PDA

Zobacz pelna wersje : D2Nt Bot [Patch - 1.12]



Axer
7th August 2012, 12:39
Opis:

Jeden z najbardziej popularnych oraz najlepszych botow ktore istnieja. Przydaje sie do wszystkiego. A co najwazniejsze nie dostaje sie za niego bana. Swietnie sobie radzi na Andy, Demolong, Mef, Diablo, Nihatlak, Baal.

Instalacja
1.Rozpakuj W dowolnym miejscu.
2.Plik JS32.dll skopiuj do folderu windows\system32
3.Przejdź do D2NT\scripts\libs\config, zmień swój plik konfiguracyjny na NTConfig_Paladin_***.ntl, gdzie po Paladin nalezy napisać _NazwaTwojegoPaladyna
4.Włącz plik konfiguracyjny i ustaw wedle potrzeb

Przykladowy config dla paladyna.

KOD
Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_PutAura;
var NTConfig_CastRedemption;
var NTConfig_CastHolyShield;

function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------\\
// Spolszczenie by CyberVirus \\
// \\
// (jeżeli masz propozycje poprawienia czegoś pisz PM!) \\
// \\
// >>> www.forums.d2trade.pl <<< \\
//------------------------------------------------------\\


//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// "Script & Boss Configuration": \\
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// Wpisz "//" przed daną linijke kodu aby wyłączyć dany skrypt ! (usuwanie linijek kodu by usunąć skrypt nie jest zalecane!) \\
// Jeżeli chcesz danego bossa(skrypt) włączyć należy usunąć "//" z przed danej linijki kodu ! \\
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\


//------------------------\\
// "Public Baal Message": \\
//------------------------\\


Baal_WelcomeMessage = ""
Baal_TpUpMessage = "TP is open! Should be Clear-ish "
Baal_KillBaalMessage = "Lets smoke baal Sorcs >>>Static<<< Please"
Baal_NextGameMessage = "NG in 25 secconds"
NTConfig_BRWisperToFriendList = false; // Wpisz "true" aby szepnąć do swojej friend listy i powiadomić o swoim publicznym Baal Runie.


//--------------------------\\
// "Public Diablo Message": \\
//--------------------------\\


Diablo_WelcomeMessage = ""
Diablo_TpUpMessage = "TP is open! Should be Clear-ish!"
Diablo_KillDiabloMessage = "Diablo killing !"
Diablo_NextGameMessage = ""
NTConfig_DRWisperToFriendList = false; // Wpisz "true" aby szepnąć do swojej friend listy i powiadomić o swoim publicznym Diablo Runie.


//-------------------------------------\\
// "Public Tal-Rasha's Tombs Message": \\
//-------------------------------------\\


TalRasha_TpUpMessage = "TP is open & clear! Come fast i boo"
TalRasha_AfterOpeningTpMessage = "Keep close to me ! Or no exp for You :/"
TalRasha_AfterCleaningTombMessage = "The tomb is clean! Take my TP and wait in town for the next tomb "
TalRasha_NextGameMessage = "NG in 25 secconds"
NTConfig_TombWisperToFriendList = false; // Wpisz "true" aby szepnąć do swojej friend listy i powiadomić o swoim publicznym Tomb Runie.


//----------------\\
// "Public Boss": \\
//----------------\\


//NTConfig_Script.push("NTPublicDiablo.ntj"); // Usuń "//" z przed linijki kodu aby włączyć publiczne Diablo Runy.
NTConfig_MakeTpOnStartChaosSanctuary = false; // Wpisz "true" bot zrobi TP na początku Chaos Sanctuary.
NTConfig_MakeTpOnPentagramCenter = true; // Wpisz "true" bot zrobi TP na środku Pentagramu.

//NTConfig_Script.push("NTPublicBaal.ntj"); // Usuń "//" z przed linijki kodu aby włączyć publiczne Baal Runy.
NTConfig_PublicKillBaal = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_PublicKillBaal na "true", bot pójdzie zabić Baal'a.

//NTConfig_Script.push("NTPublicTalRashasTomb.ntj"); // Usuń "//" z przed linijki kodu aby włączyć publiczne Tomb Runy.


//---------------\\
// "Act I Boss": \\
//---------------\\


//NTConfig_Script.push("NTBishibosh_ENG.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTBishibosh_POL.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTRakanishu_ENG.ntj");
NTConfig_ClearTristram = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearTristram na "true", bot wyczyści z potworów całe Tristram.
NTConfig_MooMooFarm = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_MooMooFarm na "true", bot uda się na farme moo moo (Skrypt nie skończony!).
//NTConfig_Script.push("NTRakanishu_POL.ntj");
NTConfig_ClearTristram = false;
NTConfig_MooMooFarm = false;

//NTConfig_Script.push("NTBloodRaven.ntj");
NTConfig_Bishibosh_ENG_Extension = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_BishiboshExtension na "true", bot w drodze do Krwawej Orlicy zabije Bishibosh'a. Wartość "true" nie może być ustawiona jeżeli mamy włączony zwyczajny skrypt na Bishibosha !
NTConfig_Bishibosh_POL_Extension = false;
NTConfig_ClearMausoleum = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearMausoleum na "true", bot uda się na czyszczenie Mausoleum z potworów.
NTConfig_ClearCrypt = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearCrypt na "true", bot uda się na czyszczenie Krypty z potworów.

//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj");
NTConfig_ClearTamoeHighLand = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearTamoeHighLand na "true", bot przed udaniem się do Pit wyszyści Tamoe HighLand z potworów.
NTConfig_ClearPitLevel1 = 0; // 0 = Nie czyść obszaru // 1 = Czyść tylko ścieżke do Pit lvl 2 // 2 = Czyść wszystko.

NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTheSmith.ntj");

NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
NTConfig_ClearAndarielThron = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearAndarielThron na "true", bot po zabiciu Andariel wyczyści tron z potworów.


//----------------\\
// "Act II Boss": \\
//----------------\\


//NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
NTConfig_FireEyeExtension = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_FireEyeExtension na "true", bot wejdzie w arcane portal, zabije Fire Eye i wróci z powrotem zabić Summonera.
//NTConfig_Script.push("NTFastTalRashasTomb.ntj");
NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");


//-----------------\\
// "Act III Boss": \\
//-----------------\\


//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");

NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
NTConfig_KillCouncilMembers = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_KillCouncilMembers na "true", bot zabije członków rady.


//----------------\\
// "Act IV Boss": \\
//----------------\\


//NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFastDiablo.ntj");


//---------------\\
// "Act V Boss": \\
//---------------\\


//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj");
NTConfig_ShenkExtension = true; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ShenkExtension na "true", bot po zabiciu Eldritcha uda się do Shenka.
NTConfig_DacFarrenExtension = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_DacFarrenExtension na "true", bot po zabiciu Eldritcha uda się do DacFarren.

//NTConfig_Script.push("NTPindleskinByWP.ntj"); // Skrypt na Pindleskina przez WP.

//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj");
NTConfig_NihlathakExtension = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_NihlathakExtension na "true", bot pójdzie przez czerwony portal ! Po zabiciu Pindleskina bot uda się do Nihlathaka.

//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj");
NTConfig_PindleskinExtension = true; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_PindleskinExtension na "true", bot pójdzie przez wp ! Po zabiciu Nihlathaka bot uda się do Pindleskina.

//NTConfig_Script.push("NTFrozenstein.ntj");
NTConfig_ClearFrozenRiver = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearFrozenRiver na "true", bot będzie czyścił z potworów ten obszar.

//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj");
NTConfig_ClearGlacialTrail = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearGlacialTrail na "true", bot będzie czyścił z potworów ten obszar.

//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj");
NTConfig_ClearIcyCellar = false; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_ClearIcyCellar na "true", bot będzie czyścił z potworów ten obszar.

//NTConfig_Script.push("NTFastBaal.ntj");
NTConfig_KillBaal = true; // Jeżeli zmienisz wartość NTConfig_KillBaal na "true", bot pójdzie zabić Baal'a.


//---------------------------------------------------\\
// "Chicken, Merc & Others Parametrs Configuration": \\
//---------------------------------------------------\\


me.maxgametime = 0; // Czas w sekundach, maksymalna długość gry, 600 sekund domyślnie (10 minut) (0 = nieskończony).

NTConfig_PrintCoord = false; // Wpisz "true" aby wyświetlić koordynaty postaci na mapie, bot wtedy nie będzie działał !
NTConfig_StartDelay = 100; // Opóźnienie czasowe w milisekundach do startu.
NTConfig_AreaDelay = 100; // Opóźnienie czasowe w milisekundach do zmiany pola gry.
NTConfig_SnagDelay = 15; // Opóźnienie czasowe w milisekundach, aż pickit zacznie zbierać itemy.

NTConfig_SkipHealLife = 90; // Jeżeli bot ma więcej niż tyle procent życia nie pójdzie sie uleczyć.
NTConfig_SkipHealMana = 70; // Jeżeli bot ma więcej niż tyle procent many nie pójdzie sie uleczyć.

NTConfig_SkipHealCurses = false; // Jeżeli chcesz aby bot nie chodził się leczyć od klątw ustaw na "true".
NTConfig_UseMerc = false; // Ustaw "true" jeżeli chcesz aby bot wskrzeszał najemnika.
NTConfig_ResetWeapon = true; // Ustaw "true aby zresetować broń kiedy wskrzeszasz merca.

NTConfig_LifeThresh = 70; // Pij normalna miksturkę życia poniżej tego procentu życia.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Pij miksturkę pełnego wzmocnienia poniżej tego procentu życia.
NTConfig_ManaThresh = 70; // Pij normalna miksturkę many poniżej tego procentu many.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 40; // Pij miksturkę pełnego wzmocnienia poniżej tego procentu many.

NTConfig_LifeChicken = 20; // Poniżej tej wartości procentowej życia bot wyjdzie z gry.
NTConfig_ManaChicken = 0; // Poniżej tej wartości procentowej many bot wyjdzie z gry.

NTConfig_ViperSkipNihlathak = false; // Wpisz "true" jeżeli chcesz aby bot pominął Nihlathaka jeśli w jego komnacie wykryje 'Tomb Vipers'.
NTConfig_QuitOnHostile = true; // Wpisz "true" jeżeli chcesz aby bot wychodził z gry jeśli inny gracz okaże tobie wrogość(host).

NTConfig_MercLifeThresh = 70; // Leczenie najemnika zwykła mikstura.
NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // Leczenie najemnika mikstura pełnego wzmocnienia.

//NTConfig_MercChicken = 0; // Poniżej tej wartość życia najemnika bot wyjdzie z gry.


//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// "Inventory Configuration": \\
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// Liczby odpowiadają waszemu inwentarzowi. Ustaw "0", aby zostawić cokolwiek tam jest i "1" przestrzeń do dyspozycji bota. \\
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\


NTConfig_FreeSpace = 4; // Ilość wolnych kolumn w inwentarzu.

NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,1,1,1,0,0,0];

NTConfig_MinGoldToStash = 70000; // Maksymalna liczba złota nim bot pójdzie do skrzynki.

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// Typy mikstur używanych w każdej kolumnie paska. \\
// Dostępne typy : "hp" = życie | "mp" = mana | "rv" = mikstura pełnego wzmocnienia. Możesz używać też innych typów mikstur. \\
// Utrzymuj równe typy mikstur przy przylegających kolumnach. Pierwsze HP potem MP, a potem HP to zły wybór. \\
// Utrzymuj HP i MP zaraz na początku paska (w przypadku gdy potrzebujecie użyć RV i innych typów). \\
// RV MUSI, POWTARZAM MUSI być na końcu paska (ostatnia kolumna). \\
// Aby użyć tylko mikstur pełnego wzmocnienia wpisz rv we wszystkich kolumnach. \\
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\


NTConfig_BeltColType[0] = "mp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "hp";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";


//-----------------------------------------------------------------------------------------------\\
// Minimalna ilość mikstur w każdej kolumnie przed potrzebą uzupełnienia \\
// Jeżeli liczba mikstur spadnie poniżej tej liczby w tej kolumnie bot pójdzie do sklepu i kupi. \\
// Wpisz 4 aby pójść na zakupy w najbliższym czasie ^^ jeżeli mikstur będzie brakować \\
// Polecam wpisać w kolumny paska "rv", a tu 0. Sklep nie wspiera mikstur pełnego wzmocnienia! \\
//-----------------------------------------------------------------------------------------------\\

NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
NTConfig_BeltColMin[2] = 4;
NTConfig_BeltColMin[3] = 4;


//-----------------------------------------------------------------------------------------\\
// "SnagIt Configuration": \\
//-----------------------------------------------------------------------------------------\\
// Pliki .nip znajdują się w Scripts\settings !!! \\
//-----------------------------------------------------------------------------------------\\
// Tutaj jest lista nip plików, przyjmując że używasz nip paczki. \\
// Jeżeli chcesz dodać swój własny plik .nip, po prostu skopiuj dowolną linie i wklej ja \\
// Aby wyłączyć .nip file, po prostu daj "//" na początku linijki lub skasuj dana linijkę. \\
//-----------------------------------------------------------------------------------------\\


NTConfig_NIPFilePath.push("normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("elite.nip");


NTConfig_SnagRange = 50; // Promień sprawdzania kiedy item wypadnie. 40 jest odpowiednią liczbą tutaj
NTConfig_OpenChest = false; // Wpisz "true" aby bot otwierał skrzynki.


//---------------------------------------------------------\\
// "Cubing Configuration": \\
//---------------------------------------------------------\\


NTConfig_Cubing = false; // Włącz mutowanie

//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); // Chipped Diamond gcw
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); // Chipped Amethyst gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); // Chipped Saphire gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); // Chipped Topaz gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); // Chipped Ruby gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); // Chipped Emerald gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); // Chipped Skull skc

//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); // Flawed Diamond gfw
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); // Flawed Amethyst gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); // Flawed Saphire gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); // Flawed Topaz gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); // Flawed Ruby gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); // Flawed Emerald gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); // Flawed Skull skf

//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); // Normal Diamond gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); // Normal Amethyst gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); // Normal Saphire gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); // Normal Topaz gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); // Normal Ruby gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); // Normal Emerald gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); // Normal Skull sku

//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); // Flawless Diamond glw
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); // Flawless Amethyst gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); // Flawless Saphire glb
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); // Flawless Topaz gly
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); // Flawless Ruby glr
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); // Flawless Emerald glg
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); // Flawless Skull skl

//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); // El Rune r01
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); // Eld Rune r02
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); // Tir Rune r03
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); // Nef Rune r04
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); // Eth Rune r05
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); // Ith Rune r06
//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); // Tal Rune r07
//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); // Ral Rune r08
//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); // Ort Rune r09

//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); // Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); // Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); // Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); // Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); // Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); // Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw

//NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); // Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); // Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); // Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); // Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); // Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); // Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw

//NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); // Um Rune + Topaz r22 + gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); // Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); // Ist Rune + Saphire r24 + gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); // Gul Rune + Ruby r25 + gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); // Vex Rune + Emerald r26 + gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); // Ohm Rune + Diamond r27 + gsw

//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); // Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); // Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); // Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); // Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); // Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg

NTConfig_CubingItem.push(["leg",0,1,"tbk",0,1]); // Wirt's Leg + Tome of Town Portal leg + tbk


//--------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// "Gamble Configuration": \\
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// Określa jakie itemy mają być hazardowne, regulują to odpowiednie kody itemów np. (("rin"); // Rings) \\
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------\\


NTConfig_Gamble = false; // Wpisz "true" jeżeli chcesz uprawiać hazard !
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Ilość złota przy której bot przestaje uprawiać hazard.

NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings
NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets
NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets
NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


//----------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// "Paladin Attack Configuration" \\
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// Lista wszystkich ID Skillów znajdują się w Scripts\libs\config\Skill_IDs !!! \\
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// |Combat Skills|: 112:Blessed Hammer, 106:Zeal, 121:Fist of the Heavens, 101:Holy Bolt \\
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------- \\
// |Offensive Auras|: 113:Concentration, 122:Fanaticism, 123:Conviction, 118:Holy Shock, 114:Holy Freeze \\
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------- \\
// |Defensive Auras|: 124:Redemption, 125:Salvation, 120:Meditation, 109:Cleansing, 115:Vigor \\
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------\\


NTConfig_PutAura = 113; // Jakiej aury chcesz używać jak atakujesz. Wpisz 0 jeżeli nie chcesz !

NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Pierwszy skill którego będziesz używać do ataku. Wpisz 0 jeżeli nie chcesz !
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Drugi skill którego będziesz używać do ataku bossa.
NTConfig_AttackSkill[2] = 112; // Inny skill.
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Drugi skill w przypadku kiedy potwor ma odporności. Wpisz 0 jeżeli nie chcesz !

NTConfig_ClearPosition = true; // Wpisz "true" jeżeli chcesz aby bot czyścił obszar bo zabiciu bossa.
NTConfig_CheckSafe = false; // Wpisz "true" aby sprawdzić czy merc nie ma klątwy (bot pojdzie do miasta jeżeli merc będzie miał klątwę).

NTConfig_CastRedemption = false; // Wpisz "true" aby użyć "Redemption" po zabiciu potworów.
NTConfig_CastHolyShield = true; // Wpisz "true" aby używać "Holy Shield".
}


Ustawienie d2nt Manager.
1.Klikamy dodaj

2.I ustawiamy po kolei

Nazwa profilu - Wpisz co chcesz.
Ścieżka gry - Po kliknięciu Auto Detection powinno automatycznie znalezc, jeśli nie wciśnij "3kropeczki" poszukaj folder z d2.
CDKey - Nic nie wpisujemy ( chyba ze chcemy bocic kilkoma postaciami na raz. jezeli tak to PM )
Gry # / CDKey - Ustaw 20

Nowe Linki :
KOD
File Not Found - Speedy Share - upload your files here (http://www.speedyshare.com/487745496.html)

Scan :
KOD
Error (http://virusscan.jotti.org/en/scanresult/32fcdd45df06144fcb69cb5cd8643fd7c6b30318)

keetronik
9th July 2014, 19:10
Nie działa download ;/

nheeel
26th November 2015, 05:22
Testing.. Thank you!

728365874361283
1st July 2016, 16:51
ty for the release im going to test this on diablo