PDA

Zobacz pelna wersje : Podstawowe pojecia league of legends



OrNot
30th October 2011, 11:29
Backdoor - atakowanie budynków przeciwnika bez creepów, powszechnie uważane za nielegalne
Buff - umiejętność, która wzmacnia jednostkę, na której została użyta
Creep - dowolna jednostka niekontrolowana przez żadnego gracza
Disable - czar, który w jakiś sposób pozwala na unieruchomienie lub uniemożliwienie danemu bohaterowi używania umiejętności np. Silent, Stun
Exp (Experience) - doświadczenie w grze, zdobywane poprzez zabijanie hero lub creepów, ilość doświadczenia
Farm - zabijanie creepów w celu zdobycia złota i doświadczenia
Feeder - osoba, która dużo umiera, zwykle określenie to stosuje się na bardzo złych graczy :]
Gangbang, Gang, Gank - atakowanie hero z zaskoczenia, zazwyczaj z przewagą liczebną własnej drużyny
Harass - nękać, wszelkie akcje związane z utrudnieniem creepowania przeciwnikowi poprzez atakowanie go w sposób tradycyjny bądź czarami
Heal - prośba o uleczenie za pomocą odpowiedniego skilla lub przedmiotu
Imba (Imbalanced) - określenie stosowane najczęściej w odniesieniu do hero, którzy są zbyt silni, można także użyć w odniesieniu do bardzo dobrego gracza
Lane - pojedyncza linia w grze, tzn. ścieżka główna, wzdłuż której usytuowane są wieże. Są 3 lane'y w grze: górna (Top), środkowa (Mid), dolna (Bottom, Bot)
Lane Control - kontrolowanie linii w grze poprzez utrzymanie creepow w dogodnym dla siebie miejscu
Last Hit - dobijanie jednostek wrogich lub neutralnych, gdy ich punkty życia są na jeden atak
Leaver - osoba, która opuszcza grę, słowo to ma bardzo negatywny oddźwięk
Missing in action (MIA) - używane, gdy jakiś hero znika z naszego lane i nie wiemy gdzie się znajduje
Newbie - używane w odniesieniu do nowych graczy lub w znaczeniu negatywnym, podobnym jak Noob
Nerf - osłabianie hero, głównie przez twórców gry w kolejnej wersji
Noob, Nub, Nab - słowo o negatywnym wydźwięku, używane zwykle w odniesieniu do graczy bardzo słabych, głupich lub upartych. Często używane także w sytuacjach humorystycznych do znajomych xP
Nuke - używanie czarów, które zadają obrażenia
Push - atak na baze/wieze przeciwnika, zwykle stosowne z duzym entuzjazmem po wygranym team fighcie azeby wykorzystac fakt braku obroncow
Shop - sklep w grze, używane także jako deklaracja udania się do sklepu
Slow - umiejętność, która pozwala na spowolnienie przeciwnika
Stun - umiejętność, która uniemożliwia przeciwnikowi jakiekolwiek akcje, tj. poruszanie się lub rzucanie czarów
Tank - bohater o dużej ilości HP lub akcja polegająca na wtargnięciu w środek walki i przyjęciu dużej ilości obrażeń
Quitter, Kitter - patrz: Leaver
OP - Overpowered - postac zbyt silna w wyniku blednego lub nieprzemyslanego balansu przeprowadzonego przez tworcow gry.

AoE (Area of Effect) - zasięg działania, określenie umiejętności, które swoim działaniem obejmują obszar, a nie jedną jednostkę
B (Back) - cofnij się, wezwanie do powrotu
BS (Backstab) - atak z zaskoczenia, dosłownie "atak w plecy"
BS (Bullshit) - "gówno prawda" ładnie to ujmując czyli wulgaryzm
DoT (Damage over time) - obrażenia w czasie, czary, które zadają obrażenia przez określony czas, np. malefic visions, explosive shoot, ignite.
GG (Good game) - dobra gra, pisane po zakończeniu rozgrywki lub bezpośrednio przed startem, taka oznaka dobrych manier i uznania dla rywali
HP (Hit Points) - punkty życia
Invis (Invisible) - niewidzialność, niewidzialna jednostka
KS (Kill steal) - kradzież zabójstwa, czyli akcja polegająca na wyczekiwaniu z użyciem skilla aż do momentu, gdy wrogi hero będzie miał bardzo niskie HP, bardzo źle odbierane przez graczy
Lvl (Level) - poziom bohatera
MIA, Miss (Missing in Action) - zaginął w akcji, używane, gdy jakiś hero znika z naszego lane i nie wiemy gdzie się znajduje
Pub (Public game) - gra publiczna
Reg, Regen (Regeneration) - regeneracja, także w odniesieniu do zielonej runy w rzece
RMK (Remake) - stwórz od nowa, najczęściej wezwanie hosta do stworzenia gry na nowo, np. gdy ktoś wyjdzie we wczesnym etapie gry.
Ulti (Ultimate ability) - umiejętność ostateczna, czyli skill dostępny od 6. lvl-u
FFS - for fuck sake - w polskim serialu przetlumaczyliby to 'na milosc boska' ;>
WTF - what the fuck - co jest *****?
AFAIR - as far as i remember - tak daleko jak siegam pamiecia
AFAIK - as far as i know - z tego co wiem
IM/H/O - in my opinion, in my honest opinion - czyt. sadze ze
BRB - be right back - zaraz wracam
BBL - be back later - bede pozniej
W8 - wait - poczekaj
FU - fuck you - pierdol sie
STFU - shut the fuck up - zamknij sie *****
ROTFL - rollin' on the floor laughtin' - lezac na podlodze i smiejac sie (tak, z Ciebie)
OMG - oh my god - o moj boze
OMD - oh my days - o moje dni, czyt. ja ********
GTFO - get the fuck out - ***********
N1 - nice one - czyt. niezle
BG - bad game - zla rozgrywka
OMM - out of mana - brak many
M8 - mate - stary/przyjacielu/kumplu
OMW - on my way - nadchodze
CC - crowd control - ale nie tylko itemki. Crowd Control czyli kontrola tlumu. Mowi to nam o snearach, stunach, czymkolwiek co w jakikolwiek uniemozliwia nam ruch czy zadanie ciosow. Praktycznie dobra definicja, tylko zrazilo mnie slowo 'itemki'. To z itemami ma niewiele wspolnego, bo o ile wiem, nie mamy w LoL itemow, ktore np atakuja stunem. Smile
Przykladowi championi CC'ujacy gre: Blitzcrank, Morgana, Taric, Sion, Ashe, Nunu.
Carry - carry? Postać zasadniczo słaba na początku(drużyna ją "nosi"), jak pójdzie dobrze w early to w late potrafiącą "nosić" swoją drużynę
Disabler - Bloker, ten tag mają chyba champy z silencem w skillach.
Farmer - postać dobrze farmiąca miniony
Flee - postać z dobrym mechanizmem ucieczki
hastle - postać mająca jakiegoś skilla dzięki któremu zwiększa prędkość (swoją albo kompana)
Melee - postać walcząca wręcz(bliski dystans)
Ninja - postać mająca energię zamiast many
Pet - postać która przywołuje jakiegoś peta(np. misiu Annie)
Pusher - postać dobrze pus***ąca
Ranged - postać walcząca na dystans
Revive - postać mająca jakiś skill związany ze wskrzeszeniem (np. ulti Zilean'a)
Scout - postać mająca możliwość zwiadu. Ciężko to wytłumaczyć.
Shield - postać posiadająca tarcze
Snare - postać która ma skilla dzięki któremu może zablokować przeciwnika w miejscu
Stealth - postać która posiada skradanie/niewidzialność
Support - support, postać wspomagająca kompanów(buffy/debuffy)
Teleport - postać mająca w skillu teleportacje
Tough - "twarda" postać. Posiada skill sprawiający, że ciężko ją zabić (np. ulti Siona)

Kefir
11th March 2012, 14:54
Według mnie to jest kopiuj wklej. Więc prosiłbym o zamknięcie.