Śmierć z ręki nie-bohatera nie zeruje już serii zabójstw ani nie zwiększa serii śmierci
  • Asysty zmniejszają (nie zerują) serie śmierci
  • Użycie czaru „Teleport" na wardzie nie ujawni go, jeśli ten znajduje się w mgle wojny. Zamiast tego, stanie się widoczny dla przeciwników, jeśli znajdują się w okolicy i dostrzegą cząsteczki teleportacji.
  • Sojuszniczy bohaterowie nie zablokują możliwości wycelowania we wroga, jeśli stoją w tym samym miejscu
  • Dodano nową opcję - "tryb z okienkami bez ramek" (Borderless Window Mode), która pozwala na wygodniejsze korzystanie ze skrótu klawiszowego alt+tab
  • Ulepszenia rozkazu ruch-atak:
  • Po wydaniu tej komendy celem staje się najbliższy wróg.
  • Celem mogą stać się widziane totemy.
  • Zmieniono kolor kursora z zielonego na czerwony.
  • Dodano nowe przypisania klawiszy dla "rzucenia na siebie i inteligentnego użycia" ("Self+Smart Cast")) dla umiejętności i czarów gracza. Użycie ich sprawi, że zaklęcie będzie najpierw rzucone inteligentnie; jeśli nie wybrano celu, czar zostanie rzucony na siebie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie było widać przedmiotów w ekwipunku klonów.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre efekty cząsteczek nie pokazywały się, jeśli do celowania wykorzystano minimapę.
  • Naprawiono drobne błędy opisów Kayle, Soraki, Nasusa, Sony i Renektona.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre runy energii dawały jej mniej, niż sugerował opis.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre zaklęcia powodowały efekty przy rzuceniu więcej niż raz.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli utknąć jako "martwi" do momentu rozłączenia i ponownego połączenia.