Welcome to Bot & Hack MMO Site. . If this is your first visit, we encourage you to create an account. >>
Rejestracja

Welcome to the MMO Cheatres Team, one of the biggest Bot & Hack forums for MMO games. We recommend you created an account
Witamy na forum MMO Cheatres Team, na jednym z najwiekszych o tematyce Bot&Hack do gier MMO. Zachecamy do rejestracji i udzielania sie w społeczności.

Linki sponsorowane
Pokaz wyniki od 1 do 4 z 4
  1. #1
    Axer
    Axer jest nieaktywny
    Średniak
    Awatar Axer

    Dolaczyl
    Jul 2012
    Postow
    109
    Przydatne Thanks Given 
    0
    Przydatne Thanks Received 
    14
    Nagrodzony w
    10 Posts

    D2Nt Bot [Patch - 1.12]

    Opis:

    Jeden z najbardziej popularnych oraz najlepszych botow ktore istnieja. Przydaje sie do wszystkiego. A co najwazniejsze nie dostaje sie za niego bana. Swietnie sobie radzi na Andy, Demolong, Mef, Diablo, Nihatlak, Baal.

    Instalacja
    1.Rozpakuj W dowolnym miejscu.
    2.Plik JS32.dll skopiuj do folderu windows\system32
    3.Przejdź do D2NT\scripts\libs\config, zmień swój plik konfiguracyjny na NTConfig_Paladin_***.ntl, gdzie po Paladin nalezy napisać _NazwaTwojegoPaladyna
    4.Włącz plik konfiguracyjny i ustaw wedle potrzeb

    Przykladowy config dla paladyna.

    KOD
    Include("config/NTConfig.ntl");

    var NTConfig_PutAura;
    var NTConfig_CastRedemption;
    var NTConfig_CastHolyShield;

    Linki sponsorowane


    function NT_LoadConfig()
    {
    //------------------------------------------------------\\
    // Spolszczenie by CyberVirus \\
    // \\
    // (jeżeli masz propozycje poprawienia czegoś pisz PM!) \\
    // \\
    // >>> www.forums.d2trade.pl <<< \\
    //------------------------------------------------------\\


    //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
    // "Script & Boss Configuration": \\
    //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
    // Wpisz "//" przed daną linijke kodu aby wyłączyć dany skrypt ! (usuwanie linijek kodu by usunąć skrypt nie jest zalecane!) \\
    // Jeżeli chcesz danego bossa(skrypt) włączyć należy usunąć "//" z przed danej linijki kodu ! \\
    //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\


    //------------------------\\
    // "Public Baal Message": \\
    //------------------------\\


    Baal_WelcomeMessage = ""
    Baal_TpUpMessage = "TP is open! Should be Clear-ish "
    Baal_KillBaalMessage = "Lets smoke baal Sorcs >>>Static<<< Please"
    Baal_NextGameMessage = "NG in 25 secconds"
    NTConfig_BRWisperToFriendList = false; // Wpisz "true" aby szepnąć do swojej friend listy i powiadomić o swoim publicznym Baal Runie.


    //--------------------------\\
    // "Public Diablo Message": \\
    //--------------------------\\


    Diablo_WelcomeMessage = ""
    Diablo_TpUpMessage = "TP is open! Should be Clear-ish!"
    Diablo_KillDiabloMessage = "Diablo killing !"
    Diablo_NextGameMessage = ""
    NTConfig_DRWisperToFriendList = false; // Wpisz "true" aby szepnąć do swojej friend listy i powiadomić o swoim publicznym Diablo Runie.


    //-------------------------------------\\
    // "Public Tal-Rasha's Tombs Message": \\
    //-------------------------------------\\


    TalRasha_TpUpMessage = "TP is open & clear! Come fast i boo"
    TalRasha_AfterOpeningTpMessage = "Keep close to me ! Or no exp for You :/"
    TalRasha_AfterCleaningTombMessage = "The tomb is clean! Take my TP and wait in town for the next tomb "
    TalRasha_NextGameMessage = "NG in 25 secconds"
    NTConfig_TombWisperToFriendList = false; // Wpisz "true" aby szepnąć do swojej friend listy i powiadomić o swoim publicznym Tomb Runie.


    //----------------\\
    // "Public Boss": \\
    //----------------\\


    //NTConfig_Script.push("NTPublicDiablo.ntj"); // Usuń "//" z przed linijki kodu aby włączyć publiczne Diablo Runy.
    NTConfig_MakeTpOnStartChaosSanctuary = false; // Wpisz "true" bot zrobi TP na początku Chaos Sanctuary.
    NTConfig_MakeTpOnPentagramCenter = true; // Wpisz "true" bot zrobi TP na środku Pentagramu.

    //NTConfig_Script.push("NTPublicBaal.ntj"); // Usuń "//" z przed linijki kodu aby włączyć publiczne Baal Runy.
    NTConfig_PublicKillBaal = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_PublicKillBaal na "true", bot pójdzie zabić Baal'a.

    //NTConfig_Script.push("NTPublicTalRashasTomb.ntj"); // Usuń "//" z przed linijki kodu aby włączyć publiczne Tomb Runy.


    //---------------\\
    // "Act I Boss": \\
    //---------------\\


    //NTConfig_Script.push("NTBishibosh_ENG.ntj");
    //NTConfig_Script.push("NTBishibosh_POL.ntj");

    //NTConfig_Script.push("NTRakanishu_ENG.ntj");
    NTConfig_ClearTristram = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearTristram na "true", bot wyczyści z potworów całe Tristram.
    NTConfig_MooMooFarm = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_MooMooFarm na "true", bot uda się na farme moo moo (Skrypt nie skończony!).
    //NTConfig_Script.push("NTRakanishu_POL.ntj");
    NTConfig_ClearTristram = false;
    NTConfig_MooMooFarm = false;

    //NTConfig_Script.push("NTBloodRaven.ntj");
    NTConfig_Bishibosh_ENG_Extension = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_BishiboshExtension na "true", bot w drodze do Krwawej Orlicy zabije Bishibosh'a. Wartość "true" nie może być ustawiona jeżeli mamy włączony zwyczajny skrypt na Bishibosha !
    NTConfig_Bishibosh_POL_Extension = false;
    NTConfig_ClearMausoleum = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearMausoleum na "true", bot uda się na czyszczenie Mausoleum z potworów.
    NTConfig_ClearCrypt = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearCrypt na "true", bot uda się na czyszczenie Krypty z potworów.

    //NTConfig_Script.push("NTPit.ntj");
    NTConfig_ClearTamoeHighLand = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearTamoeHighLand na "true", bot przed udaniem się do Pit wyszyści Tamoe HighLand z potworów.
    NTConfig_ClearPitLevel1 = 0; // 0 = Nie czyść obszaru // 1 = Czyść tylko ścieżke do Pit lvl 2 // 2 = Czyść wszystko.

    NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
    //NTConfig_Script.push("NTTheSmith.ntj");

    NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
    NTConfig_ClearAndarielThron = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearAndarielThron na "true", bot po zabiciu Andariel wyczyści tron z potworów.


    //----------------\\
    // "Act II Boss": \\
    //----------------\\


    //NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");
    //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
    //NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
    NTConfig_FireEyeExtension = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_FireEyeExtension na "true", bot wejdzie w arcane portal, zabije Fire Eye i wróci z powrotem zabić Summonera.
    //NTConfig_Script.push("NTFastTalRashasTomb.ntj");
    NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");


    //-----------------\\
    // "Act III Boss": \\
    //-----------------\\


    //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");

    NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
    NTConfig_KillCouncilMembers = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_KillCouncilMembers na "true", bot zabije członków rady.


    //----------------\\
    // "Act IV Boss": \\
    //----------------\\


    //NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj");
    //NTConfig_Script.push("NTFastDiablo.ntj");


    //---------------\\
    // "Act V Boss": \\
    //---------------\\


    //NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");

    //NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj");
    NTConfig_ShenkExtension = true; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ShenkExtension na "true", bot po zabiciu Eldritcha uda się do Shenka.
    NTConfig_DacFarrenExtension = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_DacFarrenExtension na "true", bot po zabiciu Eldritcha uda się do DacFarren.

    //NTConfig_Script.push("NTPindleskinByWP.ntj"); // Skrypt na Pindleskina przez WP.

    //NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj");
    NTConfig_NihlathakExtension = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_NihlathakExtension na "true", bot pójdzie przez czerwony portal ! Po zabiciu Pindleskina bot uda się do Nihlathaka.

    //NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj");
    NTConfig_PindleskinExtension = true; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_PindleskinExtension na "true", bot pójdzie przez wp ! Po zabiciu Nihlathaka bot uda się do Pindleskina.

    //NTConfig_Script.push("NTFrozenstein.ntj");
    NTConfig_ClearFrozenRiver = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearFrozenRiver na "true", bot będzie czyścił z potworów ten obszar.

    //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj");
    NTConfig_ClearGlacialTrail = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearGlacialTrail na "true", bot będzie czyścił z potworów ten obszar.

    //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj");
    NTConfig_ClearIcyCellar = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearIcyCellar na "true", bot będzie czyścił z potworów ten obszar.

    //NTConfig_Script.push("NTFastBaal.ntj");
    NTConfig_KillBaal = true; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_KillBaal na "true", bot pójdzie zabić Baal'a.


    //---------------------------------------------------\\
    // "Chicken, Merc & Others Parametrs Configuration": \\
    //---------------------------------------------------\\


    me.maxgametime = 0; // Czas w sekundach, maksymalna długość gry, 600 sekund domyślnie (10 minut) (0 = nieskończony).

    NTConfig_PrintCoord = false; // Wpisz "true" aby wyświetlić koordynaty postaci na mapie, bot wtedy nie będzie działał !
    NTConfig_StartDelay = 100; // Opóźnienie czasowe w milisekundach do startu.
    NTConfig_AreaDelay = 100; // Opóźnienie czasowe w milisekundach do zmiany pola gry.
    NTConfig_SnagDelay = 15; // Opóźnienie czasowe w milisekundach, aż pickit zacznie zbierać itemy.

    NTConfig_SkipHealLife = 90; // Jeżeli bot ma więcej niż tyle procent życia nie pójdzie sie uleczyć.
    NTConfig_SkipHealMana = 70; // Jeżeli bot ma więcej niż tyle procent many nie pójdzie sie uleczyć.

    NTConfig_SkipHealCurses = false; // Jeżeli chcesz aby bot nie chodził się leczyć od klątw ustaw na "true".
    NTConfig_UseMerc = false; // Ustaw "true" jeżeli chcesz aby bot wskrzeszał najemnika.
    NTConfig_ResetWeapon = true; // Ustaw "true aby zresetować broń kiedy wskrzeszasz merca.

    NTConfig_LifeThresh = 70; // Pij normalna miksturkę życia poniżej tego procentu życia.
    NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Pij miksturkę pełnego wzmocnienia poniżej tego procentu życia.
    NTConfig_ManaThresh = 70; // Pij normalna miksturkę many poniżej tego procentu many.
    NTConfig_ManaRejuvThresh = 40; // Pij miksturkę pełnego wzmocnienia poniżej tego procentu many.

    NTConfig_LifeChicken = 20; // Poniżej tej wartości procentowej życia bot wyjdzie z gry.
    NTConfig_ManaChicken = 0; // Poniżej tej wartości procentowej many bot wyjdzie z gry.

    NTConfig_ViperSkipNihlathak = false; // Wpisz "true" jeżeli chcesz aby bot pominął Nihlathaka jeśli w jego komnacie wykryje 'Tomb Vipers'.
    NTConfig_QuitOnHostile = true; // Wpisz "true" jeżeli chcesz aby bot wychodził z gry jeśli inny gracz okaże tobie wrogość(host).

    NTConfig_MercLifeThresh = 70; // Leczenie najemnika zwykła mikstura.
    NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // Leczenie najemnika mikstura pełnego wzmocnienia.

    //NTConfig_MercChicken = 0; // Poniżej tej wartość życia najemnika bot wyjdzie z gry.


    //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
    // "Inventory Configuration": \\
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
    // Liczby odpowiadają waszemu inwentarzowi. Ustaw "0", aby zostawić cokolwiek tam jest i "1" przestrzeń do dyspozycji bota. \\
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\


    NTConfig_FreeSpace = 4; // Ilość wolnych kolumn w inwentarzu.

    NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0];
    NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0];
    NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0];
    NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0];

    NTConfig_MinGoldToStash = 70000; // Maksymalna liczba złota nim bot pójdzie do skrzynki.

    //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
    // Typy mikstur używanych w każdej kolumnie paska. \\
    // Dostępne typy : "hp" = życie | "mp" = mana | "rv" = mikstura pełnego wzmocnienia. Możesz używać też innych typów mikstur. \\
    // Utrzymuj równe typy mikstur przy przylegających kolumnach. Pierwsze HP potem MP, a potem HP to zły wybór. \\
    // Utrzymuj HP i MP zaraz na początku paska (w przypadku gdy potrzebujecie użyć RV i innych typów). \\
    // RV MUSI, POWTARZAM MUSI być na końcu paska (ostatnia kolumna). \\
    // Aby użyć tylko mikstur pełnego wzmocnienia wpisz rv we wszystkich kolumnach. \\
    //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\


    NTConfig_BeltColType[0] = "mp";
    NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
    NTConfig_BeltColType[2] = "hp";
    NTConfig_BeltColType[3] = "rv";


    //-----------------------------------------------------------------------------------------------\\
    // Minimalna ilość mikstur w każdej kolumnie przed potrzebą uzupełnienia \\
    // Jeżeli liczba mikstur spadnie poniżej tej liczby w tej kolumnie bot pójdzie do sklepu i kupi. \\
    // Wpisz 4 aby pójść na zakupy w najbliższym czasie ^^ jeżeli mikstur będzie brakować \\
    // Polecam wpisać w kolumny paska "rv", a tu 0. Sklep nie wspiera mikstur pełnego wzmocnienia! \\
    //-----------------------------------------------------------------------------------------------\\

    NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
    NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
    NTConfig_BeltColMin[2] = 4;
    NTConfig_BeltColMin[3] = 4;


    //-----------------------------------------------------------------------------------------\\
    // "SnagIt Configuration": \\
    //-----------------------------------------------------------------------------------------\\
    // Pliki .nip znajdują się w Scripts\settings !!! \\
    //-----------------------------------------------------------------------------------------\\
    // Tutaj jest lista nip plików, przyjmując że używasz nip paczki. \\
    // Jeżeli chcesz dodać swój własny plik .nip, po prostu skopiuj dowolną linie i wklej ja \\
    // Aby wyłączyć .nip file, po prostu daj "//" na początku linijki lub skasuj dana linijkę. \\
    //-----------------------------------------------------------------------------------------\\


    NTConfig_NIPFilePath.push("normal.nip");
    //NTConfig_NIPFilePath.push("elite.nip");


    NTConfig_SnagRange = 50; // Promień sprawdzania kiedy item wypadnie. 40 jest odpowiednią liczbą tutaj
    NTConfig_OpenChest = false; // Wpisz "true" aby bot otwierał skrzynki.


    //---------------------------------------------------------\\
    // "Cubing Configuration": \\
    //---------------------------------------------------------\\


    NTConfig_Cubing = false; // Włącz mutowanie

    //NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); // Chipped Diamond gcw
    //NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); // Chipped Amethyst gcv
    //NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); // Chipped Saphire gcb
    //NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); // Chipped Topaz gcy
    //NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); // Chipped Ruby gcr
    //NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); // Chipped Emerald gcg
    //NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); // Chipped Skull skc

    //NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); // Flawed Diamond gfw
    //NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); // Flawed Amethyst gfv
    //NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); // Flawed Saphire gfb
    //NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); // Flawed Topaz gfy
    //NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); // Flawed Ruby gfr
    //NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); // Flawed Emerald gfg
    //NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); // Flawed Skull skf

    //NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); // Normal Diamond gsw
    //NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); // Normal Amethyst gsv
    //NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); // Normal Saphire gsb
    //NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); // Normal Topaz gsy
    //NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); // Normal Ruby gsr
    //NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); // Normal Emerald gsg
    //NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); // Normal Skull sku

    //NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); // Flawless Diamond glw
    //NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); // Flawless Amethyst gzv
    //NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); // Flawless Saphire glb
    //NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); // Flawless Topaz gly
    //NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); // Flawless Ruby glr
    //NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); // Flawless Emerald glg
    //NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); // Flawless Skull skl

    //NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); // El Rune r01
    //NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); // Eld Rune r02
    //NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); // Tir Rune r03
    //NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); // Nef Rune r04
    //NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); // Eth Rune r05
    //NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); // Ith Rune r06
    //NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); // Tal Rune r07
    //NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); // Ral Rune r08
    //NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); // Ort Rune r09

    //NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); // Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
    //NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); // Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
    //NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); // Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
    //NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); // Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
    //NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); // Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
    //NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); // Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw

    //NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); // Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
    //NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); // Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
    //NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); // Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
    //NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); // Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
    //NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); // Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
    //NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); // Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw

    //NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); // Um Rune + Topaz r22 + gsy
    //NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); // Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
    //NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); // Ist Rune + Saphire r24 + gsb
    //NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); // Gul Rune + Ruby r25 + gsr
    //NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); // Vex Rune + Emerald r26 + gsg
    //NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); // Ohm Rune + Diamond r27 + gsw

    //NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); // Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
    //NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); // Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
    //NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); // Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
    //NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); // Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
    //NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); // Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg

    NTConfig_CubingItem.push(["leg",0,1,"tbk",0,1]); // Wirt's Leg + Tome of Town Portal leg + tbk


    //--------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
    // "Gamble Configuration": \\
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
    // Określa jakie itemy mają być hazardowne, regulują to odpowiednie kody itemów np. (("rin"); // Rings) \\
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------------\\


    NTConfig_Gamble = false; // Wpisz "true" jeżeli chcesz uprawiać hazard !
    NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Ilość złota przy której bot przestaje uprawiać hazard.

    NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings
    NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets
    NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets
    NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets
    //NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
    //NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
    //NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
    //NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
    //NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


    //----------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
    // "Paladin Attack Configuration" \\
    //----------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
    // Lista wszystkich ID Skillów znajdują się w Scripts\libs\config\Skill_IDs !!! \\
    //----------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
    // |Combat Skills|: 112:Blessed Hammer, 106:Zeal, 121:Fist of the Heavens, 101:Holy Bolt \\
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------------- \\
    // |Offensive Auras|: 113:Concentration, 122:Fanaticism, 123:Conviction, 118:Holy Shock, 114:Holy Freeze \\
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------------- \\
    // |Defensive Auras|: 124:Redemption, 125:Salvation, 120:Meditation, 109:Cleansing, 115:Vigor \\
    //----------------------------------------------------------------------------------------------------------\\


    NTConfig_PutAura = 113; // Jakiej aury chcesz używać jak atakujesz. Wpisz 0 jeżeli nie chcesz !

    NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Pierwszy skill którego będziesz używać do ataku. Wpisz 0 jeżeli nie chcesz !
    NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Drugi skill którego będziesz używać do ataku bossa.
    NTConfig_AttackSkill[2] = 112; // Inny skill.
    NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Drugi skill w przypadku kiedy potwor ma odporności. Wpisz 0 jeżeli nie chcesz !

    NTConfig_ClearPosition = true; // Wpisz "true" jeżeli chcesz aby bot czyścił obszar bo zabiciu bossa.
    NTConfig_CheckSafe = false; // Wpisz "true" aby sprawdzić czy merc nie ma klątwy (bot pojdzie do miasta jeżeli merc będzie miał klątwę).

    NTConfig_CastRedemption = false; // Wpisz "true" aby użyć "Redemption" po zabiciu potworów.
    NTConfig_CastHolyShield = true; // Wpisz "true" aby używać "Holy Shield".
    }


    Ustawienie d2nt Manager.
    1.Klikamy dodaj

    2.I ustawiamy po kolei

    Nazwa profilu - Wpisz co chcesz.
    Ścieżka gry - Po kliknięciu Auto Detection powinno automatycznie znalezc, jeśli nie wciśnij "3kropeczki" poszukaj folder z d2.
    CDKey - Nic nie wpisujemy ( chyba ze chcemy bocic kilkoma postaciami na raz. jezeli tak to PM )
    Gry # / CDKey - Ustaw 20

    Nowe Linki :
    KOD
    File Not Found - Speedy Share - upload your files here

    Scan :
    KOD
    Error

  2. Wolne miejsce Reklamowe
  3. #2
    keetronik
    keetronik jest nieaktywny
    Średniak
    Awatar keetronik

    Dolaczyl
    May 2013
    Postow
    78
    Przydatne Thanks Given 
    0
    Przydatne Thanks Received 
    0
    Nagrodzony w
    0 Posts

    Odp: D2Nt Bot [Patch - 1.12]

    Nie działa download ;/

  4. #3
    nheeel
    nheeel jest nieaktywny
    Średniak
    Awatar nheeel

    Dolaczyl
    Nov 2015
    Postow
    102
    Przydatne Thanks Given 
    0
    Przydatne Thanks Received 
    0
    Nagrodzony w
    0 Posts

    Odp: D2Nt Bot [Patch - 1.12]

    Testing.. Thank you!

  5. #4
    728365874361283
    728365874361283 jest nieaktywny
    Średniak
    Awatar 728365874361283

    Dolaczyl
    Nov 2015
    Postow
    92
    Przydatne Thanks Given 
    0
    Przydatne Thanks Received 
    0
    Nagrodzony w
    0 Posts

    Odp: D2Nt Bot [Patch - 1.12]

    ty for the release im going to test this on diablo

 

 

Podobne watki

  1. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 28th June 2012, 16:36
  2. DN Patch
    By BlikeR in forum Lineage 2 Hacki, boty, cheaty
    Odpowiedzi: 15
    Ostatni post / autor: 9th April 2011, 01:06
  3. Drop Patch - Spoil- Mobs Level/Aggresion Patch for HELLBOUND Lineage 2
    By BlikeR in forum Lineage 2 Hacki, boty, cheaty
    Odpowiedzi: 37
    Ostatni post / autor: 20th March 2011, 14:08
  4. PL Patch By BlikeR
    By BlikeR in forum Lineage 2 Hacki, boty, cheaty
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post / autor: 25th April 2008, 00:30

Tagi dla tego watku

Uprawnienia umieszczania postow

  • Nie mozesz zakladac nowych tematow
  • Nie mozesz pisac wiadomosci
  • Nie mozesz dodawac zalacznikow
  • Nie mozesz edytowac swoich postow
  •