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    Published on 18th March 2017 14:31



    Die Macher von Counter-Strike fügen dem Spiel neue offizielle Karte - Kanäle. Kämpfen in ihm werden wir in der schönen Venedig, versucht die Luft zu sprengen/retten weltbekannte Orte in der.

    Schöpfer Sie verlassen auf dem ursprünglichen Aussehen der italienischen Stadt, und die Karte sollte asymmetrisch sein. Das Gebiet der Polizei-Spezialeinheiten, ist ein offener Raum, und Ihre Gegner treten, umgeben von engen Durchgängen.
    Ansatz für Плант'Und befindet sich im freien, was bedeutet Spielraum für Besitzer von Gewehren. Anders im Falle der Bombsite " B, in dessen Umgebung besser geeignet sind Schrotflinten und Maschinenpistolen.
    Valve verspricht, dass nun hören Sie die Reaktionen der Spieler auf die neue Karte, um zu fangen alle Ihre Schwächen.
    Übrigens, im Spiel Hinzugefügt neue Briefkasten - Spectrum Hülle, und 17 in der Community entwickelte Skins für Waffen.
    Published on 18th March 2017 14:28


    Als ob das noch nicht genug, die Entwickler haben sich ein wenig verändert-Schnittstelle und haben einige neue Features in Captain ' s Mode. Team-Mitglieder können jetzt anbieten Kapitän Teil der Lösung, es leichter hat auch die Veränderung des Kapitäns. Im Modus wurde ebenfalls Hinzugefügt Monkey King.

    Was noch? Änderungen wirklich viel und betreffen sowohl dem Gameplay als auch der spezifischen Charaktere. Eine detaillierte Liste finden Sie auf der offiziellen Website des Spiels.
    DOTA 2-der zweite neben League of Legends das beliebteste Spiel der Art von MOBA auf dem Markt. Der Titel debütiert auf der Plattform Steam neunten Juli 2013.


    League of Legends schon seit Jahren, rühmt sich mit einem speziellen System der Ehre, das Ihnen ermöglicht, nach dem Spiel zu belohnen besser arbeiten und den schönsten Spieler, die dann, sobald Sie gesammelt haben, eine ausreichende Anzahl von "Lob", rühmen die entsprechende Band auf dem Bildschirm zu laden.
    Das System sollte positives Verhalten zu fördern und verringern die Toxizität der Community League of Legends, aber nicht bis zum Ende gearbeitet, und es gab keine wirklich großen Einfluss auf das Gesamtbild des Spiels.
    Riot Games will das ändern, und deshalb gerade angekündigt, dass intensiv an einer neuen Version des Betriebssystems Ehre. Ausführlich über Sie noch nicht wissen, aber es muss viel tiefer mit dem Gameplay integriert. Die Hersteller prognostizieren, dass wird es das Spiel noch in diesem Jahr.
    um
    BlikeR
    Published on 18 February 2016 13:29

    Heute mit Freude sagen können, dass Riot Games und BAMTech schlossen das erste seiner Art, eine langfristige Partnerschaft, Gewerbe, dessen Ziel es ist, die Bereitstellung der fachlichen Inhalte der E-Sport League of Legends in verschiedenen teilen der Welt. Die enge Zusammenarbeit Riot Games mit BAMTech zielt auf die Steigerung der Einnahmen aus dem eSport mit verschiedenen Mitteln wie Werbung und Sponsoring. Mit Beginn des nächsten Jahres werden wir auch, verbanden Kräfte neu zu konstruieren, der die Grenzen der Erfahrung, die sich aus der Durchsicht der E-Sport zu treiben, verwenden die führende Technologie BAMTech zu bieten den Fans neue Möglichkeiten und Chancen auf Anschluss und Zugang zu League of Legends.
    Das ist eine ganz neue Qualität für unsere eSport. So wie wir bereits besprochen haben in der Vergangenheit, um e-sport an sich arbeiten und sich entwickeln, brauchen, wirtschaftliche Stabilität, und es ist ein großer Schritt auf dem Weg zur Erreichung dieses Ziels. BAMTech ist eine innovative Marke im digitalen Sponsoring und Verkauf von Medien, die es uns ermöglichen, das Potenzial und die Bedeutung der schlafende in unserem Online-Sport. Partner wie BAMTech wird für uns in gleichem Maße beteiligt an der Schaffung einer professionellen und dauerhaften Zukunft für League of Legends Teams, Spieler und Fans. Ihr Vertrauen und glaube an unsere e-sport-es ist eine Ehre für uns.
    BAMTech ist das führende Unternehmen im Bereich der Technologie und Video-Streaming, Major League Baseball gegründet. Entwirft, entwickelt und liefert Weltklasse-Dienste für Millionen von Fans auf der ganzen Welt durch seine zahlreichen Partner in der Sportindustrie, Information und Unterhaltung. Wir sind stolz darauf, dass es mit uns machen Sie Ihren ersten Schritt in die Welt des E-Sports, und nehmen auf die Zusammenarbeit, die auf den Aufbau für Fans von League of Legends, innovativen und leistungsstarken Optionen zum anzeigen von Inhalten in e-Sport. In der Zukunft werden wir gemeinsam die wichtigen Marksteine in diesem und anderen Projekten.
    Das Projekt dieses Kalibers war nur möglich durch die volle Leidenschaft der Community von Fans, die unterstützt League of Legends. Fans werden immer bildeten die Grundlage für eine nachhaltige und erfolgreiche e-Sport. Diese Art von Engagement und Investitionen in e-sport, die wir alle lieben, ist der mächtigste Beweis für das Vertrauen, und wir glauben, dass wird für uns alle eine erstaunliche Erfahrung in der Zukunft.
    ...
    um
    BlikeR
    Published on 18 February 2016 13:27     Anzahl der Ansichten: 121 
    Article Preview


    Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels, League of Legends hat 134 Helden, und wir erwarten weitere. Manchmal jedoch, man kann sich den Eindruck, dass nicht alle diese Helden für Sie sind. Zum Beispiel, die Heldin, die Sie spielen möchten, auf jeden Fall schwächer als im aktuellen Patch. Oder zumindest lieben Helden und spielen diese Werte seiner Eigenschaften gut aufeinander abgestimmt, es einfach nicht ganz passt in der Mannschaft nicht zurecht und mit den aktuellen Strategien — eine solche Situation wird oft als ‾wypadnięciem aus dem Zustand gry”.
    Besonders deutlich wird dies in der Arena eSport. In diesem Jahr in der Meisterschaft gab es nur etwa 40% der Helden der Liga, und ein Dutzend von Ihnen ging nur in einem oder zwei spielen.
    E-Sport nimmt einen wichtigen Platz in unseren Herzen (und wahrscheinlich auch Ihre), also nach den fantastischen letzten Schlacht zwischen SKT und CSS, sondern auch alle Gerüchte und tatsächlichen änderungen in der Zusammensetzung bei przedsezonu, es scheint, dass dies eine gute Gelegenheit, um einige Gedanken über die Vielfalt der Charaktere. Oder wir glauben, dass Vielfalt ist wichtig für die Spieler? Ist es wichtig oder nicht für Riot? Warum? Wie viel nimmt einen wichtigen Platz unter anderen unsere Ziele?

    Warum die Designer schätzen die Vielfalt

    Aus der Sicht des Designers, eine große Auswahl an Helden, die sich bewährt haben im Spiel, ist es gut für das Spiel. Wegen ein paar Gründe. Ändern Sie beispielsweise die Charaktere in den nachfolgenden spielen, was verhindert, dass die Langeweile des Spielers. Wahrscheinlich haben viele von Euch keine Helden, auf denen wir sehr gut, aber fast alle werden Sie in der Lage zu spielen, zumindest mit mehreren Helden. Wenn wir anfangen zu spüren, dass unsere Spiele sehen jedes mal so, die Wahl eines anderen Helden kann der Rabatt.
    Die Einführung eines neuen Charakters-dies ist einer der aufregendsten Momente für Entwickler-Liga, und die Aktualisierung der alten Helden hat fast die gleiche Wirkung. Um die Freigabe von Helden sinnvoll, Sie müssen sicher sein, dass diese neuen oder zaktualizowani Helden finden eine Nische für sich selbst im aktuellen Zustand des Spiels und gewähren Ihnen eine anständige Menge an siegen, wenn Sie, spielen mit Ihnen nach einiger Zeit abholen und ein wenig Erfahrung.
    So kommen wir zum Dritten Vorteile, die viele Helden: der unendliche Weg zur Perfektion ist einer unserer wichtigsten Werte, die uns bei der Gestaltung. Nachdem so viele Helden zu erlernen, perfektionieren Sie Ihre Fähigkeiten in der Liga fast kein Ende hat. Es ist ein schönes Gefühl, wenn man in etwas besser wird, und wenn wir lernen, die neuen Helden, die anfängliche Phase der Mitnahme seiner Fähigkeiten die einfachste. Bemerken Sie das Wachstum Ihrer Fähigkeiten praktisch sofort, schon in den ersten paar spielen. Und wenn man bis zu dem Punkt, wo die Verbesserung des Spiels Yasuo nicht mehr wirksam sein, kann schnell zu wachsen, versuchen, spielen immer besser und besser ähnlichen Helden wie Riven oder Ekko.


    Dass eine Vielzahl von Spielern gibt

    In Bezug auf die Spieler, die Vielfalt ist wichtig, aus verschiedenen Gründen (die auch wichtig sind). Wie ich schon sagte, viele von Euch haben das Spiel mit Ihrem Lieblings-Helden, und ist es nicht toll, wenn Sie Ihre Lieblings-Helden nicht mehr sinnvolle Option im Spiel. Alle Zeit, die Sie verbrachte, auf die Verbesserung des Spiels dieser held kann darauf verschwendet werden, wenn plötzlich stellt sich heraus, dass die einzige Wahl ist die Ablehnung des ehemaligen Haustieres und wählen sich einen neuen. Oben schrieb ich, dass der Fokus auf einem anderen Helden kann Spaß machen, aber eher dann, wenn Sie tun können diese Wahl nach eigenem Willen, und nicht, wenn Sie fühlen sich dazu gezwungen.
    Wenn wir sagen, dass die Liga hat 134 Helden, alle erwarten, dass es Helden, die eigentlich spielen können. Ich denke, dass wir, als Spieler, etwas, bis Sie komprimiert in das Loch, wenn wir sehen, das System des Spiels, die nicht verwendet Ihr volles Potenzial. Dieser Eindruck solche Besuche auf dem rummelplatz, in dem die Hälfte der Attraktionen ist deaktiviert. Vielleicht können wir uns ja unterhalten, aber quält uns der Verdacht, dass wir alle versprochenen Empfindungen, und es droht die Verschlechterung der Einnahme von anderen Sehenswürdigkeiten. Ich denke, dass genau aus diesem Grund sehr erfahrene Spieler in League immer noch reizt unser Tutorial, obwohl eigentlich nicht für Sie bestimmt sind. Ihnen scheint es einfach zu banal.
    Und, schließlich, Rückkehr zum E-Sport, wir werden begeistert, um, wenn einer unserer Lieblings-Charaktere wählen-Profis und fühlen sich frustriert, wenn wir erkennen, dass (zum Beispiel) nur Jhin, Cait index, Ashe und Ez werden oft erschienen als Vermittler in der professionellen Turnieren.

    Barrieren für Vielfalt

    So, da das Vorhandensein von mehreren spielbaren Charakteren, ist es wichtig für uns, und für Sie, was stört uns? Warum die Vielfalt nicht immer zu 100% zur Verfügung? In kurzen Worten: weil es eine sehr große und schwierige Aufgabe.
    Vor allem haben wir sehr viele Helden. Eine Konzentration auf Sie alle einen enormen Aufwand erfordert. Denken Sie an огрузке im Spiel, als komplexen mathematischen Gleichung und stellen Sie sich vor, dass jedes mal, wenn wir Helden, wir erneuern oder ändern Sie die zugehörigen Elemente des Spiels, fügen wir in diese Gleichung die neue Variable.
    Es ist auch erwähnenswert, dass viele Rioterów konzentriert sich auf die Schaffung von neuen Helden, die Integration älterer und die Verbesserung der grundlegenden Regeln des Spiels, als Ergänzung zur Arbeit an solchen Fragen, wie die Spielersuche, Dreh-Spiel-Modi, neue Skins, die besten Clubs, ein neuer Kunde und die ganze Masse najrózniejszych Angelegenheiten. Mit anderen Worten, obwohl eine Vielzahl von Zeichen-es ist wichtig, unsere anderen Aufgaben sind auch wichtig, also in keinem Fall werden wir nicht in der Lage sind, sich die meisten Ressourcen ausschließlich auf die Arbeit an dem Problem der Vielfalt.
    Unsere Philosophie der Balance in League besteht darin, dass neu konfigurieren, wenn die Balance der Helden, in der Regel verwenden wir eine Reihe von Regeln (für fortgeschrittene und für diejenigen, die es werden wollen), beginnend mit dem denken über neue Spieler, bis hin zu Profis. Dies unterscheidet sich zum Beispiel vom professionellen Basketball, in dem der Wurf Linie durch drei Punkte befinden sich weiter Weg vom Korb oder vom Golf, in dem Sie andere Ansatzpunkte für Profis. Diese Philosophie kann dazu führen, komplexe Probleme, wenn der Designer will die Stärkung der held in einem normalen Spiel, ohne Monster, die eine zuverlässige Wahl/banem für Profis, oder Wann er will Schwächen des Helden, die die Spezialisten spielen, damit verschwand nicht völlig aus dem Spiel auf einem normalen Niveau. Weiterhin glauben wir, dass es die richtige Philosophie: können die Spieler halten mit E-Sport League of Legends, weil Sie wissen, dass alle Fähigkeiten und Gegenstände werden auf die gleiche Weise funktionieren, was regt Sie dazu an, mit sich selbst zu verbessern durch die Beobachtung von Fachleuten. Aber es macht, dass der Ausgleich noch schwieriger zu erreichen (übrigens, ich bin mir nicht sicher, ob es eine Möglichkeit der Feinabstimmung der Helden separat für die verschiedenen Kreise Fähigkeiten eigentlich ułatwiłaby Arbeit — nicht brauchen würde, um über die Auswirkungen der Einstellungen Silbernen Gnara auf seine Version für Profis, aber wäre noch zu konfigurieren aller anderen Gnarów).
    Indem Sie zum Thema Professional League — Spiel-Erlebnis auf Profi-Niveau, ein wenig anders aus, als die meisten von uns spielt in League of Legends. Profis wählen oft Helden, die sich durch die starke Synergie des Teams, während viele von uns, ist es, Helden mit bestimmten individuellen Potenzial für die Durchführung der Spiele, so wie in der Solo Queue nicht immer setzen wir auf möglichst harmonische Teams (obwohl ich an diesem Ort zaghaft ermutigen, zu versuchen, die neue Linie flexibler, um sicherzustellen, dass der Wettbewerb basiert teilweise auf der Team-Building-Strategie kann eine lohnende Erfahrung sein). Dieser Unterschied zwischen den Profis und den anderen Spielern kann dazu führen, dass bestimmte Helden (sagen wir, Eliza, Orianna und Rumble) erscheinen regelmäßig bei den Profis, trotz der Tatsache, dass Ihre Popularität unter nicht-professionellen Spieler in gewerteten deutlich weniger. Profis haben auch einen vollen Terminkalender. Die Zunahme der Masse der Zeit auf die perfekte Beherrschung des ungewöhnlichen Helden, kann es vergeudete Zeit, wenn Sie am Ende stellt sich heraus, dass dieser held eigentlich nicht funktioniert im Spiel. Als Fachmann findet bereits ‾wystarczająco dobrego” Helden, viel effektiver ist die Konzentration auf die übung und Trainings mit diesem Helden, anstelle der weiteren Suche nach alternativen. Andererseits, verrückte Wahlen, wie MF die Rolle der Unterstützung, äußerst interessant.
    Was noch wichtiger ist, wir bevorzugen lustige, beeindruckende Spiel, anstatt Spiele für die vielfältigen Differenzierung. Stärkung der sehr unangenehmen Helden nur, um zu erhöhen Ihre Popularität in den spielen, wäre es unverantwortlich, seitens der Entwickler, die Pflege für einen guten Eindruck der Spieler. Welche Nachgeschmack ‾wypełniania Normen pracy”. Andererseits hätte tun Quelle dieser Unzufriedenheit, anstatt einfach verlassen schwächsten Charaktere im Spiel. So entstehen die Fälle, in denen wir uns abfinden müssen mit der Einschränkung der Diversifikation, um andere Ziele zu erreichen. Zum Beispiel, gewisse änderungen in den Türmen haben wir ziemlich spät im Laufe der Saison Professionell zu halten, um die Spieler auf die Verwendung der Strategie Veränderungen Avenue. Wir wussten, dass diese änderung gut tun würde, dass Vielfalt und schaffen es nicht in zukünftigen Updates wieder aktivieren, um professionelle Spiele von zusätzlichen Helden. Aber auch so hielten, dass eine solche änderung verwendbar und Dank Ihrer Meisterschaft glücklich Aussehen (und zumindest meiner Meinung nach, eigentlich passiert ist).
    Und schließlich ist es wichtig zu Bedenken, dass die Spieler, auch die Profis, die Entscheidungen treffen, wer spielen will, aus verschiedenen Gründen. Leistung der einzelnen Charaktere auf jeden Fall, ist hier ein wesentlicher Faktor, aber genauso wichtig kann es sein, dass die mechanik dieses lustige Helden, oder der held ist in der kostenlosen Rotation, wie er aussieht, was seine Geschichte, welche Veränderungen bei anderen Helden (ich denke über solche Sachen wie Konter, Interaktion im Team, und auch die Veränderungen in den Fächern und Fachrichtungen) und so weiter.


    Was charakterisiert eine gute Differenzierung?

    Im Allgemeinen, wir wollen nicht in der Gegenwart von 100% auf die WM-Helden. Trotz der Tatsache, dass selbst das Finale der Meisterschaft glücklich streckte sich bis zu fünf Spiele, wir reden immer noch nur über zwei Spieler, führenden, Rulerze-und Explosionsgefahr. Realistisch betrachten, wie viele schützen möglicherweise sogar in der kompletten Reihe von bis zu fünf Spiele drei Siege? Auch wenn der Blick auf unsere Palette von Interessen aller professionellen Sportler, Moderatoren, noch ist es unwahrscheinlich, dass gab es alles Shooter. Profis, wie der Rest von uns, haben immer Ihre Lieblings-Charaktere, dass es nicht nur normal, sondern †Auswahl von Ersatzteilen maximal erhöhen, meiner Meinung nach, †Auswahl von Ersatzteilen maximal erhöhen ist es gut für den eSport.
    Solche Popularität der Helden ist nicht unser Ziel. Spieler lieben Jinx und Ahri-Auszeichnungen aus anderen Gründen, als Ihre Statistiken siegen. Obwohl Urgot braucht dringend ein Update, und, wahrscheinlich, wird für immer ein held der Nische, und es stört uns nicht, solange es gibt einige Spieler, die es lieben Urgota.
    Ich weiß nicht, ob es eine Magische numerischen Wert, der die perfekte Indikator der Helden in der Meisterschaft. Kann beträgt 60% und nicht 40%? Und vielleicht sollte es 80%? Teil der Helden aufgeben umfangreichen Veränderungen durchgemacht. Wir senken die Decke und erhöhen die Unterdecke viele Fähigkeiten der Helden, solange wir nicht sehen Garena im Spiel auf den höheren Ebenen der Warteschlange Führer oder gewöhnliche Sterbliche, spielen Figuren wie Azir Kalista oder, sich mit Ihrem vollen Potential. Wir glauben, dass einer der Wege, die helfen können, zumindest im Rahmen von e-Sport und anderer Formen der organisierten Spiele, ist eine Erhöhung der Anzahl der bans bis zu 5 für das Team und verteilen Phasen verbieten auf zwei Runden. Wir glauben, dass die änderungen in Banach hilft die richtige Verteilung zu erreichen Helden in der Gegenwart spielen. Wir hoffen, dass die Helden der S-Klasse werden herrschten in geringerem Maße, aber in einem normalen Spiel wird sich mehr Helden der unteren Klassen. Wir können noch nicht sagen, wenn wir dies tun, jedoch Anstieg der Zahl der Verbote ist eine Strategie, an der wir arbeiten.
    Ich weiß, dass dies, wie diese eher akademischer Natur. Ich verstehe, dass für viele von Euch wäre es nicht das große Problem, das Balancing des Helden für Profis anders als wyważamy im Kreis, Bronze oder sogar Auswuchten der Professional-Version durch Bronze. Wir teilen könnten stärkere Gegenangriffe Helden auf der Stufe der Auswahl, vielleicht könnten wir dafür sorgen, dass niszowi Helden geworden ökumenische und öfter im Spiel gewählt werden. Sie können nicht einverstanden mit uns festgelegten Ziele — wie ich schon sagte, diese Argumentation rein Akademische — aber ich hoffe, dass vielleicht jetzt werden Sie verstehen, dass diese Probleme ein wenig besser und Sie uns helfen, Sie zu bewältigen. ...
    Published on 17th February 2016 12:37


    Overwatch bereits in Naher Zukunft zu decken, Winter, Silvester-Wahnsinn. Durch eines der Zeichen am Himmel, der Erde und in sozialen Netzwerken, zuvor angekündigte Blizzard Hotels können die Veranstaltung beginnt am 13.

    Overwatch wartet auf Sie weihnachtliche Verwandlung bereits am nächsten Dienstag, aber die Spieleentwickler sind eingeladen, sich auf einen gemeinsamen Appell von einem der wichtigsten Feiertage des Jahres bereits jetzt Via Twitter. Und Versprechen Geschenke, natürlich.
    Festliche Party Overwatch wahrscheinlich ähnliche Fälle erinnert, die bereits Fans von der Community, D. H. die feier der Olympischen und begleitende Halloween.
    Sie können sich auf neue Skins, Smilies, und noch diese Art von Kosmetika so wie in jenen Fällen. Es ist nicht bekannt, dass Blizzard sorgt für die passende Weihnachtsdekoration, genauso wie wir nicht haben noch keine Ahnung, welche Charaktere erhalten die Weihnachts-Skins. Dies ist klar, nur nächste Woche, 13. Dezember, wenn Sie anfangen overwatchowe Urlaub.
    Published on 17th February 2016 12:36


    Die Entwickler von Counter-Strike: Global Offensive erfreut sich der HRTF-Technologie, das heißt head-related transfer function. Dieser Algorithmus muss wollen, dass wir mehr als deutlich gehört, von welcher Seite befindet sich die Quelle eines bestimmten sounds.

    Die Macher von Counter-Strike gestern während des Updates fügen dem Spiel eine neue Technologie, verantwortlich für die Verbesserung des raumklangs. Standard-Audio-Einstellung ist jetzt "Kopfhörer mit Unterstützung für HRTF". Wir können diese Einstellung ändern, aber wenn wir das nicht tun, und eigentlich haben wir die entsprechende Ausrüstung, wir werden in dem Spiel besser zu hören, wo die Schallquelle.
    Natürlich, keine Notwendigkeit zu erklären den Spielern mit der Erfahrung, dass manchmal im Netz strzelankach die Möglichkeit, den Gegner nach Gehör gibt einen großen Vorteil.

    Letzte Aktualisierung stellte auch änderungen im System der Lobby im Netz. Jetzt können wir sehen, Lobby, Gemeindegruppen steamowych, an denen wir teilnehmen
    Published on 17th February 2016 12:36


    Die Macher des Onlinespiels World of Tanks in der letzten Dokumentarfilm erzählen über Panzer Stridsvagn 103, eines der ungewöhnlichsten Autos, Panzer in der Geschichte.

    Stridsvagn 103 ist der Haupttank, ohne Turm. Stattdessen S-Tank (wie manchmal genannt Auto) hydraulische Federung besaß, was ihm erlaubt, Zielen vertikal.

    Diese Entscheidung führte dazu, dass die Schwedische Tank war nur 2,14 Meter hoch am höchsten Punkt und das Dach in einer Höhe von unter zwei Metern.
    Zum Vergleich, M1A1 Abrams hat 2,44 Meter in der Höhe, und die israelische "Merkava" 2,66 Meter.
    Es sollte Hinzugefügt werden, dass in World of Tanks bald erscheint ein neues Bäumchen Autos, wodurch wir in der Lage zu spielen verschiedene schwedischen Panzern, einschließlich der Stridsvagn 103.
    Published on 17th February 2016 12:36


    Blizzard eröffnet eine neue Filiale Ihres Unternehmens, die Verantwortung für die Ausgabe, Papier. In der Zukunft können wir erwarten, neue Bücher und Manga, basierend auf den Welten von Blizzard-spielen, aber bis die neue Initiative zielt auf die Edition von klassischen Positionen und... ausmalbilder für Erwachsene.

    Blizzard Publishing wird die Widmung Lizenzen für Bücher und Manga im Zusammenhang mit Warcraftem, Starcraft und Diablo, so wie es der Fall bisher. Jetzt ist das Unternehmen selbst wird sich mit der Bereitstellung von diese Art von Dingen... und auch alle Arten von Alben mit Illustrationen, und sogar Färbung.

    Der erste dieser letzteren bereits in den Plänen und enthält mehr als 80 Witzen aus der Welt von World of Warcraft, die Sie selbst ausmalen es. Blizzard wirbt dieses Album Färbung als "für Erwachsene", dass klingt ein bisschen seltsam, wenn man bedenkt, dass das Unternehmen nutzt konsequent in Ihren spielen Comic, das infantile Unternehmensidentität, und Sie hatte niemals nichts zu tun mit etwas, was es tatsächlich ist "für Erwachsene".
    um
    BlikeR
    Published on 15th February 2016 21:09
    Article Preview

    The Elder Scrolls: Legends Kartenspiel bezieht sich auf das Universum, bekannt aus spielen wie Oblivion und Skyrim, ist noch im Beta-Stadium. Aber die Entwickler sehen es bereits als vollwertiges Produkt, und bereits in dieser Woche geben die erste kostenpflichtige Addon mit neuen Karten.


    The Elder Scrolls: Legends noch in dieser Woche haben wir über eine ganz neue Reihe von Karten, aus der so genannten Madhouse Collection, die Sie gegen Bargeld kaufen oder трудолюбиво uciułaną virtuelle Währung, zarabianą im Spiel. Anlässlich des Erscheinens add The Elder Scrolls: Legends warten auf spezielle Feierlichkeiten zu Ehren des rpg Elemente auf eine neue Ebene, daedrycznego Prinzen des Wahnsinns, bekannte an alle Fans der anderen Spiele aus dem Universum von The Elder Scrolls.


    Die Hauptattraktion dieser Festlichkeiten wird ein neues, temporäres und handeln nur zwischen 14 und 19 Dezember Turnier-Modus, Chaos Arena. Im Prinzip ist es sehr ähnlich wie die klassische Arena, unterscheidet sich aber seltsam Modifikatoren und unerwartete änderungen der Regeln, die auferlegt werden für jedes Spiel in übereinstimmung mit der Laune des Gottes des Wahnsinns.
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