PDA

Zobacz pelna wersje : Jak dobrze wykorzystać Łucznika



Axaros
8th February 2010, 18:40
Jak dobrze wykorzystać Łucznika

Witam, chciałbym Wam przedstawić poradnik o tematyce skilli Łucznika.
Poradnik będzie podzielony na 3 części - Wystrzał, Przeżycie oraz Walka...
Za współpracę w tworzeniu poradnika serdecznie dziękuję kumplowi z gildii Conquerors – Leniuchowi http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png, pozującemu na dużej części SSków.
Enjoy...http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png
Wraz z dniem - 17.05.2009r. zaczerpnąłem informacji od pana o nicku azzaron za które jestem wdzięczny.


OGÓLNE


Strzał w ruchu - "Zaatakuj przeciwnika z daleka. Możliwe podczas ruchu", skill bardzo przydatny, m.in. do lurowania sobie, nie trzeba stawać po czym wypuszczać strzale, tylko biec i "zahaczać" kolejnego mooba, przy okazji wyklucza nam się problem "Cel za blisko", ponieważ cofając się w tyl, mozemy caly czas w niego cisnac strzaly.


+dobre do lurowania
+uniwersalne
+dmg w miarę wysokie
+brak straty many


-uderzenie w jednego przeciwnika

http://img14.imageshack.us/img14/6660/55657269.png

WYSTRZAŁ:




Ostry szpic strzały - "wyrządź spore straty.", wg. mnie bardzo fajny skill, spore dmg, malutka utrata many, do tego skill ten odblokowywuje użycie następnego jeszcze mocniejszego, co w połączeniu daje śmiertelną dawkę strzał...


http://img11.imageshack.us/img11/6602/2ostryszpic.png



+szybka regeneracja
+spore dmg
+umożliwia użycie mocniejszego skilla - "ciągły strzał"


-uderzenie w jednego przeciwnika




Błyskawica - "oślep przeciwnika światłem błyskawicy", wg mnie, jeden z najlepszych skilli archera do pvp, jest o tyle lepszy od przecietnych omdleń, ze przeciwnik nie widzi nic, oprócz stanu hp, many, czatu oraz pasku ze skillami etc...


+ oślepia przeciwnika na pvp, przydaje się także w walce z czymś większym, "oślepiamy" takowego bossa, po czym prezentujemy resztę skilli bez utraty HP
+przydatne na wojny, kiedy umożliwiamy parę czystych uderzeń koledze z teamu, chwilowo bez utraty jego HP http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png
+można strzelać w ruchu



- ma 70% na pomyślne oślepienie przeciwnika, jest to swego rodzaju minus, ale nie zupełnie, błyskawica jednakże wchodzi bardzo często http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png
-uderza w jednego mooba


http://img14.imageshack.us/img14/5683/3blyskawica2.png



Śmiertelna zatruta strzała - "zatruj przeciwnika i działaj przez jakiś czas", skill przydatny do pvp, ale wg. mnie dopiero na bardziej wymaksowanym poziomie, na "1", dmg jakie zabiera jest podobne do strzału w ruchu, za to zatruwa (na pierwszym poziomie, co sekundę odbiera około 5hp)


+zatrucie, bardzo przydatne w pvp
+w miarę szybka regeneracja
+dmg nawet wysokie



-szybkość z jaka nasz lucznik wykonuje ten skill jest strasznie wolny, chodzi o to, ze po wypuszczeniu "zatrutej strzały", nasz łucznik robi dłuższy ruch, można by było powiedzieć "zatruwa strzałę"
-nie można strzelać w ruchu


http://img14.imageshack.us/img14/8538/trutka.png



Ciągły strzał - „Gdy strzał trafia skutecznie, nie zużywasz many i zadajesz swojemu przeciwnikowi duże obrażenia”, bardzo dobry skill, dmg wysokie, jak już w opisie widnieje, nie zużywamy many, problem w tym, że wcześniej musimy wykonać SKUTECZNY ostry szpic strzały, po czym najlepiej od razu wystrzelić ciągły, ponieważ po około ¾ sekundach nie będzie już takowej możliwości, trzeb po prostu wystrzelić następny skuteczny szpic http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png


+duże dmg
+skill uniwersalny
+masakrycznie dobry do pvp
+można strzelać w ruchu


-ograniczenie spowodowane użyciem wcześniej szpicu strzały
-atakuje w jednego przeciwnika


http://img14.imageshack.us/img14/3238/ciaglystrzalw.png



Aluminiowa strzała - "strzelaj do wszystkich przeciwników", na tym skillu najbardziej się zawiodłem, czekałem na niego długo, miał to być pierwszy skill AoE łucznika, niestety dmg które nim zadajemy to jakieś -70% zwykłego strzału, odradzam robić, jednakże potrzebny do zrobienia "bomby próżniowej"(kolejny beznadziejny skill), a co za tym idzie, "deszczu strzał";/ Także skill trzeba robić, ale nie zasługuje on nawet na miejsce w naszym pasku na skille/potki etc...


+mimo wszystko atakuje w parę wrogów na raz
+można strzelać w ruchu


-tragiczny dmg
-długa regeneracja



http://img14.imageshack.us/img14/729/6aluminiowa.png (http://img14.imageshack.us/img14/729/6aluminiowa.png)



Deszcz strzał - "Deszcz strzał wyrządza przeciwnikowi spore straty", zdecydowanie najlepszy skill archera, może do pvp jest troszeczkę mniej przydatny niż błyskawica (wystarczy ze przeciwnik odejdzie z miejsca w który zesłaliśmy deszcz, a nie będzie mu już wyrządzał szkód", za to w pvm, rzecz idealna, w połączeniu z "błogosławieństwem wiatru, jesteśmy po prostu maszynką do zabijania... Trwa 8 sekund przez co wróg naprawdę się napoci, żeby przetrwać śmiercionośny deszcz http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png


+maszynka do expienia
+dobry w pvp
+w miarę szybka regeneracja, bo przecież kiedy deszcz się kończy, musimy czekać jedyne 8 sekund, aby znów zadać spore straty
+przydatne na wojny, kiedy znajdujemy skupisko wrogów


-troszke zamieszanie z wystrzałem, trzeba nacelować na coś po czym kliknąć lewym przyciskiem myszy http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png
-nie można strzelać w ruchu


http://img14.imageshack.us/img14/5913/7deszcz3.png



Strzała chaosu - "Odbierz przeciwnikowi wszystkie dobre siły.", bardzo dobry skill, przydatny na wojny oraz do pvp, w expie praktycznie nie ma potrzeby użycia, "odbierz przeciwnikowi(...)" - oznacza, że ściągamy jego wszystkie buffy


+ przydatne na wojny jak i pvp, przeciwnik typu, mag/kapłan traci połowę swoich mocy...
+można strzelać w ruchu


-długa regeneracja, ale w końcu przeciwnik, np. w pvp, drugi raz raczej buffów nie włączy...
-brak zastosowania w pvm


http://img14.imageshack.us/img14/8427/strzalachaosu.png



Snajper - "wykorzystaj słabe punkty przeciwnika i zadaj mu ogromne szkody", najsilniejszy skill archera pod względem dmg, idealny do pvp, w expie średnio się sprawdza


+masakrycznie wysokie dmg
+szybka regeneracja


-atakuje tylko jednego przeciwnika


http://img14.imageshack.us/img14/2916/snajper.png



Bomba próżniowa – „wystrzel strzałę z bombą próżniową i wyrządź tym przeciwnikowi straty”, totalna porażka, niestety, ale potrzebny aby zrobić Deszcz strzał ;/

+skill AoE


-tragiczne dmg
-długa regeneracja
-potrzebna do odblokowania deszczu strzał


http://img14.imageshack.us/img14/1239/4bomba.png




Chęć polowania - "Rozszerzenie pola zasięgu ataku "
buff ten zwiększa procentowo na swój lvl nasz dmg z broni dystansowej, jego wadą jest to ze ma owiele krótszy czas trwania niż ładowania.

-większe dmg dystansowe
-uniwersalne

-Działa 2x krócej niż się ładuje





Prowadzenie dusz - "Wystrzeliłeś deszcz zatrutych strzał i wyrządziłeś przeciwnikowi poważne szkody"
skill ten polega na wypuszczeniu w przeciwnika 3 pocisków gdzie 2 po zewnętrznych mogą trafić moby stojące obok celu. Słaby dmg i mimo ze w opisie jest podane ze strzały są zatrute nie posionuje on przeciwnika. Jako ze jest on na końcu drzewka i żaden inny skill go nie wymaga śmiało można go sobie odpuścić.


-"jest na końcu drzewka"
-"mini" AoE, coś jak bomba próżniowa

-długa regeneracja
-mały dmg


;]


Słowniczek:
-pvm - expienie (player versus moob)
-pvp - pojedynek/solówka (player versus player)
-skill - umiejętność/moc, np. „Błyskawica”
-dmg - obrażenia (damage)
-archer - łucznik
-moob - potwór, np. „Moray”
-spot - miejsce gdzie znajduje się dana część potworów
-lurowanie - zbieranie danej ilości moobów

Walka – jako, że nie mam niektórych skilli z tego „działu”, dlatego napiszę tylko opis z gry, kiedy je odblokuje, ew. dowiem się jak działają to dopiszę http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png






Ostrze wichury - „Poprzez Ostrze wichury zadajesz spore straty przeciwnikowi znajdującemu się w polu zasięgu ataku”, skill AoE, jest to jedyny taki skill który wykonujemy mieczem, ma małe dmg, ale w połączeniu z błogosławieństwem wiatru i trwaniem deszczu, czasami fajnie go użyć, nie wiem co widzę w tym skillu, w końcu obniża dmg o jakieś 60%, ale mi się nawet podoba...http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png


+skill AoE na miecz, w miarę dobry do expienia


-słabe dmg
-długa regeneracja skilla


http://img14.imageshack.us/img14/7207/ostrzewichury.png (http://img14.imageshack.us/img14/7207/ostrzewichury.png)





Okropny krzyk - , wg mnie skill którego nie potrzeba używać, powiedzmy, że uciekam przed za dużym lurem, zanim użyję tego skilla, to będę leżał na glebie http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png Robi ten swój okrzyk bardzo długo, bez efektów omdlenia, bez niczego – skill beznadziejny http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png


+szansa na ucieczkę przed moobami
+można odepchnąć, po czym zacząć strzelać z łuku
+przydatne w walce z bossami


-nie zadaje dmg
-nie omdlewa





http://img14.imageshack.us/img14/3279/okrzyk.png





Złośliwość wiatru - „Poprzez przeprowadzenie szybkich ataków przeciwnik ponosi spore straty”, jeden z podstawowych skilli używanych mieczem, nic dodać nic ująć, niezłe dmg, szybka regeneracja http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png


+spore dmg
+szybka regeneracja
+uniwersalny skill


-uderzamy w jednego przeciwnika




Rana Otwarta - „Atakujesz przeciwnika celowo tam gdzie był już trafiony, a przez to zadajesz dodatkowe obrażenia wrogowi, przez określony czas”, skill o podobnym dmg oraz regeneracji do „złośliwości wiatru”, natomiast po zastasowaniu występuje „dodatkowa rana”, o dmg co sekundę 5, na pierwszym poziomie skilla (tak samo jak trutka)


+spore dmg
+szybka regeneracja
+skill uniwersalne
+dodatkowe dmg, przez określony czas


-uderza w jednego przeciwnika


Szybki ruch ciała – „zwiększa się twoja zręczność a przez to możesz lepiej unikać uderzeń”, bardzo fajny skill, w połączeniu z błogosławieństwem, gdzie od naszych uników przeciwnik traci życie ,wychodzi zabójcza mieszanka.


+duża zręczność - „miss”
+w połączeniu z błogosławieństwem wiatru fajnie to wszystko wychodzi
+uniwersalne, sprawdza się zarówno w pvm jak i pvp[/size]






Błogosławieństwo wiatru - „Unikasz ataku wroga tak zręcznie, że on sam sobie wyrządza szkody”, jeden z najlepszych skilli archera, jak już mówiłem w połączeniu z szybkim ruchem – masakra...Idealne do expienia, w pvp, może troszeczke mniej przydatne, ale w pvm, prześwietny skill – miło jest zobaczyć połowę ekranu w dmg jakie zadajemy moobom naszymi unikami, do tego deszcz strzał i z archera – wydawałoby się, z postaci do pvp, robi się maszynka do expa http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png Coś pięknego...


+średnie dmg, za to częstotliwość jest przepiękna
+skill uniwersalny
+maszynka do expa


-regeneruje się 14 minut, za to trwa 10 ;/




Przenikliwy zmysł - „zwiększają się szanse na krytyczny cios”, opis mówi sam za siebie, fajny skill, ale trochę krótko trwa, a do tego dłużej się ładuje niż trwa...


+większe szanse na kryta


-regeneracja dwa razy dłuższa od trwania skilla






Kontratak – „przewidujesz taktykę przeciwnika, uderzasz w jego słabe punkty i zadajesz duże straty”, średni skill, do jego użycia potrzeby jest nasz unik, co nie jest trudne przy wysokorozwiniętym szybkim ruchu ciała, średnie dmg, przydaje się trochę na pvp i pvm


+nawet spore dmg
+szybka regeneracja




-potrzebny unik


http://img14.imageshack.us/img14/5131/kontra.png





Zmylenie* - „zmniejsza się stan wartości skuteczności ataku przeciwnika”




Niszczyciel broni* „Broń przeciwnika jest przez jakiś czas nie do użycia”

Axaros
8th February 2010, 18:42
Przeżycie


Boska ochrona Lapirisa – „Jesteś na określony czas nie do zranienia”, przyjemny skill, kiedy musimy jeszcze troszkę poczekać na potka, lub uciec przed czymś bez utraty hp, fajnie jest taki skill włączyć, jesteśmy wtedy nie do zdarcia, niestety działa tylko 5 sekund, ale zawsze to coś http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png
+jesteśmy przez te 5 sekund niezniszczalni


-krótko trwa...


http://img14.imageshack.us/img14/2148/boskaochrona2.png



Ucieczka - „Przychodzisz do siebie po uwolnieniu z więzów”, średni skill, rzadko używany, ale na pvp, kiedy jesteśmy pod wpływem błyskawicy etc, warto użyć http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png




+przydatne do pvp


-bez przydatności w expie, chyba że jakiś boss/moob nas omdli ;]





Tarcza atmosferyczna - „Załatw tarczę ochronną”, przydatny buff, zawsze to troszkę więcej defa, jest dobry, mianowicie, nie ładuje się dłużej niż trwa, a nawet przeciwnie, trwa dłużej niż się ładuje http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png


+buff obronny – zawsze to coś ;F
+idealna regeneracja


Decyzja Lapirisa -”Przeciwnicy nie uważają cię za zagrożenie”, przydatny, fajny skill, zbieramy za dużo moobków – prawie padamy, używamy skilla i mooby odpuszczają dalszą gonitwę za nami http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png



+skill dobry do pvm, zwłaszcza gdy nie mamy zbyt dużo defa, by utrzymać spot na klacie ;]
+szybka regeneracja

-mało przydatne
-kiedy jakiś moob nas "dotkie" w czasie jego włączania. czar nie zadziała...


http://img14.imageshack.us/img14/3318/decyzjaimprasa.png



Niewidzialny cień - „Oślepia wszystkie istoty żyjące w regionie przez to będziesz nierozpoznawalny dla przeciwnika”, przydatny skill, powiedzmy potki się skończyły, a do miejsca gdzie nie ma moobków jest jeszcze daleko, włączamy skill i jak najszybciej idziemy tam gdzie będzie bezpieczniej, przydatne bardzo również w pvp...
+święty spokój od moobków na te parę sekund
+bardzo dobre w pvp


http://img14.imageshack.us/img14/3331/kryciesie.png



Prędkość wiatru - „Zwiększa się prędkość ruchu”, bardzo przydatny skill, sczególnie jak nie mamy żadnego środku lokomocji (bawoła, konia, renifera...), dobre też, aby szybko objechać spot lub uciec przed kimś w pvp http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png
+uniwersalny skill
+przyjemnie jest sobie szybciej pobiegać


-długa regeneracja, trwa 15 sekund, ładuje się 1,5 minuty




http://img14.imageshack.us/img14/103/predkoscwiatru.png
Sokoli wzrok - „Zrób widzialnymi na twojej mapie wszystkie wybrane potwory znajdujące się w pobliżu”, przydatny skill na niższych lvlach, lub kiedy kończymy misję i nie chce nam się już szukać moobka długo, a przy okazji objeżdżać spot.
+łatwość w znalezieniu mooba +10 minut trwania to naprawdę dużo http://board.4story.pl/wcf/images/smilies/smile.png


-na wyższych lvlach mało przydatny




http://img14.imageshack.us/img14/5052/sokoli.png



To była moja ostatnia część poradnika, dziękuję za uwagę i pozdrawiam

Karolek30000
8th April 2010, 22:19
super poradnik thx