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Heute mit Freude sagen können, dass Riot Games und BAMTech schlossen das erste seiner Art, eine langfristige Partnerschaft, Gewerbe, dessen Ziel es ist, die Bereitstellung der fachlichen Inhalte der E-Sport League of Legends in verschiedenen teilen der Welt. Die enge Zusammenarbeit Riot Games mit BAMTech zielt auf die Steigerung der Einnahmen aus dem eSport mit verschiedenen Mitteln wie Werbung und Sponsoring. Mit Beginn des nächsten Jahres werden wir auch, verbanden Kräfte neu zu konstruieren, der die Grenzen der Erfahrung, die sich aus der Durchsicht der E-Sport zu treiben, verwenden die führende Technologie BAMTech zu bieten den Fans neue Möglichkeiten und Chancen auf Anschluss und Zugang zu League of Legends.
Das ist eine ganz neue Qualität für unsere eSport. So wie wir bereits besprochen haben in der Vergangenheit, um e-sport an sich arbeiten und sich entwickeln, brauchen, wirtschaftliche Stabilität, und es ist ein großer Schritt auf dem Weg zur Erreichung dieses Ziels. BAMTech ist eine innovative Marke im digitalen Sponsoring und Verkauf von Medien, die es uns ermöglichen, das Potenzial und die Bedeutung der schlafende in unserem Online-Sport. Partner wie BAMTech wird für uns in gleichem Maße beteiligt an der Schaffung einer professionellen und dauerhaften Zukunft für League of Legends Teams, Spieler und Fans. Ihr Vertrauen und glaube an unsere e-sport-es ist eine Ehre für uns.
BAMTech ist das führende Unternehmen im Bereich der Technologie und Video-Streaming, Major League Baseball gegründet. Entwirft, entwickelt und liefert Weltklasse-Dienste für Millionen von Fans auf der ganzen Welt durch seine zahlreichen Partner in der Sportindustrie, Information und Unterhaltung. Wir sind stolz darauf, dass es mit uns machen Sie Ihren ersten Schritt in die Welt des E-Sports, und nehmen auf die Zusammenarbeit, die auf den Aufbau für Fans von League of Legends, innovativen und leistungsstarken Optionen zum anzeigen von Inhalten in e-Sport. In der Zukunft werden wir gemeinsam die wichtigen Marksteine in diesem und anderen Projekten.
Das Projekt dieses Kalibers war nur möglich durch die volle Leidenschaft der Community von Fans, die unterstützt League of Legends. Fans werden immer bildeten die Grundlage für eine nachhaltige und erfolgreiche e-Sport. Diese Art von Engagement und Investitionen in e-sport, die wir alle lieben, ist der mächtigste Beweis für das Vertrauen, und wir glauben, dass wird für uns alle eine erstaunliche Erfahrung in der Zukunft.
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Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels, League of Legends hat 134 Helden, und wir erwarten weitere. Manchmal jedoch, man kann sich den Eindruck, dass nicht alle diese Helden für Sie sind. Zum Beispiel, die Heldin, die Sie spielen möchten, auf jeden Fall schwächer als im aktuellen Patch. Oder zumindest lieben Helden und spielen diese Werte seiner Eigenschaften gut aufeinander abgestimmt, es einfach nicht ganz passt in der Mannschaft nicht zurecht und mit den aktuellen Strategien — eine solche Situation wird oft als ‾wypadnięciem aus dem Zustand gry”.
Besonders deutlich wird dies in der Arena eSport. In diesem Jahr in der Meisterschaft gab es nur etwa 40% der Helden der Liga, und ein Dutzend von Ihnen ging nur in einem oder zwei spielen.
E-Sport nimmt einen wichtigen Platz in unseren Herzen (und wahrscheinlich auch Ihre), also nach den fantastischen letzten Schlacht zwischen SKT und CSS, sondern auch alle Gerüchte und tatsächlichen änderungen in der Zusammensetzung bei przedsezonu, es scheint, dass dies eine gute Gelegenheit, um einige Gedanken über die Vielfalt der Charaktere. Oder wir glauben, dass Vielfalt ist wichtig für die Spieler? Ist es wichtig oder nicht für Riot? Warum? Wie viel nimmt einen wichtigen Platz unter anderen unsere Ziele?

Warum die Designer schätzen die Vielfalt

Aus der Sicht des Designers, eine große Auswahl an Helden, die sich bewährt haben im Spiel, ist es gut für das Spiel. Wegen ein paar Gründe. Ändern Sie beispielsweise die Charaktere in den nachfolgenden spielen, was verhindert, dass die Langeweile des Spielers. Wahrscheinlich haben viele von Euch keine Helden, auf denen wir sehr gut, aber fast alle werden Sie in der Lage zu spielen, zumindest mit mehreren Helden. Wenn wir anfangen zu spüren, dass unsere Spiele sehen jedes mal so, die Wahl eines anderen Helden kann der Rabatt.
Die Einführung eines neuen Charakters-dies ist einer der aufregendsten Momente für Entwickler-Liga, und die Aktualisierung der alten Helden hat fast die gleiche Wirkung. Um die Freigabe von Helden sinnvoll, Sie müssen sicher sein, dass diese neuen oder zaktualizowani Helden finden eine Nische für sich selbst im aktuellen Zustand des Spiels und gewähren Ihnen eine anständige Menge an siegen, wenn Sie, spielen mit Ihnen nach einiger Zeit abholen und ein wenig Erfahrung.
So kommen wir zum Dritten Vorteile, die viele Helden: der unendliche Weg zur Perfektion ist einer unserer wichtigsten Werte, die uns bei der Gestaltung. Nachdem so viele Helden zu erlernen, perfektionieren Sie Ihre Fähigkeiten in der Liga fast kein Ende hat. Es ist ein schönes Gefühl, wenn man in etwas besser wird, und wenn wir lernen, die neuen Helden, die anfängliche Phase der Mitnahme seiner Fähigkeiten die einfachste. Bemerken Sie das Wachstum Ihrer Fähigkeiten praktisch sofort, schon in den ersten paar spielen. Und wenn man bis zu dem Punkt, wo die Verbesserung des Spiels Yasuo nicht mehr wirksam sein, kann schnell zu wachsen, versuchen, spielen immer besser und besser ähnlichen Helden wie Riven oder Ekko.


Dass eine Vielzahl von Spielern gibt

In Bezug auf die Spieler, die Vielfalt ist wichtig, aus verschiedenen Gründen (die auch wichtig sind). Wie ich schon sagte, viele von Euch haben das Spiel mit Ihrem Lieblings-Helden, und ist es nicht toll, wenn Sie Ihre Lieblings-Helden nicht mehr sinnvolle Option im Spiel. Alle Zeit, die Sie verbrachte, auf die Verbesserung des Spiels dieser held kann darauf verschwendet werden, wenn plötzlich stellt sich heraus, dass die einzige Wahl ist die Ablehnung des ehemaligen Haustieres und wählen sich einen neuen. Oben schrieb ich, dass der Fokus auf einem anderen Helden kann Spaß machen, aber eher dann, wenn Sie tun können diese Wahl nach eigenem Willen, und nicht, wenn Sie fühlen sich dazu gezwungen.
Wenn wir sagen, dass die Liga hat 134 Helden, alle erwarten, dass es Helden, die eigentlich spielen können. Ich denke, dass wir, als Spieler, etwas, bis Sie komprimiert in das Loch, wenn wir sehen, das System des Spiels, die nicht verwendet Ihr volles Potenzial. Dieser Eindruck solche Besuche auf dem rummelplatz, in dem die Hälfte der Attraktionen ist deaktiviert. Vielleicht können wir uns ja unterhalten, aber quält uns der Verdacht, dass wir alle versprochenen Empfindungen, und es droht die Verschlechterung der Einnahme von anderen Sehenswürdigkeiten. Ich denke, dass genau aus diesem Grund sehr erfahrene Spieler in League immer noch reizt unser Tutorial, obwohl eigentlich nicht für Sie bestimmt sind. Ihnen scheint es einfach zu banal.
Und, schließlich, Rückkehr zum E-Sport, wir werden begeistert, um, wenn einer unserer Lieblings-Charaktere wählen-Profis und fühlen sich frustriert, wenn wir erkennen, dass (zum Beispiel) nur Jhin, Cait index, Ashe und Ez werden oft erschienen als Vermittler in der professionellen Turnieren.

Barrieren für Vielfalt

So, da das Vorhandensein von mehreren spielbaren Charakteren, ist es wichtig für uns, und für Sie, was stört uns? Warum die Vielfalt nicht immer zu 100% zur Verfügung? In kurzen Worten: weil es eine sehr große und schwierige Aufgabe.
Vor allem haben wir sehr viele Helden. Eine Konzentration auf Sie alle einen enormen Aufwand erfordert. Denken Sie an огрузке im Spiel, als komplexen mathematischen Gleichung und stellen Sie sich vor, dass jedes mal, wenn wir Helden, wir erneuern oder ändern Sie die zugehörigen Elemente des Spiels, fügen wir in diese Gleichung die neue Variable.
Es ist auch erwähnenswert, dass viele Rioterów konzentriert sich auf die Schaffung von neuen Helden, die Integration älterer und die Verbesserung der grundlegenden Regeln des Spiels, als Ergänzung zur Arbeit an solchen Fragen, wie die Spielersuche, Dreh-Spiel-Modi, neue Skins, die besten Clubs, ein neuer Kunde und die ganze Masse najrózniejszych Angelegenheiten. Mit anderen Worten, obwohl eine Vielzahl von Zeichen-es ist wichtig, unsere anderen Aufgaben sind auch wichtig, also in keinem Fall werden wir nicht in der Lage sind, sich die meisten Ressourcen ausschließlich auf die Arbeit an dem Problem der Vielfalt.
Unsere Philosophie der Balance in League besteht darin, dass neu konfigurieren, wenn die Balance der Helden, in der Regel verwenden wir eine Reihe von Regeln (für fortgeschrittene und für diejenigen, die es werden wollen), beginnend mit dem denken über neue Spieler, bis hin zu Profis. Dies unterscheidet sich zum Beispiel vom professionellen Basketball, in dem der Wurf Linie durch drei Punkte befinden sich weiter Weg vom Korb oder vom Golf, in dem Sie andere Ansatzpunkte für Profis. Diese Philosophie kann dazu führen, komplexe Probleme, wenn der Designer will die Stärkung der held in einem normalen Spiel, ohne Monster, die eine zuverlässige Wahl/banem für Profis, oder Wann er will Schwächen des Helden, die die Spezialisten spielen, damit verschwand nicht völlig aus dem Spiel auf einem normalen Niveau. Weiterhin glauben wir, dass es die richtige Philosophie: können die Spieler halten mit E-Sport League of Legends, weil Sie wissen, dass alle Fähigkeiten und Gegenstände werden auf die gleiche Weise funktionieren, was regt Sie dazu an, mit sich selbst zu verbessern durch die Beobachtung von Fachleuten. Aber es macht, dass der Ausgleich noch schwieriger zu erreichen (übrigens, ich bin mir nicht sicher, ob es eine Möglichkeit der Feinabstimmung der Helden separat für die verschiedenen Kreise Fähigkeiten eigentlich ułatwiłaby Arbeit — nicht brauchen würde, um über die Auswirkungen der Einstellungen Silbernen Gnara auf seine Version für Profis, aber wäre noch zu konfigurieren aller anderen Gnarów).
Indem Sie zum Thema Professional League — Spiel-Erlebnis auf Profi-Niveau, ein wenig anders aus, als die meisten von uns spielt in League of Legends. Profis wählen oft Helden, die sich durch die starke Synergie des Teams, während viele von uns, ist es, Helden mit bestimmten individuellen Potenzial für die Durchführung der Spiele, so wie in der Solo Queue nicht immer setzen wir auf möglichst harmonische Teams (obwohl ich an diesem Ort zaghaft ermutigen, zu versuchen, die neue Linie flexibler, um sicherzustellen, dass der Wettbewerb basiert teilweise auf der Team-Building-Strategie kann eine lohnende Erfahrung sein). Dieser Unterschied zwischen den Profis und den anderen Spielern kann dazu führen, dass bestimmte Helden (sagen wir, Eliza, Orianna und Rumble) erscheinen regelmäßig bei den Profis, trotz der Tatsache, dass Ihre Popularität unter nicht-professionellen Spieler in gewerteten deutlich weniger. Profis haben auch einen vollen Terminkalender. Die Zunahme der Masse der Zeit auf die perfekte Beherrschung des ungewöhnlichen Helden, kann es vergeudete Zeit, wenn Sie am Ende stellt sich heraus, dass dieser held eigentlich nicht funktioniert im Spiel. Als Fachmann findet bereits ‾wystarczająco dobrego” Helden, viel effektiver ist die Konzentration auf die übung und Trainings mit diesem Helden, anstelle der weiteren Suche nach alternativen. Andererseits, verrückte Wahlen, wie MF die Rolle der Unterstützung, äußerst interessant.
Was noch wichtiger ist, wir bevorzugen lustige, beeindruckende Spiel, anstatt Spiele für die vielfältigen Differenzierung. Stärkung der sehr unangenehmen Helden nur, um zu erhöhen Ihre Popularität in den spielen, wäre es unverantwortlich, seitens der Entwickler, die Pflege für einen guten Eindruck der Spieler. Welche Nachgeschmack ‾wypełniania Normen pracy”. Andererseits hätte tun Quelle dieser Unzufriedenheit, anstatt einfach verlassen schwächsten Charaktere im Spiel. So entstehen die Fälle, in denen wir uns abfinden müssen mit der Einschränkung der Diversifikation, um andere Ziele zu erreichen. Zum Beispiel, gewisse änderungen in den Türmen haben wir ziemlich spät im Laufe der Saison Professionell zu halten, um die Spieler auf die Verwendung der Strategie Veränderungen Avenue. Wir wussten, dass diese änderung gut tun würde, dass Vielfalt und schaffen es nicht in zukünftigen Updates wieder aktivieren, um professionelle Spiele von zusätzlichen Helden. Aber auch so hielten, dass eine solche änderung verwendbar und Dank Ihrer Meisterschaft glücklich Aussehen (und zumindest meiner Meinung nach, eigentlich passiert ist).
Und schließlich ist es wichtig zu Bedenken, dass die Spieler, auch die Profis, die Entscheidungen treffen, wer spielen will, aus verschiedenen Gründen. Leistung der einzelnen Charaktere auf jeden Fall, ist hier ein wesentlicher Faktor, aber genauso wichtig kann es sein, dass die mechanik dieses lustige Helden, oder der held ist in der kostenlosen Rotation, wie er aussieht, was seine Geschichte, welche Veränderungen bei anderen Helden (ich denke über solche Sachen wie Konter, Interaktion im Team, und auch die Veränderungen in den Fächern und Fachrichtungen) und so weiter.


Was charakterisiert eine gute Differenzierung?

Im Allgemeinen, wir wollen nicht in der Gegenwart von 100% auf die WM-Helden. Trotz der Tatsache, dass selbst das Finale der Meisterschaft glücklich streckte sich bis zu fünf Spiele, wir reden immer noch nur über zwei Spieler, führenden, Rulerze-und Explosionsgefahr. Realistisch betrachten, wie viele schützen möglicherweise sogar in der kompletten Reihe von bis zu fünf Spiele drei Siege? Auch wenn der Blick auf unsere Palette von Interessen aller professionellen Sportler, Moderatoren, noch ist es unwahrscheinlich, dass gab es alles Shooter. Profis, wie der Rest von uns, haben immer Ihre Lieblings-Charaktere, dass es nicht nur normal, sondern †Auswahl von Ersatzteilen maximal erhöhen, meiner Meinung nach, †Auswahl von Ersatzteilen maximal erhöhen ist es gut für den eSport.
Solche Popularität der Helden ist nicht unser Ziel. Spieler lieben Jinx und Ahri-Auszeichnungen aus anderen Gründen, als Ihre Statistiken siegen. Obwohl Urgot braucht dringend ein Update, und, wahrscheinlich, wird für immer ein held der Nische, und es stört uns nicht, solange es gibt einige Spieler, die es lieben Urgota.
Ich weiß nicht, ob es eine Magische numerischen Wert, der die perfekte Indikator der Helden in der Meisterschaft. Kann beträgt 60% und nicht 40%? Und vielleicht sollte es 80%? Teil der Helden aufgeben umfangreichen Veränderungen durchgemacht. Wir senken die Decke und erhöhen die Unterdecke viele Fähigkeiten der Helden, solange wir nicht sehen Garena im Spiel auf den höheren Ebenen der Warteschlange Führer oder gewöhnliche Sterbliche, spielen Figuren wie Azir Kalista oder, sich mit Ihrem vollen Potential. Wir glauben, dass einer der Wege, die helfen können, zumindest im Rahmen von e-Sport und anderer Formen der organisierten Spiele, ist eine Erhöhung der Anzahl der bans bis zu 5 für das Team und verteilen Phasen verbieten auf zwei Runden. Wir glauben, dass die änderungen in Banach hilft die richtige Verteilung zu erreichen Helden in der Gegenwart spielen. Wir hoffen, dass die Helden der S-Klasse werden herrschten in geringerem Maße, aber in einem normalen Spiel wird sich mehr Helden der unteren Klassen. Wir können noch nicht sagen, wenn wir dies tun, jedoch Anstieg der Zahl der Verbote ist eine Strategie, an der wir arbeiten.
Ich weiß, dass dies, wie diese eher akademischer Natur. Ich verstehe, dass für viele von Euch wäre es nicht das große Problem, das Balancing des Helden für Profis anders als wyważamy im Kreis, Bronze oder sogar Auswuchten der Professional-Version durch Bronze. Wir teilen könnten stärkere Gegenangriffe Helden auf der Stufe der Auswahl, vielleicht könnten wir dafür sorgen, dass niszowi Helden geworden ökumenische und öfter im Spiel gewählt werden. Sie können nicht einverstanden mit uns festgelegten Ziele — wie ich schon sagte, diese Argumentation rein Akademische — aber ich hoffe, dass vielleicht jetzt werden Sie verstehen, dass diese Probleme ein wenig besser und Sie uns helfen, Sie zu bewältigen.
um
BlikeR
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Willkommen zum Patch 6.24, der Letzte im Jahr 2016. Ein weiterer Patch, die nächste Runde der Prelaunch änderungen. Es ist ein bisschen mehr als 6.23 — Daten mit diesen zusätzlichen Patch besser, haben uns gezeigt, wie im Spiel kommen solche Dinge wie das aktualisieren von Mördern, ob änderungen in den lagern im Dschungel. Und darüber hinaus, Ihre ‾haczne” Eingang auf Summoner’s Rift plant, Camilla!

Wenn es um die Aktualisierung der Client, die Open Beta läuft gut. Leistung und Stabilität wurden unsere obersten Prioritäten seit Beginn der Open Beta, also wenn Sie noch nicht bei uns angeschlossen haben, haben Sie jetzt eine gute Gelegenheit. Und als Bonus — Download der aktualisierten Client-sparen Sie jetzt Zeit in den kommenden Monaten: ab heute, Patches enthalten große Teile des Inhalts für den Download, um die Größe des endgültigen Patch, der begraben klassischen Kunden. Wir haben noch ein ‾przedpatcha” für den Kunden zwischen 6.24 und 7.1, so warten auf Informationen.

Ende, wir sind nah an den Anfang der Saison 2017 (ja, diesmal früher beginnt). Dieser Patch führt Reset-Ranking, bedeutet den Beginn der offiziellen Ranglisten der Wettbewerbe, so dass wir hoffen, dass Sie praktizierten in przedsezonie. Nicht stresujcie.

Von all Riot Games: viel Glück, viel Spaß und bis bald auf Summoner’s Rift. Und übrigens, die — auf das Feld ausgegraut...

UPDATE-PATCH:
Da 6.24 ist ein Patch, auf dem wir spielen im neuen Jahr, wir veröffentlichen ein kurzes Update, das behebt ein paar Dinge. Es ist auch Patch-Vorbereitung auf das Client-Update, von dem wir gesprochen haben.

PS wie bei den vorherigen Updates Bilanzierung, einige Beschreibungen möglicherweise seltsame bis zur nächsten großen Patch. Wir entschuldigen uns!


Camilla

Camilla in seiner Rookie dominiert mehr, als wir erwartet hatten, insbesondere in der Gasse, wo die Feinde zerreißt, ein wenig zu stark und schnell aus dem Ruder. Wir Schwächen die frühe Phase des Spiels, lassen Gegner ein wenig mehr Zeit auf der gebürsteten Kampf mit einem Schatten.

Die hauptstatistik

Der SCHADEN VON ATAKU62 ⇒ 60

Q — Präzisions-Protokoll

Der ERSATZ der UNVERMEIDLICHEN TRAUMATA des ZWEITEN UDERZENIA55~100% (in Stufen von 1 bis 16) â ñ’ 40~100% (in Stufen von 1 bis 16)



Lux Meister Der Elemente

BEHOBEN BŁĄDPocisk Q — Bündelung das Licht nicht verschwindet optisch vor dem Versuch den maximalen Abstand



Azir

Stärkung Azira in diesem Patch wurden przeważone, wie sehr Verletzte durch änderungen Рилай. Erhöhen den Schaden seiner Soldaten in der mittleren Phase des Spiels, um auszurichten, entstehen Verluste.

Im — Aufstehen!

DER SCHADEN DES ANGRIFFS AUF DIE SOLDATEN, POS. 1-850~66 Punkte. (ohne änderungen)
SCHADEN ANGRIFF VON SOLDATEN, POS. 9-1569/72/75/85/95/110/125 Punkt. ⇒70/80/90/100/110/120/130 Punkt.
DER SCHADEN DES ANGRIFFS AUF DIE SOLDATEN, POS. 16-18140~170 Einheiten (unverändert)



Ivern

Entwicklung von Explosiven Samen, in Erster Linie, immer noch sehr verbreitet. Noch mehr Schwächen wir seine macht auf allen Ebenen, insbesondere mit der Entwicklung des Spiels.

E — Explosive Samen

TARCZA80/120/160/200/240 Punkt. ⇒ 70/100/130/160/190 Punkt.
Öffnungszeiten SPOWOLNIENIA3 Sekunden ⇒ 2 Sekunden



LeBlanc

Wie auf jemanden einfach so tun auf Ausfallschritte und wer hat sich im Kampf 1 gegen 1, LeBlanc reinigt Wellen Viecher zu gut, so dass die Gegner ein Feld für das Manöver. Wir wollen, dass Ihr Gegner nutzten mehr Druck auf Sie.

Q — Gebrochene Kugel

Der SCHADEN GESTELLTE REFLEXION STWOROM80% ⇒ 40%

In — Verzerrung

OBRAŻENIA85/125/165/205/245 Punkt. ⇒ 85/120/155/190/225 Punkt.



Rengar

Rengar zu leicht beginnt, um einen erheblichen Vorteil, so dass sein primäres Schaden ein wenig leiden müssen.

Q — Wildheit

SCHADEN AUF UDERZENIE40/60/80/100/120 Punkt. ⇒ 35/55/75/95/115 Punkt.

E — Wurf Verletzt

OBRAŻENIA50/100/150/200/250 Punkt. ⇒ 50/95/140/185/230 Punkt.



Shaco

Der Schaden eksplozywne Shaco zu hoch — vor allem Shaco mit der Kraft der Fähigkeiten. Das Vorhandensein der Kombination zadającej großen Schaden an-es ist eine Sache, aber wie schnell Shaco tötet aus dem Hinterhalt, nicht zulässt, dass seine Gegner irgendeine Reaktion.

Q — Betrug

SKALOWANIE0,5 Punkte. Leistung Fähigkeiten ⇒ 0,4 Punkte. Leistung Fähigkeiten

E — Vergiftete Sensen

SKALIERUNG VON KRAFT UMIEJĘTNOŚCI0,9 Punkte. Leistung Fähigkeiten ⇒ 0,75 Punkte. Leistung Fähigkeiten
SKALIERUNG des SCHADENS VON ATAKU0,85 Punkte. Schaden von ataku⇒ 0,75 Punkte. mehr Schaden durch Angriffe

R — Halluzinationen

Der SCHADEN der EXPLOSION KLONA300/450/600 Stk. ⇒ 200/300/400 erhöht.



Taille

Diese änderungen erhöhen den Schaden Utkanej Salve, unabhängig davon, wie viele Scherben fällt (mit Ausnahme der seltenen Situationen, in denen die Taille erreicht eine absurde Menge an Energie, Fähigkeiten), sondern insbesondere, konzentrieren sich auf die ersten paar Tore zu sehen. Dank dieser Schaden Taille wird stärker, auch wenn Sie nicht bereit sind für den perfekten Treffer 5 Fragmente.

Q —, Gewobene Salve

OBRAŻENIA60/80/100/120/140 Punkt. ⇒ 70/95/120/145/170 Punkt.
SKALOWANIE0,4 Punkte. Leistung Fähigkeiten ⇒ 0,45 Punkte. Leistung Fähigkeiten
Der RÜCKGANG OBRAŻEŃKolejne Scherben (nach dem ersten) und fügen ihm 50% Schaden ⇒40% erhöht



Teemo

Es ist nur eine Reparatur, Fehler.

E — poison Arrows

REPARATUR BŁĘDUNaprawiono Fehler, wegen dem Gift der Giftigen Pfeil zählte wie das eindringen von Fähigkeiten auf die Bedürfnisse der Effekte, wie das Dekret des Herrschers der Blitze.



Niederlage

Änderungen der Saisonvorbereitung gab dżunglerom zu viel Energie in einem frühen Stadium des Spiels. Wir werden aufmerksam beobachten anfangs-czyszczeniom Dschungel bald, aber derzeit reduzieren wir halten Sie sich in den Dschungel, Dank der Niederlage zu dżunglerzy nicht verwenden konnten Ihre anfänglichen Vorteile zur effektiven Druck auf die Spieler von der Straße.
WIEDERHERSTELLUNG ZDROWIA100 Punkt. + 10% der maximalen Gesundheit ⇒ 70, Ziff. + 10% eurer maximalen Gesundheit



Start in die Saison-Ranking 2017

Die Saison der Ranglisten-2017 beginnt während der Patch 6.24!


Helden

Camilla

Camilla, Stahlfarbton, wird zu einem späteren Zeitpunkt nach der Veröffentlichung von Patch 6.24! Und in der Zwischenzeit für weitere Informationen über die neueste Heldin League finden Sie hier:

  • Hielten die Beziehungen
  • Offenlegung der Heldin
  • Die Geschichte der Heldin
  • Blick auf die Heldin




Akali

Passive Fähigkeit aktiviert auf den Türmen.
Wenn wir änderten Zwillinge Technik, immer mit der aktiven Wirkung auf zwei Aktivierungen, aufgehört mit der Bereitstellung von Ihnen arbeiten an den Gebäuden. Es ist deutlich schwächte die Fähigkeit von Akali für Krise, unter Berücksichtigung der Tatsache, dass Ihre grundlegenden Angriff gegen Gebäude ein wenig verloren Zoom-Power-Fähigkeiten, ohne die Vorteile der aktualisierten Zwillinge Methoden. Wir Taten dies, damit die Ausrichtung der Zwillinge Methoden auf den Kampf mit der ersten Version aktualisieren, dass wir einen klaren Blick auf die weitere Notwendigkeit Balancer (siehe: Stärkung der Skalierung im letzten Patch). Jetzt, wenn die Situation schon ein wenig beruhigt, und wir hatten die Gelegenheit, einen genaueren Blick auf alle eingegebenen änderungen, haben wir keine Probleme mit der Wiederherstellung der velocity Zwilling Techniken.

Passiv — Zwillinge Technik

NINJA NACISKANIEMogą werden jetzt verwendet, gegen Gebäude



Azir

Kürzere Genesungszeit V. Solar-Laufwerke mehr Schaden verursachen und geben weniger Gold Gegnern.
Wir sprechen zu viel über Azirze, weil weniger populär geworden, welche ein halbes Jahr her. Schnell zusammenfassend Azir hat zu viele Vorteile und wenig Nachteile. Dies führt dazu, dass äußerst schwer, ihn zu öffnen: weil es keine klare Schwäche, schwer zu stoppen Azira, wenn er einen Vorteil erhält.

In diesem Patch erhöhen wir die Wirksamkeit der Azira, ohne eine deutliche Stärkung seiner Fähigkeit zur Verfolgung. Kann setzen und halten drei Soldaten deutlich schneller während des Kampfes, schneller und Soldaten bedeuten auch einen besseren Zugang zu Treibsand (unabhängig davon, zu vermeiden oder Permutationen Shurimy). Stärken auch ein wenig Sonnenscheibe — ‾tymczasowa Substitution wieża” ist ein gutes strategisches Element, das es nur Azir, aber es war immer das Gefühl, dass es sich nicht lohnt es zu benutzen, da es schnell verwandelte sich in Gold für das gegnerische Team.

Passiv — das Erbe der Shurimy

SKALIERUNG des SCHADENS VON ATAKU3 Punkt. auf die Minute ⇒ 4 Punkte. auf die Minute
Die AUSZEICHNUNG FÜR den GEGNER FÜR ZNISZCZENIE100 Stück Gold ⇒ 50 Stück Gold

Im — Aufstehen!

Abklingzeit ŁADUNKU12/11/10/9/8 h. ⇒ 10/9/8/7/6 Sek.



Fiddlesticks

Erhöhte frühe Schaden B. Verringerung der Zeit der Wiederherstellung I.
Neue Dschungel war nicht zu gut für fiddlesticksa, die viel Geschwindigkeit verloren Reinigung der Lager mit Verstärkung und Skalniakami. Stellen Sie ihm ein wenig Effizienz dżunglowania in einem frühen Stadium des Spiels, obwohl sicher kann man sagen, dass die neue Dschungel hat dazu geführt, dass immer besser vom Dunklen Wind.

In — Ernten

Der SCHADEN VON JEDEM DRAŚNIĘCIA60/90/120/150/180 Punkt. ⇒80/105/130/155/180 Punkt.
WZMOCNIENIO-POPRAWKANaprawiono Fehler, in Folge dessen, dass die Ernten nicht protzten letzten portion Schaden

E — der Dunkle Wirbel

ZEIT ODNOWIENIA15/14/13/12/11 h. ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 Sekunden.



Fizz

Verbesserung der Transparenz im Zusammenhang mit der Tatsache, wie spudłowane Fische Heften sich an den Gegner, die nicht eingehen.
Ein Nebeneffekt der Gärung Mącenia Wasser zusammen mit dem leiden in der Entfernung ist, dass, wenn Физз Timothy, Band heben Fische viel mehr, als er vorher war. Erhöht die Größe zeigte ein wenig Probleme mit der Sicht, wie bekannt war die mechanik heben, so haben wir ein paar grafische Verbesserungen.

R — Mącenie Wasser

OSTRZEŻENIESpudłowane Fische zeigen jetzt Eingabebereich für den Gegner
ENTUZJAZMSpudłowane Fische, wenn Sie jetzt auf den Gegner, anstatt zu teleportieren
TOT, JIMRyby, die nicht können, bemängeln die Gegner (das Gerät, nach der Aktivierung des Schildes, Magie oder wenn das Ziel stirbt) zeigen keine Anzeige der Eingabe und nur Prellen

Fehler behoben

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Abklingzeit von — Dreizack wurde nicht zurückgesetzt, wenn er tötete den Helden, der nimmt eine andere Form nach dem Tode (Z. B. Karthus ob Zion)




Garen

Schleudern beginnt, zerstören die Rüstung des Gegner auf vier Tore.
Garen konnte aus verschiedenen Gründen, aber das wichtigste Motiv war der Mangel an Konsistenz. Trotz der Tatsache, dass er so konzipiert wurde, dass es anfällig für reißen ihn vom Ziel, aber im Vergleich zu anderen molochami zu viel verlieren an Effizienz, wenn die Feinde fern halten. Es ist fast unvermeidlich, zusammen mit der Entwicklung des Spiels: Garen hat (und nicht muss) Methoden ignorieren die versuche abzuwehren, ihn vom Ziele in koordinierte das Team. Aber Wann beginnt der Kampf mit dem Gegner in der ersten Zeile, alle Bedrohungen von seiner Seite verschwindet, weil Sie nicht durch Ihre Abwehrkräfte zu brechen. Angesichts des Fehlens irgendeiner anderen Nützlichkeiten (Nasus hat Uwiąd und Darius — Bewunderung, etc.), Garen oft den Eindruck nutzlos.

Diese änderung löst nicht auf Magische Weise seine Probleme, aber ihm erlauben, besser zu bewältigen im Kampf gegen die Gegner stärker, wenn er nicht in der Lage, um den Bösewicht zu bekommen und lassen Sie Ihre Mannschaft mit der Situation.

E — Urteil

NOWOŚĆNISZCZENIE PANCERZAPancerz feindlichen Helden, die Jäger waren 4 mal, wird reduziert um 25% für 6 Sekunden (Freistoß noch auf 4. Sie reparieren die Dauer)



Ivern

Mehr Manakosten und weniger Verlangsamung E.
Derzeit Ivern ist eine der schwierigsten zu erlernende Figuren. Wenn die Spieler endlich gelungen dieses Spiel, es stellte sich heraus, dass dieses kuscheln mag Wölfe dżungler ziemlich stark. Seine mittlere und späte Phase des Spiels ist gut, aber Effizienz ganków in einem frühen Stadium des Spiels zu hoch. Explosive Samen eine wichtige Quelle von Problemen, weil die Verzögerung viel zu effektiv bei der ersten, und in Kombination mit außergewöhnlichen Geschwindigkeit der Reinigung des Dschungels, es ist eine zu große Bedrohung für die streitenden in der Gasse.

E — Explosive Samen

KOSZT50 Punkt. many ⇒ 70, Punkt. Mana
SPOWOLNIENIE70% auf allen Ebenen ⇒ 40/45/50/55/60%



Katharina

Der Schaden des Dolches steigt in der frühen / mittleren Phase des Spiels.
Unter Berücksichtigung, dass Katarina konzentriert sich auf den Schaden bringen, seltsam, dass nur eine Ihrer wichtigsten Fähigkeiten (Klinge Springen) gewinnt eine signifikante Erhöhung der Basis-Schaden auf awansach. Stattdessen wird ein erheblicher Teil der darauf aufgetragenen Schaden kommt vom Zoom von der Ebene der Heldin durch eine neue mechanik Degen. So dass in der mittleren Phase des Spiels, Finstere Klinge mündet in Stagnation: trotz der Tatsache, dass Dolche Schaden nehmen zusammen mit den Ebenen und kann von Ihnen besser zu nutzen, Dank der Express-Einstellung der Zeit der Wiederaufnahme der Ausbildung und das sollst du, Kat kann nicht dringend Schaden während der Beförderung, wenn maximal entwickeln wird Springenden Klinge.

Während die meisten spielen, Kat fällt ins Schloss, bevor es an der Skalierung von Fähigkeiten Kraft rührt sich, dass Sie schwer zu halten mit Rivalen. Ein wenig helfen durch das ausfüllen Inventar...

Passiv — Gier

WAS IST das FÜR ein LICZBYSztylety tragen ein wenig mehr Schaden auf allen Ebenen, масштабируя schneller als in den frühen, aber langsamer, in den späteren (Schaden auf den Ebenen 1 und 18 nahezu unverändert). Der Unterschied des Schadens - die größte in der 10. Ebene (+10 Punkte. Schaden).
Der SCHADEN VON DEGEN (STUFEN 1-6)75/78/83/88/95/103 Punkt. ⇒75/80/87/94/102/111 Punkt.
Der SCHADEN VON DEGEN (STUFE 7-12)112/122/133/145/159/173 Punkt. ⇒120/131/143/155/168/183 Punkt.
Der SCHADEN VON DEGEN (STUFEN 13-18)189/206/224/243/264/285 Punkt. ⇒198/214/231/248/267/287 Punkt.

Fehler behoben

  • Symbol R — Lotus des Todes Katharina leuchtet nicht, wenn die Katharina ist tot, und die Feinde vorbei seine Leiche.
  • Wenn Katarina ergreift den Dolch und — Vorbereitung der am Ende der Zeit werfen E — Tue, den Schaden des Dolches nicht folgt Ihr bis zum Ziel.
  • Wenn Katarina verwenden E — Beleg oder bundesgenossin am Dolch in der Hand, den Schaden melde dich jetzt falsch gehen auf die nächste Kreatur oder ein Monster im Dschungel, wenn keine gegnerischen Helden in der Nähe.




Kog’Maw

Mehr Schaden beim Auftreffen. Reduziert den Schaden und der Skalierung von Fähigkeiten Kraft I.
Koog müssen Sie gehen zurück zur Gesundheit nach seiner überalterung ein paar Korrekturen, zurück. Spielt ihn wie Pfeile, wird immer beliebter Dank mehrerer Zwischenprodukt wzmocnieniom (Z. B. Klinge Zerstörten King / Klinge des Zorns Guinsoo im letzten Patch), und spielen Sie als Magier funktioniert auch gut, nach der ersten Welle der Veränderungen in 6.21. Ein paar kleine Bugfixes sollte es so machen, dass beide Arten des Spiels pustkowego Welpen werden in einer guten Lage. Wenn es um Shooter, fügen wir ein wenig Leistung der seine Zerstörungskraft. Wenn es darum geht, Magier, wir ihm ein wenig Fähigkeiten für die Reinigung von Gruppen von Wesen.

In — Waffen Biomagiczna

Der SCHADEN BEI TRAFIENIU2/3/4/5/6% der maximalen Gesundheit ⇒3/4/5/6/7% der maximalen Gesundheit

E ђ” Masse Leere

OBRAŻENIA60/110/160/210/260 Punkt. ⇒ 60/105/150/195/240 Punkt.
SKALOWANIE0,7 ABS. Leistung Fähigkeiten ⇒ 0,5 Prozentpunkte. Leistung Fähigkeiten



LeBlanc

Reduziert die Regeneration der Gesundheit. Der Schaden von Q, aber ist reduziert gegen das Wesen. Schadensverringerung E.
Angesichts der Tatsache, dass die Saisonvorbereitung änderungen LeBlanc zerstört den Schaden ein wenig mehr Zeit (im Gegensatz zu den gestellten sofort), ist es nicht verwunderlich, dass die Spieler auf der Suche nach neuen Möglichkeiten, zu spielen. Nach zwei Updates kann man sicher die Schlussfolgerung ziehen, dass LeBlanc ging von seiner tödlichen Wurzeln ein wenig mehr als gewollt. Stellen Sie ein wenig Kraft, Ihre traditionellen, eksplozywnemu Spielweise, gleichzeitig, das macht ein paar unerwartete Vorteile.

Die hauptstatistik

REGNERACJA ZDROWIA8,5 Punkte. ⇒ 7,4 Punkte.
STEIGERUNG der REGENERATION ZDROWIA0,8 Punkte. ⇒ 0,55 Punkte.

Q — Gebrochene Kugel

OBRAŻENIA55/80/105/130/155 Punkt. â ð’ ⇒ 55/90/125/160/195 Punkt.
Der SCHADEN GESTELLTE REFLEXION STWOROM120% ⇒ 80%
VERBESSERUNG OPISUOpis Durchbrach die Sphäre zeigt jetzt korrekt den Schaden von Kreaturen
REPARATUR BŁĘDUOdbicia Durchbrach die Sphären nicht als Zauber trifft ein Ziel in Bezug auf Vampirismus Zauber

E — Ätherische Ketten

OBRAŻENIA40/65/90/115/140 Punkt. ⇒ 40/60/80/100/120 Punkt.



Master Yi

Auswirkung von Alpha besser Folgen Gegner, die Funkelten, nachdem festgestellt wurden.
Es ist viel Text, der sagt, dass, wenn das Hauptziel der Meister Yi Blinkt, bevor er wieder erscheint, Yi Folgen, anstatt erscheinen in einem Ort, mit dem Ziel Brach.

Und auch die Korrektur, die wir nicht kommentieren.

Passiv — Doppelschlag

GENUG BIĆNaprawiono Fehler, bei dem die Klinge des Zorns Guinsoo wurde der Schaden Masterowi Yi beim zweiten Schlag Doppelschlag

Q — Schlag Alpha

NICHT UCIEKNIESZCios Alpha definiert die Endlage Meister Yi zum Zeitpunkt des Auftrags Schaden und nicht 0,05 Sek. früher. Mit anderen Worten, Master Yi öfter landet neben Ihr, um, wenn es Funktioniert am Ende des Pfeilers Alpha. (die Dauer der Auswirkung von Alpha unverändert)



Nidalee

+5,12 Punkte. Angriff
Während in der vergangenen Saison Nidalee war äußerst wirksam im Dschungel, hat jetzt Probleme mit der Reinigung Ihrer mit genügend Kraft, um einen Einfluss auf das Spiel. Wir haben nicht vergessen, über die Schwierigkeiten mit wyważaniem Nidalee im Jahr 2016, aber leicht zu erkennen ist, dass es jetzt bei Ihr ein ganz anderes Problem mit Balancing, unabhängig von bestehenden Problemen im Zusammenhang mit dem Gameplay. Viele seiner problematischen Mechaniker gelöscht wurden (vor allem die meisten Entlastungs-Angriffe), also eine direkte Steigerung der Angriff muss setzen Sie in den besten Platz während der weiteren przedsezonowej Beobachtung, ohne viel quetschen anderen dżunglerów.

Die hauptstatistik

Der SCHADEN VON ATAKU47,88 Punkte. ⇒ 53 Punkte.



Rengar

Verringert Boni Bone Halskette. Erhöhen den Schaden von Attacken Ebene.
Während seine Update schwächte seine direkte Schaden, der neue Rengar hat ziemlich Schaden Angriff von Bone Halskette, um Verhalten sich genau wie die alte Rengar. Schwächen wir ihn skalieren, Vertrauen zu haben, dass es einfacher ist, um zu töten, die Charaktere reagieren auf die Angreifer Ihre Katze, bis Sie reißen ihm das Gesicht. Wenn wir beobachteten den Verletzungen von Bone Halskette, wir haben den Fehler gefunden: skalowały vom Allgemeinen und nicht Angriff. Wir reparieren es und rekompensujemy durch Skalierung der zugrunde liegenden Angriff, um zu vermeiden, doppelte Schwächung.

Die hauptstatistik

Die ZUNAHME des SCHADENS VON ATAKU1,0 Punkte. ⇒ 1,5 Punkten.

Kościany Halskette

WURDE PREMIA1/3/6/10/15 Punkt. Angriff ⇒ 1/3/7/13/20 Punkt. Angriff
BONUS RATE+2/6/12/20/30% zusätzlichen Schaden durch Angriffe ⇒+1/3/7/13/20% zusätzlichen Schaden durch Angriffe
REPARATUR BŁĘDUNaprawiono Problem, bei Kościany Halskette gab % des gesamten Schaden durch Angriffe statt % zusätzlichen Schaden durch alle Angriffe



Shaco

Wzmocnienio-Fixes Schlag in den Rücken.
Fix ein paar Dinge, die haben mit dazu beigetragen, dass der Schlag in den Rücken nicht getan, was zu erwarten wäre.

Passiv — Schlag in den Rücken

BESSER KRYTYKIJeżeli Angriff, die das Meucheln in der Regel sitzt kritisch, verursacht nun normalen Schaden kritisch, und nicht die Senkung der Schaden von einem Schlag in den Rücken
BLITZSCHNELLE DŹGNIĘCIENaprawiono Fehler, in Folge dessen, dass der Schlag in den Rücken nicht kumulował Verordnung Donner des Herrschers



Shyvana

Passive Fähigkeit kann nun aggregiert auf Heulen Abyss und Twisted Arktis.
Nach der Aktualisierung der reaktiven Fähigkeiten im letzten Patch geben wir Shyvanie die Möglichkeit der Ansammlung von Wut der Tochter der Drachen auf den Karten, auf denen keine Drachen der Elemente.

Passiv — die Wut der Tochter der Drachen

HEULEN ABYSSShyvana gewinnt 5 Punkte. Rüstung und Widerstand Magie für jeden Turm, die Ihr Team zerstören
TWISTED TREELINEShyvana verursacht 10% mehr Schaden Vilemawowi und erhält 5 Punkte. Rüstung und Widerstand Magie für jeden Vilemawa, den er tötet Ihr Team



Twitch

Verringert den Schaden der Fähigkeit reaktive. Erhöht die Kosten für Mana V.
Genauso wie bei anderen hiperprowadzących, Natürliche Feinde Twitcha Shooter sind bedrückende in der Gasse (Lucian, Draven, MF). Durch przedsezonową permanent ändern durchstoßen der Rüstung auf die Zerstörung, die Sie verloren haben, viel Kraft in der frühen Phase des Spiels. In Kombination mit der Stärkung, die er hat sich Twitch mit der Aktualisierung zu verstecken, Ratte Pest schnell Stand an der Spitze der Nahrungskette-Prospekt. Wir ihm ein wenig Leistung in der frühen Phase des Spiels, damit der Gegner wieder verhaften konnten seine Skalierung bis späten Phase des Spiels.

Passiv — Tödliches Gift

UNVERMEIDLICHEN VERLETZUNG FÜR JEDEN ŁADUNEK2/3/4/5/6 Punkt. ⇒ 1/2/3/4/5 Einheiten.

In — das Fass des Giftes

KOSZT50 Punkt. many ⇒ 70, Punkt. Mana



Varus

Passive Fähigkeit skaliert nun mit zusätzlicher Angriffsgeschwindigkeit, und die Arbeit ist die gleiche, unabhängig davon, auf welche Weise aktiviert wurde.
Wenn Sie durch varus Zugstangen zeichnete sich in der Vergangenheit gab es durch den Angriff und das durchstoßen der Rüstung, anstelle der typischen Shooter für kritische Treffer. Wir wollen unterstützen, im Besitz варусу sowohl als Magier, als mit einem normalen Pfeil, so stärken wir die Skalierung seiner wichtigsten Attacken Dank der Fähigkeit der reaktiven in der späten Phase des Spiels.

Reaktive — die Verkörperung der Rache

NOWOŚĆSKALOWANIE VON EXTRA Angriffsgeschwindigkeit+50% zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit bei der Ermordung des Helden oder der Gegenwart (die Hälfte im Falle der Kreaturen / Monster)
ZEIT DZIAŁANIA6 Sek. im Falle der Helden, 3 Sek. im Falle der Kreaturen / Monster ⇒ 5 Sek. in beiden Fällen



Vayne

Abnahme der Q Schaden auf höheren Ebenen.
Wann war das Letzte mal, dass wir verhindern, dass лейнинга Vine, wir stärken die Skalierung Kunstflug zu halten, um die Charaktere ein wenig gnębiące in der Gasse. Das Ergebnis dieser änderung: zu verhindern, dass лейнинга Vine (hiperprowadząca) gewinnt jetzt ein starkes Wachstum der Energie in der mittleren Phase des Spiels, wenn das Maximum entwickeln wird Akrobację und kauft Klinge der Unendlichkeit, und den Zopf Statikka. Dank seiner unvergleichlichen Kraft in Duellen eins zu eins auf die mittlere Phase des Spiels, zu verhindern лейнинга Vine nicht warten muss Zoomen, um eine ernsthafte Bedrohung. Wir kehren frühere Verstärkung Kunstflug, daß Sie zurückkommt, um wirksam zu sein in der späten Phase des Spiels.

Q — Akrobacja

WEITERE OBRAŻENIA0,3/0,4/0,5/0,6/0,7 Punkt. Allgemeine Angriff ⇒ 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 Punkt. Allgemeine Angriff



Gegenstände

Kristall-Stab Рилай

Der Zauber trifft ein Ziel und auf dem Gebiet nicht dazu führen, bereits stärker verlangsamen. Die Kosten und die Statistik sinkt.
Рилай wurde zu einem wichtigen Gegenstand für Tyrannen mit der Kraft umiejętnościmagów kommerzielle Mörder mit der Kraft der Fähigkeiten der einzelnen Magier. Es ist nichts falsch mit populären Themen, aber so eine Sache, wenn die überlebensrate und bietet użytkowość, reduziert die Heterogenität der Klasse, machen die Charaktere sind sehr ähnlich zueinander. Wir wollen an Orten, die er gekauft wegen der Wirkung der Verlangsamung, und nicht, weil es eine Krücke mit coolen Statistiken. Das bedeutet eine Reduktion ofiarowanego Gesundheit und Kraft Fähigkeiten, wäre weniger verlockend Gegenstand für Magier, aber darüber hinaus wollen wir machen, so dass die Verlangsamung war weniger effektiv für die Charaktere, die nicht in der Lage, ständig anwenden. Wir wissen, dass diese änderung wirkt sich auf einige Helden mehr als andere, aber wir bevorzugen, um diese Helden weniger stützte sich auf dem Boden, als Sie Kreisen um Probleme im Zusammenhang mit dem Gegenstand.
PRZEPISAbsurdalnie Große Stab " + Straffende Buch + Gürtel des Riesen + 515 Stück Gold ⇒ Stab der Zerstörung + Straffende Buch + Rubin Kristall + 915 Stück Gold
DIE KOSZT3200 Stück Gold ⇒ 2600 Stück Gold
ZDROWIE400 Punkt. ⇒ 300 Einheiten.
LEISTUNG UMIEJĘTNOŚCI100 Punkt. ⇒ 75, Randnr.
SPOWOLNIENIE20% für 1 Sek. in allen Fällen



Verzaubert Von Der Maske

Billiger.
Qual Liandry’ego funktioniert perfekt mit einem Kristall-Stab, und Рилай, und viele Käufer konzentriert sich auf seine Kraft, durch diese zwei Gegenstände. In Verbindung mit den änderungen in Bereichen, die nicht so sehr besorgt, dass die Kombination RyLiandry missbrauchen die Menschen, für die Sie nicht ausgelegt ist. Aufgrund der Tatsache, dass diejenigen, die sollten Sie nutzen, können schneller Erhöhung der Leistung zu erreichen.
PRZEPISWzmacniająca Buch + Rubin Kristall + 765 Stück Gold ⇒die Stärkende Buch + Rubin Kristall + 665 Stück Gold
DIE KOSZT1600 Stück Gold ⇒ 1500 Stück Gold

Qual Lindary’ego

DIE KOSZT3200 Stück Gold ⇒ 3100 St. Gold




Summoner’s Rift

Live-Dschungel

Pflanzen im Allgemeinen Verhalten sich wie Totems — mit mehreren celowymi Ausnahmen.
Trotz der Tatsache, dass die Aktivierung der Pflanzen-Animation zugrunde liegende Angriffe, die Pflanzen sollten nicht laufen Interaktion des Kampfes. Mit anderen Worten, es sollte funktionieren genauso wie beim Angriff Totems: taktischen Aktion, die durch den Hauptangriff. Zwei Ausnahmen: ganianie Axt Dravena ob Schild Poppi nach der Aktivierung einer Explosiven Klumpen schrecklich nervig, so dass diese Interaktion verändern.
PFLANZEN NICHT LUDŹMIUmiejętności passive Helden, die angeregt werden bei den wichtigsten Angriffen (zum Beispiel, die Fähigkeit, Reaktive — Caitlin Im Kopf, die Fähigkeit, Reaktive — Blatt Schatten Nocturne’a) nicht verausgabt sich beim Angriff der Pflanzen (wie im Fall von Türmen und Totems)
DRAAAAAVENQ ђ” Rotating Axe Dravena spiegelt sich nicht schon von den Pflanzen. Anstatt die Zeit der Handlung bleibt frisch (genauso wie beim Angriff von Türmen)
NICHT IN DIESER SPOSÓBUmiejętność Reaktive — Eiserner Botschafter Poppi jetzt zurück zu Ihr nach dem Angriff auf die Pflanzen (ebenso wie im Falle der Tötung Hunderter)



Rote und Blaue Verstärkung

Längere Laufzeit. Entfernt Kratzer bei Berührung mit roten gain und Zoom-Power-Fähigkeiten der blauen Verstärkung.
Beim aktualisieren der Mitte der Saison skompresowaliśmy L. die roten und blauen Verstärkung, um waren stärker und dauerte weniger, in der Hoffnung, dass Sie eine mehr als würdige Ziele. Dies führte allerdings dazu, dass die Kämpfe mit Ihrer Beteiligung aggressiver — Verstärkung erhöhen den Schaden der Eigentümer mehr als... Wir müssen отзываем diese Veränderungen weiter zu verstärken waren hilfreich, aber nicht überwältigend.

Stärkung rot

ZEIT DZIAŁANIA120 Sek. bei der ersten Stärkung, 90 Sek. bei jedem kolejnym⇒ 120 Sek. bei jeder Verstärkung
USUNIĘTODRAŚNIĘCIE BEI TRAFIENIUPodstawowe Angriffe berühren nicht bereits Kratzer Schaden der rot-Verstärkung beim Aufprall (aber immer noch überlagert und erfrischen Effekt)

Blau Stärkung

ZEIT DZIAŁANIA120 Sek. bei der ersten Stärkung, 90 Sek. bei jedem kolejnym⇒ 120 Sek. bei jeder Verstärkung
USUNIĘTOMOC UMIEJĘTNOŚCINie bereits gibt +15% auf die Leistung Fähigkeiten



Rot Krzewogrzbiet

Rot Krzewogrzbiet hat wenig Magieresistenz.
Rot Krzewogrzbiet zu gefährlich für dżunglerów gesetzt auf magischen Schaden. Trotz der Tatsache, dass wir wollen, dass beide Lager voneinander Verschieden sind, wir wollen nicht, dass zużywano mehr Gesundheit und Mana zu leeren einer von Ihnen.
Den wichtigen WIDERSTAND AUF MAGIĘ26 Punkt. ⇒ 20 Punkte.



Strichen Lauben

Die alten Anstrichen Lauben geben weniger Erfahrung beim ersten Mord.
Nach dżunglerach voraussichtlich Schritte aus, wenn Sie erreichen Stufe 3., und die kriegführenden in der Gasse sind in dieser Aktionen. Einige dżunglerzy können dies umgehen, dadurch, wie Sie funktionieren, sondern Strichen Lauben Gaben genug Erfahrung, um jeden dżungler Level 3 erreichen konnte. beim zweiten Lager. Verringern den Gewinn von Erfahrung für den ersten Mord Skalniaków, um Sie mit mehr Logik, wenn dżunglerzy können, und wenn nicht können gankować auf 3. Ebene.
DOŚWIADCZENIEPradawny Skalniak gibt nun 125 Punkte. ⇒ 62,5 Punkte. die Erfahrung beim ersten Mord



Spezialisierung

Mut Koloss

Eine lange Abklingzeit auf frühen Stufen. Reduziert die macht des Schildes für jeden Gegner, der sich in unmittelbarer Nähe.
Mut Koloss tut, was es tun soll: er hilft den Helden, die wirft Sie mitten in einen Kampf, und verwenden für die Kontrolle der Massen, damit Sie überleben. Leider funktioniert auch gut. Darüber hinaus, trotz der Tatsache, dass sollte einen gewissen Wert, in der Gasse, ist es schwer, einen guten Schlagabtausch, gegen einen starken Schild in jeder Gruppe von Wesen.
ZEIT ODNOWIENIA30 Sek. ⇒ 45-30 Sek. (auf den Ebenen 1-18)
SCHILD MIT den UMLIEGENDEN PRZECIWNIKÓW7% ⇒ 5% (maximal 25%)



Die Leidenschaft Des Kampfes

Die Ladungen bleiben länger. Weniger notwendige Güter.
Wir mögen den Stil der Leidenschaft: je mehr Sie greifen, desto stärker wirst du. Einige unserer Prelaunch Veränderungen haben dazu geführt, dass die Erreichung dieses war ein wenig zu hart: sammeln dauert zu lange, und die Lagerung der Fracht ist zu schwer. Wir kehren ein paar änderungen, um wieder eine entsprechende Aktion für Aufregung.
DAUER ŁADUNKÓW4 Sek. ⇒ 6 Sek.
Die MAXIMALE ANZAHL ŁADUNKÓW10 ⇒ 8
Den SCHADEN FÜR JEDEN ANGRIFF ŁADUNEK1-6 (auf den Ebenen 1-18) ⇒ 1-8 (auf den Ebenen 1-18)
Den MAXIMALEN SCHADEN VON ATAKU10- + 60 ⇒ 8-64 Ziff.



Spectator-Modus

Verstärkung Drachen der Elemente und Ziele der Dreh-Modi des Spiels jetzt im Zuschauermodus verfolgt werden.
Wir arbeiteten ein wenig über die Schnittstelle im Modus des Beobachters, so können wir ändern, dass der Beobachter verfolgt als Ziel. In der Dreh-Modi des Spiels sahen Sie die gleichen Informationen oben im Bildschirm, dass die Spieler. Dies bedeutet auch, dass die Beobachter schließlich dogonili środkowosezonowe Veränderungen Drachen!
Die BEOBACHTUNG der VERSTÄRKUNG SMOKÓWWzmocnienia Drachen der Elemente der einzelnen Teams jetzt im Zuschauermodus verfolgt werden
ÜBERWACHUNG der KÖNIG NOCH zu spielen Poro Königs, die Güter für den Aufruf von König Poro jetzt im Zuschauermodus verfolgt werden
Die BEOBACHTUNG der BELAGERUNG NEXUSAW zu spielen Belagerung Nexus, zerstörte Gebäude (Angriff) und Ladungen zum aufladen des Zerstörers (Schutz) ist jetzt im Zuschauermodus verfolgt




Update der Client-League

In diesem Patch haben wir signifikante Verbesserungen in Leistung und Stabilität. Immer noch beschäftigen uns mit der Optimierung der Leistung, damit alles funktioniert gut, gleichzeitig zu arbeiten, über das hinzufügen der fehlenden Funktionalität des Clients.

Wenn Sie Fragen zu Laufenden Open-Beta-Client-Update, überprüfen Sie die FAQ Open Beta.

Wenn Sie technische Probleme haben oder Sie Fehler, die Sie davon abhalten, ein komfortables Gameplay, denken Sie daran, dass Sie immer noch Zugang zu den klassischen Kunden. Klicken Sie auf die ‾Uruchom klassischen klienta” vor dem Eingang. Die meisten der häufigsten Probleme finden Sie unter Bekannte Probleme auf unserer Support-Website.

Neue Funktionen

Nachfolgend finden Sie eine Liste der wichtigsten Updates, die wir haben, um Client-Liga in diesem Patch.
NOWOŚĆROTACYJNE MODI GRYRotacyjne Spielmodi sind jetzt in aktualisierten Client, beginnend mit der Legende von König Poro. (Bekanntes Problem: benutzerdefinierte Spiele unterstützen nicht noch der Dreh-Modi des Spiels.)
NOWOŚĆOBSERWUJ ZNAJOMYCHGracze wieder beobachten können das Spiel Ihrer Freunde, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Freundesliste, und wählen Sie ‾Obserwuj grę”.
NOWOŚĆUSTAWIENIA SPIELE IN KLIENCIEGracze jetzt können die Tastaturkürzel ändern in der aktualisierten Client, ohne starten des Spiels
NOWOŚĆTOSTERY WŁĄCZONEDodano Schalter ‾Trybu niedrigen wymagań” in den Einstellungen, die Spielern erlaubt, schalten Sie einige Animationen und Effekte, wenn es Probleme mit der Leistung. Aktuell betrifft es vor allem die kleinen Aspekte, die im Zusammenhang mit der Wahl des Helden, aber rozbudujemy Modus des Toasters in den kommenden Updates, um enthalten die mehr Elemente.
NOWOŚĆPOWIADOMIENIA ÜBER PREZENTACHGracze sehen nun eine Benachrichtigung, wenn Sie erhalten ein Geschenk.
Wenn Sie nicht erklärt haben, für die Open Beta, informieren wir, dass wir einen großen Stapel von Dateien (~500 MB) einige Zeit nach der Veröffentlichung des Patches. Diese Inhalte (und dergleichen, die in zukünftigen Updates veröffentlicht) teilt einen aktualisierten Client auf kleinere Stücke, reduziert die Größe der Finite-Dateien zum Download, wenn die Zeit kommt, befreien Sie sich von der klassischen Client. Wenn Sie erklärt in einer offenen Beta-Version ist bereits Sie diese Dateien, so dass Sie sich keine sorgen.

Wichtiger Hotfix

  • Verbessern Sie die Sound-Effekte und Elemente der Benutzeroberfläche, um den Client schneller laufen.
  • - Wir erhöhten die Geschwindigkeit der Arbeit die Wahl des Helden und behebt Fehler im Zusammenhang mit der Schnittstelle Maschen Helden.
  • Wir haben grafische änderungen und Effekte auf die Wahl des Helden, um wichtige Entscheidungen zu treffen waren mehr sichtbar.
  • Wir haben verantwortungsvoll und Stabilität wichtige übergänge, wie zum Beispiel den übergang von einem Klick auf die Schaltfläche Spielen, im Wartezimmer, überprüfung der Bereitschaft und dem Download auf die Auswahl der Helden.
  • Einige Probleme gab es beim Start, weil das Symbol auf dem Desktop nicht durchgeführt an der richtigen Stelle. Nun war es behoben.
  • Ein Fehler, der manchmal verhindert den Spielern eine Auswahl von Seiten mit den Runen bei der Auswahl der Helden.
  • Gewinnen verschiedene Probleme, die nicht den Spielern erlauben, überprüfen Sie die Bereitschaft und die Wahl des Helden.
  • Fehler behoben, der manchmal störte die Spieler sehen die Animationen bannen und Fragen hören die Helden von anderen Spielern.


Wir legten Beschwörer Icons mit Alpha alle Tester, die teilgenommen haben, in alfie vor dem Beginn der offenen Beta-Tests im letzten Monat.


Update-Status der Warteschlange

Was bedeutet dieses Update?

Linie Auf Die Solo/Duo

Ranking flexible


Fehler behoben

  • Pusklęta Malzahara jetzt richtig Schaden von mehreren Arten von Schaden, die bisher nicht gut gearbeitet.
  • Im — Minirakiety Hextech Heimerdingera jetzt außer dem ersten tragen verringerter Schaden dem König Poro (jetzt angesehen wie ein Monster, und nicht das Wesen).
  • Der vierte Pfeiler — Aggressiven Neigungen Kleda nun korrekt erlegt Effekte bei Treffer, auch wenn der Schaden töten Einheit.
  • Starten Sie sich selbst oder einem Verbündeten in der Luft mit einem Explosiven Klumpen nicht als Wirkung von Bewegung auf den Feind Sache Arbeitsfähigkeit R — zum Letzten Atemzug gegnerische Yasuo. Mit anderen Worten, der Letzte Seufzer Ihnen passiert.
  • Wieder ein Fehler wurde behoben, bei dem R — Geheimes Ritual Xeratha stellte nicht Schaden Baron Nashorowi, wenn er auferlegt wurde wegen der großen Entfernungen.
  • Wenn E — Feuer, Markenwert wird sich auf Feinde in der Nähe durch die Kollision mit dem Ziel, in Flammen stehenden, rozprzestrzenione Schaden gelten nicht als Zauber trifft ein Ziel.
  • Beschreibung der Reinigung jetzt sagt, dass es nicht entfernt Effekte przygwożdżenia.
  • Przemieszczono animiertes Porträt Lux Lehrer der Elemente in der Auswahl der Helden, in der aktualisierten Client.
  • Der Rahmen des Bildschirms Boot-Lux Meister der Elemente nicht mehr przesłaniana durch die Rating-Rahmen.
  • Verbesserungen für den Modus für Farbenblindheit auf dem Zifferblatt In ђ” Prismatische Barrieren Suite Olympische Elemente in den Formen von Feuer und Magma.
  • Behoben: mehrere Fehler im Menü Transformation Lux Meister der Elemente.
  • Korrigiert den Schlitz in dem Kragen feurige Form Lux Meister der Elemente.
  • Richtig synchronisiert Ton verschwinden des Totems der Elemente der Lehrer mit der Wirkung von Grafiken.
  • Gesang (?) Schnee Barden während der Animation des Tanzes zu spät.
  • Richtig synchronisiert Ton-Animation im Leerlauf des Beckens Ziggsa, wenn der Ballon schüttelt mit Wasser und schießt ihn in den Kopf.
  • Im — Tödliche Blüte Jhina nicht spielt bereits Ton Q – Flammenden Explosion Jayce’und bei der Pflege, wenn beide Helden befinden sich in ein und demselben Spiel.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Turm ständig gespielt, Sound und Animationen, definieren Sie Ziele, wenn die Ziele nicht angreifbar, die sich in Reichweite befinden (Z. B. nach dem ausschalten durch Ohmsche Zerstörer; das Ziel wird unverwundbar, wenn es keine anderen Ziele).
  • Wieder die fehlenden Audio Kindred Dunklen Feuer, wenn ein Schaf flieht Bogen nach oben.
  • In ђ” Nebelwand des Beckens Basedow spielt jetzt richtig Sound Spritzpistole für den Gegner.
  • Ein Fehler wurde behoben Beobachter-Modus, der verhindert, dass die Anzeige des Indikators Explosion Mantra Q — Strahlen der Seele, das Karma der Lotus-Ordens.




Camilla

Camilla in seiner Rookie dominiert mehr, als wir erwartet hatten, insbesondere in der Gasse, wo die Feinde zerreißt, ein wenig zu stark und schnell aus dem Ruder. Wir Schwächen die frühe Phase des Spiels, lassen Gegner ein wenig mehr Zeit auf der gebürsteten Kampf mit einem Schatten.

Die hauptstatistik

Der SCHADEN VON ATAKU62 ⇒ 60

Q — Präzisions-Protokoll

Der ERSATZ der UNVERMEIDLICHEN TRAUMATA des ZWEITEN UDERZENIA55~100% (in Stufen von 1 bis 16) â ñ’ 40~100% (in Stufen von 1 bis 16)



Lux Meister Der Elemente

BEHOBEN BŁĄDPocisk Q — Bündelung das Licht nicht verschwindet optisch vor dem Versuch den maximalen Abstand



Azir

Stärkung Azira in diesem Patch wurden przeważone, wie sehr Verletzte durch änderungen Рилай. Erhöhen den Schaden seiner Soldaten in der mittleren Phase des Spiels, um auszurichten, entstehen Verluste.

Im — Aufstehen!

DER SCHADEN DES ANGRIFFS AUF DIE SOLDATEN, POS. 1-850~66 Punkte. (ohne änderungen)
SCHADEN ANGRIFF VON SOLDATEN, POS. 9-1569/72/75/85/95/110/125 Punkt. ⇒70/80/90/100/110/120/130 Punkt.
DER SCHADEN DES ANGRIFFS AUF DIE SOLDATEN, POS. 16-18140~170 Einheiten (unverändert)



Ivern

Entwicklung von Explosiven Samen, in Erster Linie, immer noch sehr verbreitet. Noch mehr Schwächen wir seine macht auf allen Ebenen, insbesondere mit der Entwicklung des Spiels.

E — Explosive Samen

TARCZA80/120/160/200/240 Punkt. ⇒ 70/100/130/160/190 Punkt.
Öffnungszeiten SPOWOLNIENIA3 Sekunden ⇒ 2 Sekunden



LeBlanc

Wie auf jemanden einfach so tun auf Ausfallschritte und wer hat sich im Kampf 1 gegen 1, LeBlanc reinigt Wellen Viecher zu gut, so dass die Gegner ein Feld für das Manöver. Wir wollen, dass Ihr Gegner nutzten mehr Druck auf Sie.

Q — Gebrochene Kugel

Der SCHADEN GESTELLTE REFLEXION STWOROM80% ⇒ 40%

In — Verzerrung

OBRAŻENIA85/125/165/205/245 Punkt. ⇒ 85/120/155/190/225 Punkt.



Rengar

Rengar zu leicht beginnt, um einen erheblichen Vorteil, so dass sein primäres Schaden ein wenig leiden müssen.

Q — Wildheit

SCHADEN AUF UDERZENIE40/60/80/100/120 Punkt. ⇒ 35/55/75/95/115 Punkt.

E — Wurf Verletzt

OBRAŻENIA50/100/150/200/250 Punkt. ⇒ 50/95/140/185/230 Punkt.



Shaco

Der Schaden eksplozywne Shaco zu hoch — vor allem Shaco mit der Kraft der Fähigkeiten. Das Vorhandensein der Kombination zadającej großen Schaden an-es ist eine Sache, aber wie schnell Shaco tötet aus dem Hinterhalt, nicht zulässt, dass seine Gegner irgendeine Reaktion.

Q — Betrug

SKALOWANIE0,5 Punkte. Leistung Fähigkeiten ⇒ 0,4 Punkte. Leistung Fähigkeiten

E — Vergiftete Sensen

SKALIERUNG VON KRAFT UMIEJĘTNOŚCI0,9 Punkte. Leistung Fähigkeiten ⇒ 0,75 Punkte. Leistung Fähigkeiten
SKALIERUNG des SCHADENS VON ATAKU0,85 Punkte. Schaden von ataku⇒ 0,75 Punkte. mehr Schaden durch Angriffe

R — Halluzinationen

Der SCHADEN der EXPLOSION KLONA300/450/600 Stk. ⇒ 200/300/400 erhöht.



Taille

Diese änderungen erhöhen den Schaden Utkanej Salve, unabhängig davon, wie viele Scherben fällt (mit Ausnahme der seltenen Situationen, in denen die Taille erreicht eine absurde Menge an Energie, Fähigkeiten), sondern insbesondere, konzentrieren sich auf die ersten paar Tore zu sehen. Dank dieser Schaden Taille wird stärker, auch wenn Sie nicht bereit sind für den perfekten Treffer 5 Fragmente.

Q —, Gewobene Salve

OBRAŻENIA60/80/100/120/140 Punkt. ⇒ 70/95/120/145/170 Punkt.
SKALOWANIE0,4 Punkte. Leistung Fähigkeiten ⇒ 0,45 Punkte. Leistung Fähigkeiten
Der RÜCKGANG OBRAŻEŃKolejne Scherben (nach dem ersten) und fügen ihm 50% Schaden ⇒40% erhöht



Teemo

Es ist nur eine Reparatur, Fehler.

E — poison Arrows

REPARATUR BŁĘDUNaprawiono Fehler, wegen dem Gift der Giftigen Pfeil zählte wie das eindringen von Fähigkeiten auf die Bedürfnisse der Effekte, wie das Dekret des Herrschers der Blitze.



Niederlage

Änderungen der Saisonvorbereitung gab dżunglerom zu viel Energie in einem frühen Stadium des Spiels. Wir werden aufmerksam beobachten anfangs-czyszczeniom Dschungel bald, aber derzeit reduzieren wir halten Sie sich in den Dschungel, Dank der Niederlage zu dżunglerzy nicht verwenden konnten Ihre anfänglichen Vorteile zur effektiven Druck auf die Spieler von der Straße.
WIEDERHERSTELLUNG ZDROWIA100 Punkt. + 10% der maximalen Gesundheit ⇒ 70, Ziff. + 10% eurer maximalen Gesundheit



Start in die Saison-Ranking 2017

Die Saison der Ranglisten-2017 beginnt während der Patch 6.24!


Helden

Camilla

Camilla, Stahlfarbton, wird zu einem späteren Zeitpunkt nach der Veröffentlichung von Patch 6.24! Und in der Zwischenzeit für weitere Informationen über die neueste Heldin League finden Sie hier:

  • Hielten die Beziehungen
  • Offenlegung der Heldin
  • Die Geschichte der Heldin
  • Blick auf die Heldin




Akali

Passive Fähigkeit aktiviert auf den Türmen.
Wenn wir änderten Zwillinge Technik, immer mit der aktiven Wirkung auf zwei Aktivierungen, aufgehört mit der Bereitstellung von Ihnen arbeiten an den Gebäuden. Es ist deutlich schwächte die Fähigkeit von Akali für Krise, unter Berücksichtigung der Tatsache, dass Ihre grundlegenden Angriff gegen Gebäude ein wenig verloren Zoom-Power-Fähigkeiten, ohne die Vorteile der aktualisierten Zwillinge Methoden. Wir Taten dies, damit die Ausrichtung der Zwillinge Methoden auf den Kampf mit der ersten Version aktualisieren, dass wir einen klaren Blick auf die weitere Notwendigkeit Balancer (siehe: Stärkung der Skalierung im letzten Patch). Jetzt, wenn die Situation schon ein wenig beruhigt, und wir hatten die Gelegenheit, einen genaueren Blick auf alle eingegebenen änderungen, haben wir keine Probleme mit der Wiederherstellung der velocity Zwilling Techniken.

Passiv — Zwillinge Technik

NINJA NACISKANIEMogą werden jetzt verwendet, gegen Gebäude



Azir

Kürzere Genesungszeit V. Solar-Laufwerke mehr Schaden verursachen und geben weniger Gold Gegnern.
Wir sprechen zu viel über Azirze, weil weniger populär geworden, welche ein halbes Jahr her. Schnell zusammenfassend Azir hat zu viele Vorteile und wenig Nachteile. Dies führt dazu, dass äußerst schwer, ihn zu öffnen: weil es keine klare Schwäche, schwer zu stoppen Azira, wenn er einen Vorteil erhält.

In diesem Patch erhöhen wir die Wirksamkeit der Azira, ohne eine deutliche Stärkung seiner Fähigkeit zur Verfolgung. Kann setzen und halten drei Soldaten deutlich schneller während des Kampfes, schneller und Soldaten bedeuten auch einen besseren Zugang zu Treibsand (unabhängig davon, zu vermeiden oder Permutationen Shurimy). Stärken auch ein wenig Sonnenscheibe — ‾tymczasowa Substitution wieża” ist ein gutes strategisches Element, das es nur Azir, aber es war immer das Gefühl, dass es sich nicht lohnt es zu benutzen, da es schnell verwandelte sich in Gold für das gegnerische Team.

Passiv — das Erbe der Shurimy

SKALIERUNG des SCHADENS VON ATAKU3 Punkt. auf die Minute ⇒ 4 Punkte. auf die Minute
Die AUSZEICHNUNG FÜR den GEGNER FÜR ZNISZCZENIE100 Stück Gold ⇒ 50 Stück Gold

Im — Aufstehen!

Abklingzeit ŁADUNKU12/11/10/9/8 h. ⇒ 10/9/8/7/6 Sek.



Fiddlesticks

Erhöhte frühe Schaden B. Verringerung der Zeit der Wiederherstellung I.
Neue Dschungel war nicht zu gut für fiddlesticksa, die viel Geschwindigkeit verloren Reinigung der Lager mit Verstärkung und Skalniakami. Stellen Sie ihm ein wenig Effizienz dżunglowania in einem frühen Stadium des Spiels, obwohl sicher kann man sagen, dass die neue Dschungel hat dazu geführt, dass immer besser vom Dunklen Wind.

In — Ernten

Der SCHADEN VON JEDEM DRAŚNIĘCIA60/90/120/150/180 Punkt. ⇒80/105/130/155/180 Punkt.
WZMOCNIENIO-POPRAWKANaprawiono Fehler, in Folge dessen, dass die Ernten nicht protzten letzten portion Schaden

E — der Dunkle Wirbel

ZEIT ODNOWIENIA15/14/13/12/11 h. ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 Sekunden.



Fizz

Verbesserung der Transparenz im Zusammenhang mit der Tatsache, wie spudłowane Fische Heften sich an den Gegner, die nicht eingehen.
Ein Nebeneffekt der Gärung Mącenia Wasser zusammen mit dem leiden in der Entfernung ist, dass, wenn Физз Timothy, Band heben Fische viel mehr, als er vorher war. Erhöht die Größe zeigte ein wenig Probleme mit der Sicht, wie bekannt war die mechanik heben, so haben wir ein paar grafische Verbesserungen.

R — Mącenie Wasser

OSTRZEŻENIESpudłowane Fische zeigen jetzt Eingabebereich für den Gegner
ENTUZJAZMSpudłowane Fische, wenn Sie jetzt auf den Gegner, anstatt zu teleportieren
TOT, JIMRyby, die nicht können, bemängeln die Gegner (das Gerät, nach der Aktivierung des Schildes, Magie oder wenn das Ziel stirbt) zeigen keine Anzeige der Eingabe und nur Prellen

Fehler behoben

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Abklingzeit von — Dreizack wurde nicht zurückgesetzt, wenn er tötete den Helden, der nimmt eine andere Form nach dem Tode (Z. B. Karthus ob Zion)




Garen

Schleudern beginnt, zerstören die Rüstung des Gegner auf vier Tore.
Garen konnte aus verschiedenen Gründen, aber das wichtigste Motiv war der Mangel an Konsistenz. Trotz der Tatsache, dass er so konzipiert wurde, dass es anfällig für reißen ihn vom Ziel, aber im Vergleich zu anderen molochami zu viel verlieren an Effizienz, wenn die Feinde fern halten. Es ist fast unvermeidlich, zusammen mit der Entwicklung des Spiels: Garen hat (und nicht muss) Methoden ignorieren die versuche abzuwehren, ihn vom Ziele in koordinierte das Team. Aber Wann beginnt der Kampf mit dem Gegner in der ersten Zeile, alle Bedrohungen von seiner Seite verschwindet, weil Sie nicht durch Ihre Abwehrkräfte zu brechen. Angesichts des Fehlens irgendeiner anderen Nützlichkeiten (Nasus hat Uwiąd und Darius — Bewunderung, etc.), Garen oft den Eindruck nutzlos.

Diese änderung löst nicht auf Magische Weise seine Probleme, aber ihm erlauben, besser zu bewältigen im Kampf gegen die Gegner stärker, wenn er nicht in der Lage, um den Bösewicht zu bekommen und lassen Sie Ihre Mannschaft mit der Situation.

E — Urteil

NOWOŚĆNISZCZENIE PANCERZAPancerz feindlichen Helden, die Jäger waren 4 mal, wird reduziert um 25% für 6 Sekunden (Freistoß noch auf 4. Sie reparieren die Dauer)



Ivern

Mehr Manakosten und weniger Verlangsamung E.
Derzeit Ivern ist eine der schwierigsten zu erlernende Figuren. Wenn die Spieler endlich gelungen dieses Spiel, es stellte sich heraus, dass dieses kuscheln mag Wölfe dżungler ziemlich stark. Seine mittlere und späte Phase des Spiels ist gut, aber Effizienz ganków in einem frühen Stadium des Spiels zu hoch. Explosive Samen eine wichtige Quelle von Problemen, weil die Verzögerung viel zu effektiv bei der ersten, und in Kombination mit außergewöhnlichen Geschwindigkeit der Reinigung des Dschungels, es ist eine zu große Bedrohung für die streitenden in der Gasse.

E — Explosive Samen

KOSZT50 Punkt. many ⇒ 70, Punkt. Mana
SPOWOLNIENIE70% auf allen Ebenen ⇒ 40/45/50/55/60%



Katharina

Der Schaden des Dolches steigt in der frühen / mittleren Phase des Spiels.
Unter Berücksichtigung, dass Katarina konzentriert sich auf den Schaden bringen, seltsam, dass nur eine Ihrer wichtigsten Fähigkeiten (Klinge Springen) gewinnt eine signifikante Erhöhung der Basis-Schaden auf awansach. Stattdessen wird ein erheblicher Teil der darauf aufgetragenen Schaden kommt vom Zoom von der Ebene der Heldin durch eine neue mechanik Degen. So dass in der mittleren Phase des Spiels, Finstere Klinge mündet in Stagnation: trotz der Tatsache, dass Dolche Schaden nehmen zusammen mit den Ebenen und kann von Ihnen besser zu nutzen, Dank der Express-Einstellung der Zeit der Wiederaufnahme der Ausbildung und das sollst du, Kat kann nicht dringend Schaden während der Beförderung, wenn maximal entwickeln wird Springenden Klinge.

Während die meisten spielen, Kat fällt ins Schloss, bevor es an der Skalierung von Fähigkeiten Kraft rührt sich, dass Sie schwer zu halten mit Rivalen. Ein wenig helfen durch das ausfüllen Inventar...

Passiv — Gier

WAS IST das FÜR ein LICZBYSztylety tragen ein wenig mehr Schaden auf allen Ebenen, масштабируя schneller als in den frühen, aber langsamer, in den späteren (Schaden auf den Ebenen 1 und 18 nahezu unverändert). Der Unterschied des Schadens - die größte in der 10. Ebene (+10 Punkte. Schaden).
Der SCHADEN VON DEGEN (STUFEN 1-6)75/78/83/88/95/103 Punkt. ⇒75/80/87/94/102/111 Punkt.
Der SCHADEN VON DEGEN (STUFE 7-12)112/122/133/145/159/173 Punkt. ⇒120/131/143/155/168/183 Punkt.
Der SCHADEN VON DEGEN (STUFEN 13-18)189/206/224/243/264/285 Punkt. ⇒198/214/231/248/267/287 Punkt.

Fehler behoben

  • Symbol R — Lotus des Todes Katharina leuchtet nicht, wenn die Katharina ist tot, und die Feinde vorbei seine Leiche.
  • Wenn Katarina ergreift den Dolch und — Vorbereitung der am Ende der Zeit werfen E — Tue, den Schaden des Dolches nicht folgt Ihr bis zum Ziel.
  • Wenn Katarina verwenden E — Beleg oder bundesgenossin am Dolch in der Hand, den Schaden melde dich jetzt falsch gehen auf die nächste Kreatur oder ein Monster im Dschungel, wenn keine gegnerischen Helden in der Nähe.




Kog’Maw

Mehr Schaden beim Auftreffen. Reduziert den Schaden und der Skalierung von Fähigkeiten Kraft I.
Koog müssen Sie gehen zurück zur Gesundheit nach seiner überalterung ein paar Korrekturen, zurück. Spielt ihn wie Pfeile, wird immer beliebter Dank mehrerer Zwischenprodukt wzmocnieniom (Z. B. Klinge Zerstörten King / Klinge des Zorns Guinsoo im letzten Patch), und spielen Sie als Magier funktioniert auch gut, nach der ersten Welle der Veränderungen in 6.21. Ein paar kleine Bugfixes sollte es so machen, dass beide Arten des Spiels pustkowego Welpen werden in einer guten Lage. Wenn es um Shooter, fügen wir ein wenig Leistung der seine Zerstörungskraft. Wenn es darum geht, Magier, wir ihm ein wenig Fähigkeiten für die Reinigung von Gruppen von Wesen.

In — Waffen Biomagiczna

Der SCHADEN BEI TRAFIENIU2/3/4/5/6% der maximalen Gesundheit ⇒3/4/5/6/7% der maximalen Gesundheit

E ђ” Masse Leere

OBRAŻENIA60/110/160/210/260 Punkt. ⇒ 60/105/150/195/240 Punkt.
SKALOWANIE0,7 ABS. Leistung Fähigkeiten ⇒ 0,5 Prozentpunkte. Leistung Fähigkeiten



LeBlanc

Reduziert die Regeneration der Gesundheit. Der Schaden von Q, aber ist reduziert gegen das Wesen. Schadensverringerung E.
Angesichts der Tatsache, dass die Saisonvorbereitung änderungen LeBlanc zerstört den Schaden ein wenig mehr Zeit (im Gegensatz zu den gestellten sofort), ist es nicht verwunderlich, dass die Spieler auf der Suche nach neuen Möglichkeiten, zu spielen. Nach zwei Updates kann man sicher die Schlussfolgerung ziehen, dass LeBlanc ging von seiner tödlichen Wurzeln ein wenig mehr als gewollt. Stellen Sie ein wenig Kraft, Ihre traditionellen, eksplozywnemu Spielweise, gleichzeitig, das macht ein paar unerwartete Vorteile.

Die hauptstatistik

REGNERACJA ZDROWIA8,5 Punkte. ⇒ 7,4 Punkte.
STEIGERUNG der REGENERATION ZDROWIA0,8 Punkte. ⇒ 0,55 Punkte.

Q — Gebrochene Kugel

OBRAŻENIA55/80/105/130/155 Punkt. â ð’ ⇒ 55/90/125/160/195 Punkt.
Der SCHADEN GESTELLTE REFLEXION STWOROM120% ⇒ 80%
VERBESSERUNG OPISUOpis Durchbrach die Sphäre zeigt jetzt korrekt den Schaden von Kreaturen
REPARATUR BŁĘDUOdbicia Durchbrach die Sphären nicht als Zauber trifft ein Ziel in Bezug auf Vampirismus Zauber

E — Ätherische Ketten

OBRAŻENIA40/65/90/115/140 Punkt. ⇒ 40/60/80/100/120 Punkt.



Master Yi

Auswirkung von Alpha besser Folgen Gegner, die Funkelten, nachdem festgestellt wurden.
Es ist viel Text, der sagt, dass, wenn das Hauptziel der Meister Yi Blinkt, bevor er wieder erscheint, Yi Folgen, anstatt erscheinen in einem Ort, mit dem Ziel Brach.

Und auch die Korrektur, die wir nicht kommentieren.

Passiv — Doppelschlag

GENUG BIĆNaprawiono Fehler, bei dem die Klinge des Zorns Guinsoo wurde der Schaden Masterowi Yi beim zweiten Schlag Doppelschlag

Q — Schlag Alpha

NICHT UCIEKNIESZCios Alpha definiert die Endlage Meister Yi zum Zeitpunkt des Auftrags Schaden und nicht 0,05 Sek. früher. Mit anderen Worten, Master Yi öfter landet neben Ihr, um, wenn es Funktioniert am Ende des Pfeilers Alpha. (die Dauer der Auswirkung von Alpha unverändert)



Nidalee

+5,12 Punkte. Angriff
Während in der vergangenen Saison Nidalee war äußerst wirksam im Dschungel, hat jetzt Probleme mit der Reinigung Ihrer mit genügend Kraft, um einen Einfluss auf das Spiel. Wir haben nicht vergessen, über die Schwierigkeiten mit wyważaniem Nidalee im Jahr 2016, aber leicht zu erkennen ist, dass es jetzt bei Ihr ein ganz anderes Problem mit Balancing, unabhängig von bestehenden Problemen im Zusammenhang mit dem Gameplay. Viele seiner problematischen Mechaniker gelöscht wurden (vor allem die meisten Entlastungs-Angriffe), also eine direkte Steigerung der Angriff muss setzen Sie in den besten Platz während der weiteren przedsezonowej Beobachtung, ohne viel quetschen anderen dżunglerów.

Die hauptstatistik

Der SCHADEN VON ATAKU47,88 Punkte. ⇒ 53 Punkte.



Rengar

Verringert Boni Bone Halskette. Erhöhen den Schaden von Attacken Ebene.
Während seine Update schwächte seine direkte Schaden, der neue Rengar hat ziemlich Schaden Angriff von Bone Halskette, um Verhalten sich genau wie die alte Rengar. Schwächen wir ihn skalieren, Vertrauen zu haben, dass es einfacher ist, um zu töten, die Charaktere reagieren auf die Angreifer Ihre Katze, bis Sie reißen ihm das Gesicht. Wenn wir beobachteten den Verletzungen von Bone Halskette, wir haben den Fehler gefunden: skalowały vom Allgemeinen und nicht Angriff. Wir reparieren es und rekompensujemy durch Skalierung der zugrunde liegenden Angriff, um zu vermeiden, doppelte Schwächung.

Die hauptstatistik

Die ZUNAHME des SCHADENS VON ATAKU1,0 Punkte. ⇒ 1,5 Punkten.

Kościany Halskette

WURDE PREMIA1/3/6/10/15 Punkt. Angriff ⇒ 1/3/7/13/20 Punkt. Angriff
BONUS RATE+2/6/12/20/30% zusätzlichen Schaden durch Angriffe ⇒+1/3/7/13/20% zusätzlichen Schaden durch Angriffe
REPARATUR BŁĘDUNaprawiono Problem, bei Kościany Halskette gab % des gesamten Schaden durch Angriffe statt % zusätzlichen Schaden durch alle Angriffe



Shaco

Wzmocnienio-Fixes Schlag in den Rücken.
Fix ein paar Dinge, die haben mit dazu beigetragen, dass der Schlag in den Rücken nicht getan, was zu erwarten wäre.

Passiv — Schlag in den Rücken

BESSER KRYTYKIJeżeli Angriff, die das Meucheln in der Regel sitzt kritisch, verursacht nun normalen Schaden kritisch, und nicht die Senkung der Schaden von einem Schlag in den Rücken
BLITZSCHNELLE DŹGNIĘCIENaprawiono Fehler, in Folge dessen, dass der Schlag in den Rücken nicht kumulował Verordnung Donner des Herrschers



Shyvana

Passive Fähigkeit kann nun aggregiert auf Heulen Abyss und Twisted Arktis.
Nach der Aktualisierung der reaktiven Fähigkeiten im letzten Patch geben wir Shyvanie die Möglichkeit der Ansammlung von Wut der Tochter der Drachen auf den Karten, auf denen keine Drachen der Elemente.

Passiv — die Wut der Tochter der Drachen

HEULEN ABYSSShyvana gewinnt 5 Punkte. Rüstung und Widerstand Magie für jeden Turm, die Ihr Team zerstören
TWISTED TREELINEShyvana verursacht 10% mehr Schaden Vilemawowi und erhält 5 Punkte. Rüstung und Widerstand Magie für jeden Vilemawa, den er tötet Ihr Team



Twitch

Verringert den Schaden der Fähigkeit reaktive. Erhöht die Kosten für Mana V.
Genauso wie bei anderen hiperprowadzących, Natürliche Feinde Twitcha Shooter sind bedrückende in der Gasse (Lucian, Draven, MF). Durch przedsezonową permanent ändern durchstoßen der Rüstung auf die Zerstörung, die Sie verloren haben, viel Kraft in der frühen Phase des Spiels. In Kombination mit der Stärkung, die er hat sich Twitch mit der Aktualisierung zu verstecken, Ratte Pest schnell Stand an der Spitze der Nahrungskette-Prospekt. Wir ihm ein wenig Leistung in der frühen Phase des Spiels, damit der Gegner wieder verhaften konnten seine Skalierung bis späten Phase des Spiels.

Passiv — Tödliches Gift

UNVERMEIDLICHEN VERLETZUNG FÜR JEDEN ŁADUNEK2/3/4/5/6 Punkt. ⇒ 1/2/3/4/5 Einheiten.

In — das Fass des Giftes

KOSZT50 Punkt. many ⇒ 70, Punkt. Mana



Varus

Passive Fähigkeit skaliert nun mit zusätzlicher Angriffsgeschwindigkeit, und die Arbeit ist die gleiche, unabhängig davon, auf welche Weise aktiviert wurde.
Wenn Sie durch varus Zugstangen zeichnete sich in der Vergangenheit gab es durch den Angriff und das durchstoßen der Rüstung, anstelle der typischen Shooter für kritische Treffer. Wir wollen unterstützen, im Besitz варусу sowohl als Magier, als mit einem normalen Pfeil, so stärken wir die Skalierung seiner wichtigsten Attacken Dank der Fähigkeit der reaktiven in der späten Phase des Spiels.

Reaktive — die Verkörperung der Rache

NOWOŚĆSKALOWANIE VON EXTRA Angriffsgeschwindigkeit+50% zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit bei der Ermordung des Helden oder der Gegenwart (die Hälfte im Falle der Kreaturen / Monster)
ZEIT DZIAŁANIA6 Sek. im Falle der Helden, 3 Sek. im Falle der Kreaturen / Monster ⇒ 5 Sek. in beiden Fällen



Vayne

Abnahme der Q Schaden auf höheren Ebenen.
Wann war das Letzte mal, dass wir verhindern, dass лейнинга Vine, wir stärken die Skalierung Kunstflug zu halten, um die Charaktere ein wenig gnębiące in der Gasse. Das Ergebnis dieser änderung: zu verhindern, dass лейнинга Vine (hiperprowadząca) gewinnt jetzt ein starkes Wachstum der Energie in der mittleren Phase des Spiels, wenn das Maximum entwickeln wird Akrobację und kauft Klinge der Unendlichkeit, und den Zopf Statikka. Dank seiner unvergleichlichen Kraft in Duellen eins zu eins auf die mittlere Phase des Spiels, zu verhindern лейнинга Vine nicht warten muss Zoomen, um eine ernsthafte Bedrohung. Wir kehren frühere Verstärkung Kunstflug, daß Sie zurückkommt, um wirksam zu sein in der späten Phase des Spiels.

Q — Akrobacja

WEITERE OBRAŻENIA0,3/0,4/0,5/0,6/0,7 Punkt. Allgemeine Angriff ⇒ 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 Punkt. Allgemeine Angriff



Gegenstände

Kristall-Stab Рилай

Der Zauber trifft ein Ziel und auf dem Gebiet nicht dazu führen, bereits stärker verlangsamen. Die Kosten und die Statistik sinkt.
Рилай wurde zu einem wichtigen Gegenstand für Tyrannen mit der Kraft umiejętnościmagów kommerzielle Mörder mit der Kraft der Fähigkeiten der einzelnen Magier. Es ist nichts falsch mit populären Themen, aber so eine Sache, wenn die überlebensrate und bietet użytkowość, reduziert die Heterogenität der Klasse, machen die Charaktere sind sehr ähnlich zueinander. Wir wollen an Orten, die er gekauft wegen der Wirkung der Verlangsamung, und nicht, weil es eine Krücke mit coolen Statistiken. Das bedeutet eine Reduktion ofiarowanego Gesundheit und Kraft Fähigkeiten, wäre weniger verlockend Gegenstand für Magier, aber darüber hinaus wollen wir machen, so dass die Verlangsamung war weniger effektiv für die Charaktere, die nicht in der Lage, ständig anwenden. Wir wissen, dass diese änderung wirkt sich auf einige Helden mehr als andere, aber wir bevorzugen, um diese Helden weniger stützte sich auf dem Boden, als Sie Kreisen um Probleme im Zusammenhang mit dem Gegenstand.
PRZEPISAbsurdalnie Große Stab " + Straffende Buch + Gürtel des Riesen + 515 Stück Gold ⇒ Stab der Zerstörung + Straffende Buch + Rubin Kristall + 915 Stück Gold
DIE KOSZT3200 Stück Gold ⇒ 2600 Stück Gold
ZDROWIE400 Punkt. ⇒ 300 Einheiten.
LEISTUNG UMIEJĘTNOŚCI100 Punkt. ⇒ 75, Randnr.
SPOWOLNIENIE20% für 1 Sek. in allen Fällen



Verzaubert Von Der Maske

Billiger.
Qual Liandry’ego funktioniert perfekt mit einem Kristall-Stab, und Рилай, und viele Käufer konzentriert sich auf seine Kraft, durch diese zwei Gegenstände. In Verbindung mit den änderungen in Bereichen, die nicht so sehr besorgt, dass die Kombination RyLiandry missbrauchen die Menschen, für die Sie nicht ausgelegt ist. Aufgrund der Tatsache, dass diejenigen, die sollten Sie nutzen, können schneller Erhöhung der Leistung zu erreichen.
PRZEPISWzmacniająca Buch + Rubin Kristall + 765 Stück Gold ⇒die Stärkende Buch + Rubin Kristall + 665 Stück Gold
DIE KOSZT1600 Stück Gold ⇒ 1500 Stück Gold

Qual Lindary’ego

DIE KOSZT3200 Stück Gold ⇒ 3100 St. Gold




Summoner’s Rift

Live-Dschungel

Pflanzen im Allgemeinen Verhalten sich wie Totems — mit mehreren celowymi Ausnahmen.
Trotz der Tatsache, dass die Aktivierung der Pflanzen-Animation zugrunde liegende Angriffe, die Pflanzen sollten nicht laufen Interaktion des Kampfes. Mit anderen Worten, es sollte funktionieren genauso wie beim Angriff Totems: taktischen Aktion, die durch den Hauptangriff. Zwei Ausnahmen: ganianie Axt Dravena ob Schild Poppi nach der Aktivierung einer Explosiven Klumpen schrecklich nervig, so dass diese Interaktion verändern.
PFLANZEN NICHT LUDŹMIUmiejętności passive Helden, die angeregt werden bei den wichtigsten Angriffen (zum Beispiel, die Fähigkeit, Reaktive — Caitlin Im Kopf, die Fähigkeit, Reaktive — Blatt Schatten Nocturne’a) nicht verausgabt sich beim Angriff der Pflanzen (wie im Fall von Türmen und Totems)
DRAAAAAVENQ ђ” Rotating Axe Dravena spiegelt sich nicht schon von den Pflanzen. Anstatt die Zeit der Handlung bleibt frisch (genauso wie beim Angriff von Türmen)
NICHT IN DIESER SPOSÓBUmiejętność Reaktive — Eiserner Botschafter Poppi jetzt zurück zu Ihr nach dem Angriff auf die Pflanzen (ebenso wie im Falle der Tötung Hunderter)



Rote und Blaue Verstärkung

Längere Laufzeit. Entfernt Kratzer bei Berührung mit roten gain und Zoom-Power-Fähigkeiten der blauen Verstärkung.
Beim aktualisieren der Mitte der Saison skompresowaliśmy L. die roten und blauen Verstärkung, um waren stärker und dauerte weniger, in der Hoffnung, dass Sie eine mehr als würdige Ziele. Dies führte allerdings dazu, dass die Kämpfe mit Ihrer Beteiligung aggressiver — Verstärkung erhöhen den Schaden der Eigentümer mehr als... Wir müssen отзываем diese Veränderungen weiter zu verstärken waren hilfreich, aber nicht überwältigend.

Stärkung rot

ZEIT DZIAŁANIA120 Sek. bei der ersten Stärkung, 90 Sek. bei jedem kolejnym⇒ 120 Sek. bei jeder Verstärkung
USUNIĘTODRAŚNIĘCIE BEI TRAFIENIUPodstawowe Angriffe berühren nicht bereits Kratzer Schaden der rot-Verstärkung beim Aufprall (aber immer noch überlagert und erfrischen Effekt)

Blau Stärkung

ZEIT DZIAŁANIA120 Sek. bei der ersten Stärkung, 90 Sek. bei jedem kolejnym⇒ 120 Sek. bei jeder Verstärkung
USUNIĘTOMOC UMIEJĘTNOŚCINie bereits gibt +15% auf die Leistung Fähigkeiten



Rot Krzewogrzbiet

Rot Krzewogrzbiet hat wenig Magieresistenz.
Rot Krzewogrzbiet zu gefährlich für dżunglerów gesetzt auf magischen Schaden. Trotz der Tatsache, dass wir wollen, dass beide Lager voneinander Verschieden sind, wir wollen nicht, dass zużywano mehr Gesundheit und Mana zu leeren einer von Ihnen.
Den wichtigen WIDERSTAND AUF MAGIĘ26 Punkt. ⇒ 20 Punkte.



Strichen Lauben

Die alten Anstrichen Lauben geben weniger Erfahrung beim ersten Mord.
Nach dżunglerach voraussichtlich Schritte aus, wenn Sie erreichen Stufe 3., und die kriegführenden in der Gasse sind in dieser Aktionen. Einige dżunglerzy können dies umgehen, dadurch, wie Sie funktionieren, sondern Strichen Lauben Gaben genug Erfahrung, um jeden dżungler Level 3 erreichen konnte. beim zweiten Lager. Verringern den Gewinn von Erfahrung für den ersten Mord Skalniaków, um Sie mit mehr Logik, wenn dżunglerzy können, und wenn nicht können gankować auf 3. Ebene.
DOŚWIADCZENIEPradawny Skalniak gibt nun 125 Punkte. ⇒ 62,5 Punkte. die Erfahrung beim ersten Mord



Spezialisierung

Mut Koloss

Eine lange Abklingzeit auf frühen Stufen. Reduziert die macht des Schildes für jeden Gegner, der sich in unmittelbarer Nähe.
Mut Koloss tut, was es tun soll: er hilft den Helden, die wirft Sie mitten in einen Kampf, und verwenden für die Kontrolle der Massen, damit Sie überleben. Leider funktioniert auch gut. Darüber hinaus, trotz der Tatsache, dass sollte einen gewissen Wert, in der Gasse, ist es schwer, einen guten Schlagabtausch, gegen einen starken Schild in jeder Gruppe von Wesen.
ZEIT ODNOWIENIA30 Sek. ⇒ 45-30 Sek. (auf den Ebenen 1-18)
SCHILD MIT den UMLIEGENDEN PRZECIWNIKÓW7% ⇒ 5% (maximal 25%)



Die Leidenschaft Des Kampfes

Die Ladungen bleiben länger. Weniger notwendige Güter.
Wir mögen den Stil der Leidenschaft: je mehr Sie greifen, desto stärker wirst du. Einige unserer Prelaunch Veränderungen haben dazu geführt, dass die Erreichung dieses war ein wenig zu hart: sammeln dauert zu lange, und die Lagerung der Fracht ist zu schwer. Wir kehren ein paar änderungen, um wieder eine entsprechende Aktion für Aufregung.
DAUER ŁADUNKÓW4 Sek. ⇒ 6 Sek.
Die MAXIMALE ANZAHL ŁADUNKÓW10 ⇒ 8
Den SCHADEN FÜR JEDEN ANGRIFF ŁADUNEK1-6 (auf den Ebenen 1-18) ⇒ 1-8 (auf den Ebenen 1-18)
Den MAXIMALEN SCHADEN VON ATAKU10- + 60 ⇒ 8-64 Ziff.



Spectator-Modus

Verstärkung Drachen der Elemente und Ziele der Dreh-Modi des Spiels jetzt im Zuschauermodus verfolgt werden.
Wir arbeiteten ein wenig über die Schnittstelle im Modus des Beobachters, so können wir ändern, dass der Beobachter verfolgt als Ziel. In der Dreh-Modi des Spiels sahen Sie die gleichen Informationen oben im Bildschirm, dass die Spieler. Dies bedeutet auch, dass die Beobachter schließlich dogonili środkowosezonowe Veränderungen Drachen!
Die BEOBACHTUNG der VERSTÄRKUNG SMOKÓWWzmocnienia Drachen der Elemente der einzelnen Teams jetzt im Zuschauermodus verfolgt werden
ÜBERWACHUNG der KÖNIG NOCH zu spielen Poro Königs, die Güter für den Aufruf von König Poro jetzt im Zuschauermodus verfolgt werden
Die BEOBACHTUNG der BELAGERUNG NEXUSAW zu spielen Belagerung Nexus, zerstörte Gebäude (Angriff) und Ladungen zum aufladen des Zerstörers (Schutz) ist jetzt im Zuschauermodus verfolgt




Update der Client-League

In diesem Patch haben wir signifikante Verbesserungen in Leistung und Stabilität. Immer noch beschäftigen uns mit der Optimierung der Leistung, damit alles funktioniert gut, gleichzeitig zu arbeiten, über das hinzufügen der fehlenden Funktionalität des Clients.

Wenn Sie Fragen zu Laufenden Open-Beta-Client-Update, überprüfen Sie die FAQ Open Beta.

Wenn Sie technische Probleme haben oder Sie Fehler, die Sie davon abhalten, ein komfortables Gameplay, denken Sie daran, dass Sie immer noch Zugang zu den klassischen Kunden. Klicken Sie auf die ‾Uruchom klassischen klienta” vor dem Eingang. Die meisten der häufigsten Probleme finden Sie unter Bekannte Probleme auf unserer Support-Website.

Neue Funktionen

Nachfolgend finden Sie eine Liste der wichtigsten Updates, die wir haben, um Client-Liga in diesem Patch.
NOWOŚĆROTACYJNE MODI GRYRotacyjne Spielmodi sind jetzt in aktualisierten Client, beginnend mit der Legende von König Poro. (Bekanntes Problem: benutzerdefinierte Spiele unterstützen nicht noch der Dreh-Modi des Spiels.)
NOWOŚĆOBSERWUJ ZNAJOMYCHGracze wieder beobachten können das Spiel Ihrer Freunde, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Freundesliste, und wählen Sie ‾Obserwuj grę”.
NOWOŚĆUSTAWIENIA SPIELE IN KLIENCIEGracze jetzt können die Tastaturkürzel ändern in der aktualisierten Client, ohne starten des Spiels
NOWOŚĆTOSTERY WŁĄCZONEDodano Schalter ‾Trybu niedrigen wymagań” in den Einstellungen, die Spielern erlaubt, schalten Sie einige Animationen und Effekte, wenn es Probleme mit der Leistung. Aktuell betrifft es vor allem die kleinen Aspekte, die im Zusammenhang mit der Wahl des Helden, aber rozbudujemy Modus des Toasters in den kommenden Updates, um enthalten die mehr Elemente.
NOWOŚĆPOWIADOMIENIA ÜBER PREZENTACHGracze sehen nun eine Benachrichtigung, wenn Sie erhalten ein Geschenk.
Wenn Sie nicht erklärt haben, für die Open Beta, informieren wir, dass wir einen großen Stapel von Dateien (~500 MB) einige Zeit nach der Veröffentlichung des Patches. Diese Inhalte (und dergleichen, die in zukünftigen Updates veröffentlicht) teilt einen aktualisierten Client auf kleinere Stücke, reduziert die Größe der Finite-Dateien zum Download, wenn die Zeit kommt, befreien Sie sich von der klassischen Client. Wenn Sie erklärt in einer offenen Beta-Version ist bereits Sie diese Dateien, so dass Sie sich keine sorgen.

Wichtiger Hotfix

  • Verbessern Sie die Sound-Effekte und Elemente der Benutzeroberfläche, um den Client schneller laufen.
  • - Wir erhöhten die Geschwindigkeit der Arbeit die Wahl des Helden und behebt Fehler im Zusammenhang mit der Schnittstelle Maschen Helden.
  • Wir haben grafische änderungen und Effekte auf die Wahl des Helden, um wichtige Entscheidungen zu treffen waren mehr sichtbar.
  • Wir haben verantwortungsvoll und Stabilität wichtige übergänge, wie zum Beispiel den übergang von einem Klick auf die Schaltfläche Spielen, im Wartezimmer, überprüfung der Bereitschaft und dem Download auf die Auswahl der Helden.
  • Einige Probleme gab es beim Start, weil das Symbol auf dem Desktop nicht durchgeführt an der richtigen Stelle. Nun war es behoben.
  • Ein Fehler, der manchmal verhindert den Spielern eine Auswahl von Seiten mit den Runen bei der Auswahl der Helden.
  • Gewinnen verschiedene Probleme, die nicht den Spielern erlauben, überprüfen Sie die Bereitschaft und die Wahl des Helden.
  • Fehler behoben, der manchmal störte die Spieler sehen die Animationen bannen und Fragen hören die Helden von anderen Spielern.


Wir legten Beschwörer Icons mit Alpha alle Tester, die teilgenommen haben, in alfie vor dem Beginn der offenen Beta-Tests im letzten Monat.


Update-Status der Warteschlange

Was bedeutet dieses Update?

Linie Auf Die Solo/Duo

Ranking flexible


Fehler behoben

  • Pusklęta Malzahara jetzt richtig Schaden von mehreren Arten von Schaden, die bisher nicht gut gearbeitet.
  • Im — Minirakiety Hextech Heimerdingera jetzt außer dem ersten tragen verringerter Schaden dem König Poro (jetzt angesehen wie ein Monster, und nicht das Wesen).
  • Der vierte Pfeiler — Aggressiven Neigungen Kleda nun korrekt erlegt Effekte bei Treffer, auch wenn der Schaden töten Einheit.
  • Starten Sie sich selbst oder einem Verbündeten in der Luft mit einem Explosiven Klumpen nicht als Wirkung von Bewegung auf den Feind Sache Arbeitsfähigkeit R — zum Letzten Atemzug gegnerische Yasuo. Mit anderen Worten, der Letzte Seufzer Ihnen passiert.
  • Wieder ein Fehler wurde behoben, bei dem R — Geheimes Ritual Xeratha stellte nicht Schaden Baron Nashorowi, wenn er auferlegt wurde wegen der großen Entfernungen.
  • Wenn E — Feuer, Markenwert wird sich auf Feinde in der Nähe durch die Kollision mit dem Ziel, in Flammen stehenden, rozprzestrzenione Schaden gelten nicht als Zauber trifft ein Ziel.
  • Beschreibung der Reinigung jetzt sagt, dass es nicht entfernt Effekte przygwożdżenia.
  • Przemieszczono animiertes Porträt Lux Lehrer der Elemente in der Auswahl der Helden, in der aktualisierten Client.
  • Der Rahmen des Bildschirms Boot-Lux Meister der Elemente nicht mehr przesłaniana durch die Rating-Rahmen.
  • Verbesserungen für den Modus für Farbenblindheit auf dem Zifferblatt In ђ” Prismatische Barrieren Suite Olympische Elemente in den Formen von Feuer und Magma.
  • Behoben: mehrere Fehler im Menü Transformation Lux Meister der Elemente.
  • Korrigiert den Schlitz in dem Kragen feurige Form Lux Meister der Elemente.
  • Richtig synchronisiert Ton verschwinden des Totems der Elemente der Lehrer mit der Wirkung von Grafiken.
  • Gesang (?) Schnee Barden während der Animation des Tanzes zu spät.
  • Richtig synchronisiert Ton-Animation im Leerlauf des Beckens Ziggsa, wenn der Ballon schüttelt mit Wasser und schießt ihn in den Kopf.
  • Im — Tödliche Blüte Jhina nicht spielt bereits Ton Q – Flammenden Explosion Jayce’und bei der Pflege, wenn beide Helden befinden sich in ein und demselben Spiel.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Turm ständig gespielt, Sound und Animationen, definieren Sie Ziele, wenn die Ziele nicht angreifbar, die sich in Reichweite befinden (Z. B. nach dem ausschalten durch Ohmsche Zerstörer; das Ziel wird unverwundbar, wenn es keine anderen Ziele).
  • Wieder die fehlenden Audio Kindred Dunklen Feuer, wenn ein Schaf flieht Bogen nach oben.
  • In ђ” Nebelwand des Beckens Basedow spielt jetzt richtig Sound Spritzpistole für den Gegner.
  • Ein Fehler wurde behoben Beobachter-Modus, der verhindert, dass die Anzeige des Indikators Explosion Mantra Q — Strahlen der Seele, das Karma der Lotus-Ordens.
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Overwatch bereits in Naher Zukunft zu decken, Winter, Silvester-Wahnsinn. Durch eines der Zeichen am Himmel, der Erde und in sozialen Netzwerken, zuvor angekündigte Blizzard Hotels können die Veranstaltung beginnt am 13.

Overwatch wartet auf Sie weihnachtliche Verwandlung bereits am nächsten Dienstag, aber die Spieleentwickler sind eingeladen, sich auf einen gemeinsamen Appell von einem der wichtigsten Feiertage des Jahres bereits jetzt Via Twitter. Und Versprechen Geschenke, natürlich.
Festliche Party Overwatch wahrscheinlich ähnliche Fälle erinnert, die bereits Fans von der Community, D. H. die feier der Olympischen und begleitende Halloween.
Sie können sich auf neue Skins, Smilies, und noch diese Art von Kosmetika so wie in jenen Fällen. Es ist nicht bekannt, dass Blizzard sorgt für die passende Weihnachtsdekoration, genauso wie wir nicht haben noch keine Ahnung, welche Charaktere erhalten die Weihnachts-Skins. Dies ist klar, nur nächste Woche, 13. Dezember, wenn Sie anfangen overwatchowe Urlaub.
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Die Entwickler von Counter-Strike: Global Offensive erfreut sich der HRTF-Technologie, das heißt head-related transfer function. Dieser Algorithmus muss wollen, dass wir mehr als deutlich gehört, von welcher Seite befindet sich die Quelle eines bestimmten sounds.

Die Macher von Counter-Strike gestern während des Updates fügen dem Spiel eine neue Technologie, verantwortlich für die Verbesserung des raumklangs. Standard-Audio-Einstellung ist jetzt "Kopfhörer mit Unterstützung für HRTF". Wir können diese Einstellung ändern, aber wenn wir das nicht tun, und eigentlich haben wir die entsprechende Ausrüstung, wir werden in dem Spiel besser zu hören, wo die Schallquelle.
Natürlich, keine Notwendigkeit zu erklären den Spielern mit der Erfahrung, dass manchmal im Netz strzelankach die Möglichkeit, den Gegner nach Gehör gibt einen großen Vorteil.

Letzte Aktualisierung stellte auch änderungen im System der Lobby im Netz. Jetzt können wir sehen, Lobby, Gemeindegruppen steamowych, an denen wir teilnehmen
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Die Macher des Onlinespiels World of Tanks in der letzten Dokumentarfilm erzählen über Panzer Stridsvagn 103, eines der ungewöhnlichsten Autos, Panzer in der Geschichte.

Stridsvagn 103 ist der Haupttank, ohne Turm. Stattdessen S-Tank (wie manchmal genannt Auto) hydraulische Federung besaß, was ihm erlaubt, Zielen vertikal.

Diese Entscheidung führte dazu, dass die Schwedische Tank war nur 2,14 Meter hoch am höchsten Punkt und das Dach in einer Höhe von unter zwei Metern.
Zum Vergleich, M1A1 Abrams hat 2,44 Meter in der Höhe, und die israelische "Merkava" 2,66 Meter.
Es sollte Hinzugefügt werden, dass in World of Tanks bald erscheint ein neues Bäumchen Autos, wodurch wir in der Lage zu spielen verschiedene schwedischen Panzern, einschließlich der Stridsvagn 103.
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Blizzard eröffnet eine neue Filiale Ihres Unternehmens, die Verantwortung für die Ausgabe, Papier. In der Zukunft können wir erwarten, neue Bücher und Manga, basierend auf den Welten von Blizzard-spielen, aber bis die neue Initiative zielt auf die Edition von klassischen Positionen und... ausmalbilder für Erwachsene.

Blizzard Publishing wird die Widmung Lizenzen für Bücher und Manga im Zusammenhang mit Warcraftem, Starcraft und Diablo, so wie es der Fall bisher. Jetzt ist das Unternehmen selbst wird sich mit der Bereitstellung von diese Art von Dingen... und auch alle Arten von Alben mit Illustrationen, und sogar Färbung.



Der erste dieser letzteren bereits in den Plänen und enthält mehr als 80 Witzen aus der Welt von World of Warcraft, die Sie selbst ausmalen es. Blizzard wirbt dieses Album Färbung als "für Erwachsene", dass klingt ein bisschen seltsam, wenn man bedenkt, dass das Unternehmen nutzt konsequent in Ihren spielen Comic, das infantile Unternehmensidentität, und Sie hatte niemals nichts zu tun mit etwas, was es tatsächlich ist "für Erwachsene".
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BlikeR
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The Elder Scrolls: Legends Kartenspiel bezieht sich auf das Universum, bekannt aus spielen wie Oblivion und Skyrim, ist noch im Beta-Stadium. Aber die Entwickler sehen es bereits als vollwertiges Produkt, und bereits in dieser Woche geben die erste kostenpflichtige Addon mit neuen Karten.


The Elder Scrolls: Legends noch in dieser Woche haben wir über eine ganz neue Reihe von Karten, aus der so genannten Madhouse Collection, die Sie gegen Bargeld kaufen oder трудолюбиво uciułaną virtuelle Währung, zarabianą im Spiel. Anlässlich des Erscheinens add The Elder Scrolls: Legends warten auf spezielle Feierlichkeiten zu Ehren des rpg Elemente auf eine neue Ebene, daedrycznego Prinzen des Wahnsinns, bekannte an alle Fans der anderen Spiele aus dem Universum von The Elder Scrolls.


Die Hauptattraktion dieser Festlichkeiten wird ein neues, temporäres und handeln nur zwischen 14 und 19 Dezember Turnier-Modus, Chaos Arena. Im Prinzip ist es sehr ähnlich wie die klassische Arena, unterscheidet sich aber seltsam Modifikatoren und unerwartete änderungen der Regeln, die auferlegt werden für jedes Spiel in übereinstimmung mit der Laune des Gottes des Wahnsinns.
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